Jocuri sedentare pentru adulti. Făcând istorie cu alfabetul

Divertismentul care poate diversifica întâlnirile de familie sau amicale este foarte divers și numeros. Unele sunt produsul ingeniozității populare, în timp ce altele sunt produse comerciale ale muncii inginerilor. Există jocuri care necesită accesorii suplimentare, și sunt cele care necesită doar dorința de a participa.

sunt faimos

Acest divertisment are un număr mare de nume: „Cine sunt eu?”, „Ghicește eroul”, „Sunt o celebritate” (sunt faimos), „Autocolant”. Este folosit în tari diferite, și a cunoscut o a doua naștere în Rusia după lansarea filmului „Neglourious Bastards”. Da, era cunoscut în vremea sovietică, deși nu se bucura de o dragoste atât de populară.

"Cine sunt?" perfect pentru adunări de adulți capabili să gândească oameni, deși școlarii îl joacă și ei - singura diferență este în personaje.

  1. Concluzia este că fiecare jucător scrie numele unui personaj literar sau al unei persoane celebre pe o foaie de hârtie și o lipește pe fruntea vecinului. A doua opțiune: toate bucățile de hârtie cu numele personajelor sunt amestecate într-o pungă, fiecare participant își ia un „rol” fără să se uite și îl lipește de el însuși.
  2. Primul ghicitor este determinat de metoda de selecție aleatorie (orice una convenabilă - chibrituri, piatră-foarfece, oase), iar restul - într-un cerc.
  3. Fiecărui jucător la rândul său, ghicitorul pune întrebări la care sunt posibile doar răspunsuri fără ambiguitate („Sunt bărbat?”, „Sunt o celebritate?”, „Am mustață?” etc.), până când primește un raspuns negativ. După aceea, mutarea trece la următoarea.

Se joacă atâta timp cât există cineva și cineva de ghicit.

Pe lângă versiunea populară a „Cine sunt eu?” astăzi există și versiuni comerciale ale jocului - de exemplu, un produs al canalului de vineri TV lansat în vânzare gratuită. Diferența sa față de original este că, după ce a primit un răspuns negativ la întrebare, mutarea nu trece următorului jucător. Ghicitorul pune întrebări și primește răspunsuri până când nisipul din clepsidra se epuizează.

Ambele opțiuni permit răspunsul „Nu știu”.

În acest caz, alți participanți pot interveni în dialogul dintre jucătorul care ghiceste și cel care răspunde pe rând, dacă cunosc răspunsul.

Înainte de începerea jocului, merită să vă înarmați cu bucăți de hârtie și pixuri pentru a nota „semnele” eroilor lor. Acest joc este folosit de unii profesori la seminarii despre umaniste sau la antrenamente pentru determinarea fără stres a nivelului de pregătire a elevilor și dezvoltarea unei secvențe de gândire.

"Diplomat"

  1. Liderul își pronunță alfabetul. Celălalt jucător comandă „Stop”. Așa se determină litera, pe care cuvântul va fi ghicit pentru toți jucătorii.
  2. După ce liderul a venit cu un cuvânt, îl scrie pe o foaie de hârtie și îl ascunde de ceilalți participanți.
  3. Fiecare jucător, în ordinea priorităților, adresează facilitatorului întrebări care necesită răspunsuri „Da” sau „Nu”. Dacă participantul a ghicit ce cuvânt este ghicit, atunci la rândul său îl poate pronunța.
  4. Cel care ghiceste devine lider. Jucătorul care a răspuns incorect fie pleacă, fie primește un punct de penalizare, fie omite o mișcare - totul depinde de versiunea jocului.

Dacă nimeni nu poate ghici cuvântul și se decide în unanimitate să renunțe, atunci gazda nu se schimbă, ci începe runda a doua.

Cel mai mult joc de bar

„Jenga” înseamnă „a construi” în swahili. Acest joc, pe care mulți îl cunosc drept „Turnul”, a fost inventat de britanicul Leslie Scott în anii șaptezeci. În ciuda simplității aparente a sarcinii, construirea unui turn de blocuri și a nu-l scăpa este o sarcină care necesită gândire spațială, calm și dexteritate.

  1. Numărul de bază al etajelor turnului la început este de 18, dar poate varia în funcție de intenția producătorului.
  2. Cu două degete de la o mână, prin apăsare și apăsare, trebuie să scoateți bara din turn și să o puneți la ultimul etaj.
  3. Este imposibil să scoți barele de la cele două etaje superioare, așa cum nu este permisă susținerea turnului cu mâna a doua la scoaterea segmentului.
  4. Cu cât se joacă mai multe mișcări și cu cât turnul devine mai sus, cu atât devine mai puțin stabil. Aici începe distracția, deoarece se acordă doar 10 secunde pentru fiecare mișcare.
  5. Cel care distruge turnul pierde. Va construi unul nou, iar prima mișcare îi aparține. Complexitatea jocului depinde de prima mutare, așa că jucătorii cu experiență se gândesc cu atenție.
Te poți juca Jenga cu copiii, cu adulții, într-o companie sobră și beată.

Într-o serie de țări, „Jenga” este un mod deosebit de a paria: cine pierde plătește pentru băutură, astfel încât jucătorii pot fi găsiți cel mai adesea în baruri.

Jocuri pentru copii pentru adulti

Cei care vor să gândească pot fi ocupați cu jocuri cu chibrituri, atunci când unul sau două meciuri trebuie schimbate într-o figură, astfel încât peștele să înoate în direcția opusă, paharul se întoarce cu susul în jos, iar vaca întoarce capul.

Este posibil să se „rezolve” exemple matematice, în care este stabilit principiul deplasării unui segment sau a unei abordări diferite. De exemplu, se iau 16 meciuri și se fac 2 pătrate unul în celălalt (12 și 4 meciuri). Cum să muți 4 chibrituri astfel încât să fie 3 pătrate? O opțiune este să mutați două chibrituri de la capetele opuse ale pătratului exterior spre interior.

Sau cum se transformă inegalitatea 11+1=10 (în cifre romane) în egalitate fără a atinge meciurile și fără a exercita vreo influență asupra lor? Așa este: ocoliți masa de cealaltă parte, astfel încât exemplul să arate ca 10 = 1+9.

În cuvinte cu cuvinte

Cuvintele limbii materne sunt un depozit inepuizabil de divertisment pentru orice companie.

Cel mai faimos joc care implică cuvinte este Scrabble, unde se acordă puncte pentru fiecare literă, iar cel care a compilat cel mai lung, mai complex și mai „valoros” cuvânt câștigă.

"Lupta cuvintelor" joc de societate de 120 de cărți (alb și negru). Gazda joacă în alb (pe ele sunt scrise adjective), iar restul joacă în negru (substantive).

  1. Există o expresie populară: „A învinge cu un cuvânt”. Această sarcină stă la baza acestei bătălii ridicolă fără sânge.
  2. Gazda trage o carte albă pentru el și le oferă celorlalți jucători câte trei cărți negre.
  3. La adjectivul liderului, fiecare participant trebuie să aleagă cel mai potrivit substantiv dintre cele care i-au fost date și să dea o explicație pentru fraza rezultată.
  4. Câștigătorul rundei este stabilit prin vot și ia un cartonaș alb. Toate celelalte cărți sunt returnate în pachet și amestecate.

Câștigă jucătorul care strânge patru cărți albe.

Există un alt concurs cu același nume, similar cu „Erudit” și „ Bătălie pe mare» în același timp, conducând la un câmp de 36 de celule. Lupta de cuvinte nr. 2 este jucată de 4-6 participanți.

  1. Fiecare numește o literă, iar restul o notează într-una din cele 36 de celule de pe câmpul lor.
  2. Literele sunt apelate de jucători până când toate celulele tuturor participanților sunt umplute. Modificările la tabel nu sunt permise. De asemenea, este imposibil să arătați înregistrările dvs. de lucru altor jucători - fiecare participant ar trebui să aibă o masă cât mai unică.
  3. În tabel, trebuie să găsiți cuvintele rezultate (vertical, orizontal, diagonal etc.).

Câștigătorul este cel care a făcut cel mai mult un numar mare de cuvinte.

Nu ar trebui să credeți că jocurile de masă sunt un indicator al unei sărbători eșuate. Nu este deloc așa. Multe divertisment la masă ajută la relaxare după ziua Muncii sau săptămâni, sau slăbiți când o pauză grea atârna la masă. Cu ajutorul lor, puteți să vă prezentați străinilor unul altuia oaspeți, să discutați cele mai recente știri și chiar să rezolvați problemele de afaceri.

Când se duce masa companie bună, petrecerea se anunță plictisitoare!

Dar apoi oaspeții au băut și au mâncat... au vorbit despre ultimele știri din viața celor dragi și a țării în ansamblu... au dansat... iar unii s-au pregătit să se plictisească... Dar nu era acolo !

Gazdele bune au întotdeauna în stoc ceva care nu numai că va împrăștia plictiseala, dar va aduce și oaspeții vacanței împreună și va fi amintit multă vreme prin distracție și umor - acestea sunt, desigur, diverse concursuri.

Sunt foarte diferite:

  • mobil (cu și fără obiecte),
  • muzical,
  • desen,
  • verbale etc.

Astăzi vă voi prezenta cele care pot fi efectuate fără a părăsi masa.

NOTĂ! Ele pot fi efectuate în diferite opțiuni, schimbați regulile, adăugați articole, creșteți sau micșorați numărul de participanți - într-un cuvânt, fiți creativ în alcătuirea unui program de concursuri distractive și amuzante de băuturi pentru companie de adulți stând la masă.

Începem cu unul simplu - ceea ce este la îndemână (la propriu și la figurat!)

„Abecedarul de lângă noi”

Facilitatorul numește orice literă a alfabetului, cu excepția patru Y-Y-L-b(puteți fi de acord și cu excluderea literei Y).

Jucătorii dintr-un cerc numesc obiecte-produse-lucruri care încep cu această literă, care sunt direct lângă ei și care pot fi atinse sau atinse.

Opțiune! - adăugați adjective la lista substantivelor: B - salată incomparabilă, ruj incomparabil (de la un vecin), macaroane fără sfârșit, C - vinegretă drăguță, prăjitură de zahăr ...

Jocul continuă până când cuvintele se epuizează. Ultimul care a sunat câștigă.

Și iată un alt joc cu litere.

„Burime în ordine”

Începând cu prima literă a alfabetului, jucătorii vin cu o mini-felicitare (în funcție de ocazia audienței) sau pur și simplu cu propoziții potrivite acestei sărbători.

Expresia ar trebui să înceapă mai întâi cu litera A, următoarea cu B, apoi C și așa mai departe. Este de dorit ca fraze amuzante să fie inventate, cum ar fi:

„Este grozav că suntem aici astăzi!”
- Pe vremuri era...
- Asta e...
- Lord...

Atenţie! Succesiunea literelor din alfabet și sensul propozițiilor inventate sunt, de asemenea, importante aici. Este clar că unele litere (b-b-s) sunt sărite.

Câștigătorul este cel care a venit cu cea mai amuzantă frază. Hotărât cu unanimitate de voturi.

Alfabetul era - depinde de versuri!

„Ce este în pachet, spune-mi!”

Dacă la masă sunt meșteri care să compună poezie (nivelul de poezie, desigur, va fi luat în considerare, dar aici principalul este diferit), atunci oferă următorul concurs.

Câțiva psihici primesc un articol, care este ambalat într-o cutie de pânză opaca. Ar trebui să se gândească în liniște la ceea ce au obținut și să compună o poezie despre acest subiect. Oaspeții ascultă și ghicesc.

Important! Nu poți numi ceea ce este ascuns, poți descrie scopul doar în versuri, aspect

Scriitorul celei mai lungi și mai originale lucrări câștigă.

Toată lumea iubește poveștile!

„Basme modern”

Inventar: bucăți de hârtie, pixuri.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. De obicei, acestea sunt împărțite după principiul „ne așezăm unul lângă celălalt”. Fiecare își alege singur (opțiune - șoferul numește) o profesie. De exemplu, bucătari și camionieri.

După 5-7 minute de pregătire, echipele trebuie să exprime orice basm pe care îl aleg (opțiune - desemnată de șofer) pe mod modern folosind vocabularul și terminologia profesională.

De exemplu, povestea unui bucătar curajos începe cu cuvintele: „A fost odată ca niciodată bunica mea o bucată de șuncă pentru două kilograme și jumătate...” Îl sfătuim pe compilatorul programului să vină cu fraze de început în avans pentru diferite profesii participanții.

Toată lumea se distrează! Premiu pentru echipa câștigătoare: dulciuri, o sticlă de șampanie pentru toată lumea...

Încearcă și tu! Nu echipele joacă, ci participanții individuali. Apoi se acordă mai mult timp pregătirii, iar câștigătorul mai usor pentru oaspeti va evidentia.

Iubit de toată lumea încă din copilărie „Spoiled Phone”

Aici, cu cât mai mulți oameni, cu atât mai bine.

Șoferul (sau prima persoană care stă) se gândește la un cuvânt (expresie), îl notează pe o bucată de hârtie (pentru puritatea experimentului!))) Și îl trece de-a lungul lanțului, șoptind unul la ureche.

Toată lumea își amintește să șoptească în liniște și cât mai aproape de ceea ce a auzit. Acesta din urmă rostește cuvântul cu voce tare.

Amuzantul începe în momentul în care, cu o nepotrivire între „input-output”, încep „confruntările” - în ce stadiu, pentru cine, ce a mers prost.

Robot DA-NU

Șoferul pregătește din timp carduri cu numele animalelor și anunță că oaspeții le vor ghici, punând orice întrebări la care poate răspunde doar cu cuvintele DA-NU (în cazuri extreme, „nu pot spune”).

Jocul continuă până când animalul este ghicit, iar gazda arată cartea cu răspunsul corect.

Întrebările pot fi despre lână (fie scurtă sau lungă), despre picioare, labe, despre dacă există o coadă (pufoasă sau netedă), despre gheare, gât, despre ce mănâncă, unde doarme și așa mai departe.

Opțiune de joc! Nu este un animal care este ghicit, ci un obiect. Apoi întrebările vor fi despre dimensiunea, culoarea, aspectul, scopul, prezența în casă sau pe stradă, capacitatea de a-l ridica, prezența numerelor, prezența electricității în ea ...

O altă variantă a jocului este frivolă. Puteți ghici articole dintr-o garderobă pentru bărbați sau femei, lenjerie intimă sau pentru cei mai îndrăzneți - dintr-un sortiment de magazine pentru adulți.

concursuri de hârtie

Și iată un alt joc în care cel mai amuzant lucru este și o nepotrivire.

vorbitor de chipmunk

Recuzită:

  • nuci (sau portocale, sau chifla),
  • hârtie,
  • pix.

Cei care stau la masă sunt împărțiți în perechi: „orator” și „stenograf”.

„Oratorul” îi pune în obraji nuci (felii de portocală, o bucată de pâine) ca să fie greu de vorbit. I se dă un text (poezie sau proză), care trebuie pronunțat cât mai clar posibil (în măsura în care conținutul „pungilor de obraz”) permite. „Stenograful” încearcă să scrie, așa cum a înțeles, ceea ce a auzit. Apoi comparat cu „sursa”.

Câștigă cuplul a cărui „transcriere” este cea mai corectă.

Opțiune! Este selectat un „difuzor” și toată lumea notează.

„Explică în 30 de secunde”

  • pixuri/creioane în funcție de numărul de jucători,
  • bucăți mici de hârtie
  • cutie/pungă/pălărie.

Ne jucam asa:

  1. Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Se poate prin tragere la sorți, se poate în voie, se poate în cartier la masă. Fiecare pereche este o echipă.
  2. Jucătorii primesc pixuri/creioane și foi de hârtie (fiecare are mai multe - 15-20).
  3. Toată lumea scrie 15-20 (specificați acest lucru în prealabil cu jucătorii) din orice substantive care vă vin în minte: pe o foaie - un substantiv.
  4. Foile cu cuvinte sunt ascunse într-o cutie / geantă / pălărie.
  5. În primul rând, prima pereche-echipă joacă: ei scot pe rând foile de cuvinte și trebuie să-și explice unul altuia cuvântul pe care l-au întâlnit, dar în niciun caz nu denumesc substantivul în sine.

De exemplu, cuvântul „căruță” este un cărucior tras de cai, „tigaia” este un brutar de clătite.

După ce primul cuvânt este ghicit, puteți obține o foaie cu altul.

Totul are 30 de secunde. Puteți conveni asupra unui minut - în funcție de starea companiei)))

Câte cuvinte ghicește echipa, atâtea puncte va primi.

Apoi, rândul trece unei alte perechi de jucători.

Limita de timp face ca această competiție să fie spectaculoasă, zgomotoasă și distractivă!

Câștigă echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte.

Concursuri de masă distractive cu răspunsuri

Pregătiți: o cutie cu bucăți de hârtie în ea, pe care sunt scrise diverse întrebări.

Atenţie! Iarna se pot face sub formă de fulgi de zăpadă, vara sub formă de mere, toamna sub formă de frunze colorate, primăvara pot fi flori.

Ne jucam asa:

Toți scot pe rând foi de hârtie cu întrebări și le răspund nu doar cât mai sincer posibil, ci și amuzant.

Întrebările ar putea fi:

  • Care a fost jucăria ta preferată în copilărie?
  • Ce vacanță îți amintești cel mai mult?
  • S-au împlinit vreodată dorințele de Anul Nou?
  • Care a fost cel mai amuzant lucru care ți s-a întâmplat în copilărie?
  • Care este cea mai amuzantă achiziție pe care ai făcut-o vreodată?
  • Dacă există un animal acasă, ce întâmplare amuzantă vă puteți aminti (ce a mâncat)?
  • La ce visai în copilărie și s-a împlinit?
  • Care este cea mai amuzantă farsă pe care ți-o amintești?
  • Îți iubești colegii de casă și de ce?

Întrebările pentru poveste pot fi foarte diferite, ținând cont de gradul de sinceritate al companiei.

Câștigătorul este cel a cărui poveste îi va mulțumi pe cei mai mulți oaspeți.

Intrebi? Raspund!

Sa gatim:

  • carduri cu întrebări,
  • carduri de raspuns,
  • 2 cutii.

Ne jucăm așa.

Întrebările sunt într-o casetă, răspunsurile sunt în cealaltă.

Jucătorii se așează, dacă se poate, alternând: bărbat-femeie-bărbat-femeie... Deci răspunsurile vor fi mai interesante!

Primul jucător scoate o carte cu o întrebare și o citește cu voce tare vecinului său de masă.

Ia, fără să se uite în cutie, o foaie de hârtie cu un răspuns și o citește și el.

Destul de amuzant uneori se dovedește o coincidență întrebare-răspuns)))

Întrebările pot fi după cum urmează (se presupune că compania este aproape și totul este „pentru tine”):

Îți place să te uiți la filme de groază?
— Poți spune că îți place să mergi la cumpărături? (nu contează dacă bărbatul sau femeia răspunde)
- Ți-e des foame?
Poți să mă privești în ochi și să zâmbești?
Ce spui când călci pe picioarele oamenilor în transport?
- Cum reacționați la experimentele în hainele prietenelor?
- Spune-mi, îți place de mine?
Bătuiți des la ușă noaptea?
— Este adevărat că soțului/soției dumneavoastră îi place să se uite la femeile/bărbații altora?
Îți place să faci baie în lumina lunii?
De ce zâmbești atât de enigmatic?
- Este adevărat că ai preferat să mergi în sat, și nu în Maldive?
— De ce călătorești uneori cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
Ai citit vreodată cărți groase?
- Găsești cu ușurință un limbaj comun cu oaspeții dintr-o companie necunoscută?
Ești un fan al bucătăriei exotice?
- Cât de des apare alcoolul pe masa ta?
— Mă poți păcăli chiar acum?
— Îți place să te plimbi pe acoperișurile orașului tău natal?
De ce ți-e frică de câinii mici?
- În copilărie, ai urcat la vecini după zmeură?
- Dacă sună telefonul acum și spun că ai câștigat o excursie la mare, ai crede?
- Le place oamenilor să gătești?
De ce ți-e frică să bei lapte?
Îți place să primești cadouri?
— Îți place să faci cadouri?
- Vrei o băutură chiar acum?
Te odihnești mult la serviciu?
De ce mi-ai cerut poza?
- Îți place să mănânci produse din carne?
Ești o persoană foarte temperamentală?
— De ce mănânci crusta de pâine marinată duminica?
Îmi poți împrumuta o mie de dolari chiar acum?
— Îi faci des cu ochiul străinilor în transport?
Îți place să faci o baie în haine?
Chiar vrei să-mi răspunzi la întrebarea acum?
— Îți place să dansezi cu bărbați/femei căsătoriți?
- De ce ai spus că trebuie să mănânci mult la o petrecere?
Te-ai trezit vreodată într-un pat necunoscut?
De ce numiți să aruncați cu piatra de pe balcon către trecători sportul tău preferat?
— Îți muți adesea munca către alții?
— De ce îți place să te uiți atât de mult la striptease?
— Îți place să ai o masă delicioasă la o petrecere?
- Cât de des vă întâlniți pe stradă?
Adormi la serviciu?
De ce îți ascunzi vârsta?
- Sforăiți noaptea?
— Îți place heringul prăjit?
Ai fugit vreodată de un polițist?
Ți-e frică de taximetriști?
De multe ori promiți prea mult?
Îți place să-i sperii pe alții?
- Dacă te sărut acum, reacția ta?
— Îți place zâmbetul meu?
- Îmi poți spune secretul tău?
- Îți place să desenezi?
De ce îți iei adesea concediu de la serviciu?

Exemple de răspunsuri:

„Nu pot trăi o zi fără el.
— Cum pot să mă descurc fără ea?!
- Doar de ziua ta.
- Când nu sunt acasă, de ce nu.
„Nu vă spun acum.
- Nu acum.
- Îmi este rușine să spun ceva acum.
Întreabă-mi soțul/soția.
— Numai când sunt bine odihnit.
Da, dar numai luni.
Nu mă pune într-o poziție incomodă.
„Am iubit această afacere încă din copilărie.
- Ei bine, da... totul mi se întâmplă...
„Rareori îmi permit.
- Da, sunt capabil / capabil de orice pentru tine!
Dacă mă odihnesc, atunci da.
- Cine nu?
Vă voi povesti despre asta puțin mai târziu.
— Din fericire, da.
- Dacă mă întreabă foarte mult.
„În vremea noastră, acesta nu este un păcat.
— Chiar crezi că spun adevărul?
- ca o excepție.
— După un pahar de șampanie.
- Așa că ți-am spus adevărul acum!
- Acesta este visul meu prețuit.
Hai să dansăm mai bine!
- Din pacate, nu.
- Aceasta este pasiunea mea!
Îți voi spune despre asta când îmi vei da numărul tău de telefon.
- Cu mare placere!
- M-am înroșit (a) - acesta este răspunsul.
- Și sunt mândru de asta.
Anii mei sunt mândria mea.
- Nu suport.
Cum îndrăznești să mă întrebi despre asta?
„Numai dacă mă plătesc.
Cum poți rata o astfel de oportunitate?
- Doar dimineața.
— E destul de simplu.
Dacă voi fi plătit.
— Dar cum altfel?
- De la sine!
„Voi vorbi despre asta doar față în față.
- Exclusiv de sărbători.
— Ce minunat este!
- Mi-au spus că e bine.
„Numai în companie bună.
Consider asta o problemă politică.
— Pentru cine mă iei?
- Și ai ghicit.
- Lasă-mă să te sărut.
Doar când nimeni nu se uită.
- Ma faci de rusine.
- Dacă nu există altă cale.
— Și ai încercat să mă întrebi despre asta toată seara?
„Și cel puțin acum pot să-ți spun același lucru.

Două adevăruri și o minciună

Acesta este un concurs de masă distractiv pentru o companie pentru adulți care nu necesită pregătire. Cel mai potrivit pentru o companie în care participanții nu se cunosc prea bine.

Fiecare jucător trebuie să spună trei afirmații sau fapte despre el însuși. Două adevărate, una falsă. Ascultătorii votează pentru a decide care dintre ele este falsă. Dacă au ghicit corect, jucătorul (mincinosul) nu câștigă nimic. Dacă nu ghiciți bine, primiți un mic premiu.

Opțiune - fiecare își notează declarațiile pe foi, notându-le pe cele false, le dă gazdei (gazda petrecerii), iar el le citește pe rând.

Încă una?

Mai multe concursuri pentru o companie de bețivi care vrea să devină și mai beată.

Găsiți crocodilul

Acest joc poate fi jucat în procesul altor jocuri, ca unul suplimentar. De fapt, durează toată seara, dar la început este necesar să le spui oaspeților regulile sale.

La un moment dat al petrecerii, gazda îi dă în secret o agrafă de rufe (crocodil) unuia dintre invitați („vânător”), iar acesta trebuie să o atașeze discret de hainele unei „victime” alese de el (sau să o pună într-un poșeta de doamnă sau în buzunarul jachetei unui bărbat). Apoi îi dă un semn liderului că sarcina este finalizată.

De îndată ce acul de rufe a găsit un nou proprietar, prezentatorul spune „Crocodilul a scăpat! La cine s-a dus?” și cu voce tare începe să numere de la 10 la unu. Oaspeții caută să vadă dacă au fost ținta unei farse.

Dacă în 10 secunde „victima” găsește un „crocodil ascuns într-o pungă sau agățat de un guler” – „vânătorul” bea un pahar de penalizare. Dacă nu o găsește, „victima” trebuie să bea.

Puteți limita zona de căutare (crocodilul se agață doar de haine) sau puteți acorda mai mult timp.

Lanț de alfabet de băut

Pentru concurs ai nevoie de: pahare cu bauturile tale preferate, memorie pentru nume si cunoastere a alfabetului.

Jocul merge în jur. Primul jucător rostește numele și prenumele celebrității. Următorul trebuie să numească și o celebritate al cărei nume începe cu prima literă a numelui precedent.

Pentru a fi mai clar, vezi un exemplu:

Primul jucător îl alege pe Cameron Diaz. Al doilea Dmitri Kharatyan. Al treilea Hugh Grant. Al patrulea George Vitsin. etc.

Puteți numi orice persoană celebră, politicieni, actori, sportivi. Un jucător care nu poate găsi numele potrivit în 5 secunde (aproximativ) trebuie să-și bea paharul. Apoi paharul este umplut, iar mutarea trece la următorul jucător.

Cu cât jocul durează mai mult, cu atât este mai dificil să alegi nume noi (nu te poți repeta), distracția și compania câștigă rapid grade.

Introduceți cei cinci cenți

Organizatorul competiției trebuie să pregătească pliante cu fraze care sunt departe ca înțeles de tema unei sărbători sau a unei zile de naștere. Oferă fiecăruia dintre invitați o felicitare cu o frază chiar la începutul petrecerii.

Expresiile pot fi:

Sarcina fiecărui participant este să introducă fraza „sa” în conversație, astfel încât ceilalți să nu înțeleagă că aceasta este o frază dintr-o bucată de hârtie. După ce jucătorul a rostit fraza, trebuie să aștepte un minut, după care spune „Câștigă!!!” În acest timp, orice alt invitat care, în timpul conversației, bănuiește că a fost rostită o frază dintr-o hârtie, poate încerca să condamne jucătorul. Trebuie să repete fraza despre care crede că a fost folosită. Desigur, există șansa ca el să nu ghicească.

Dacă acuzatorul se înșeală, atunci bea un „pahar de penalizare”. Dacă ai ghicit bine, atunci i se atribuie o penalizare celui care a fost prins folosind fraza din foaie.

Ghiciți marca

Dacă numele companiei este inclus în slogan, atunci îl puteți prescurta. De exemplu: Cine merge unde și eu (la banca de economii). Acest slogan este inclus în secțiunea retro a listei noastre. Într-o companie tânără, poți măcar invita oaspeți să ghicească al cui slogan publicitar ar putea fi. Puteți veni cu indicii sau cu mai multe răspunsuri.

De exemplu: Cine merge unde, și eu ... (la VDNKh, la Moskvoshveya, să mă căsătoresc, la Sberbank).

Găsește-ți sufletul pereche

Dacă există aproximativ jumătate dintre femei și bărbați în companie, atunci puteți juca acest joc. Deși, este potrivit, cu un anumit grad de convenționalitate, în alte cazuri.

Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți în prealabil cartonașe mici pe care să scrieți numele cuplurilor celebre. Un nume pe card. De exemplu:

  • Romeo si Julieta;
  • Alla Pugacheva și Maxim Galkin;
  • Delfin și sirenă;
  • Twix stick și Twix stick;
  • Angelina Jolie și Brad Pitt...

Fiecare oaspete primește un card cu un nume - aceasta este „imaginea” lui.

Sarcină: fiecare trebuie să-și găsească sufletul pereche punând pe rând celorlalți oaspeți întrebări la care se poate răspunde doar cu „da” sau „nu”. Întrebări directe de genul „Te numești Angelina?” sau „ești soția lui Brad”? interzisă. Întrebări permise de genul „Ai copii cu sufletul tău pereche?”; „Tu și celălalt semnificativ sunteți căsătoriți?”; „Tu și celălalt însemnat locuiți în...?”

Câștigă cei care își găsesc sufletul pereche punând numărul minim de întrebări. Cu cât ai mai multe cărți, cu atât mai bine. Deoarece doar jumătate dintre invitați vor juca în prima rundă (când își găsesc sufletul pereche, ea pierde ocazia de a-l căuta pe al ei). Prin urmare, după prima rundă, sunt împărțite cărți noi și are loc a doua rundă.

Opțiune: în primul cerc caută o jumătate de femeie, în al doilea un bărbat.

Aveți..?

Acest joc este potrivit pentru o companie mare și pentru a sărbători o varietate de sărbători.

Compania este împărțită în două echipe cu un număr egal de participanți. Trebuie să încercăm să avem același număr de femei în fiecare.

Gazda, începând cu cuvintele „Ai...?”, citește o listă cu lucrurile pe care le cauți. Membrii fiecărei echipe trebuie să găsească acest lucru și să-l arate liderului.

Membrii echipei caută în buzunare și poșete, găsitorii arată articolul pe care îl caută, echipa primește un punct pentru fiecare articol găsit. Pentru un articol numit, echipa primește doar un punct (indiferent de câte cinci miimi au membrii echipei, echipa poate obține doar un punct pentru articolul cu factură).

Deci, ai cu tine...?

  • bancnotă de 5000 de ruble;
  • Caiet;
  • poza copilului;
  • gumă de mestecat mentă;
  • dulceata;
  • creion;
  • breloc cu minim 7 chei;
  • briceag;
  • 7 (sau 5) carduri de credit de persoană;
  • un fleac în valoare de cel puțin 95 de ruble (pentru o persoană);
  • cremă de mâini;
  • unitate flash;
  • lac de unghii;
  • buretele de pantofi...

Lista lucrurilor poate fi completată în mod arbitrar.

Joacă, distrează-te cu invitații la masa festivă!

Nu uitați că fiecare competiție poate fi reproiectată creativ pentru compania dvs.

Lasă-ți prietenii să-și amintească de această zi nu doar cu cele mai delicioase preparate, ci și cu cele mai distractive și cool concursuri.

Mânca! Băutură! Și nu te plictisi!

Întotdeauna așteptăm cu nerăbdare Anul Nou cu mare nerăbdare, pentru că aceasta este o sărbătoare preferată atât pentru adulți, cât și pentru copii. Fiecare familie se pregătește cu atenție pentru asta: elaborează un meniu, planifică invitații, cumpără ținute, se gândește pe parcursul evenimentului, astfel încât să nu se transforme într-o simplă supraalimentare. Jocurile de masă de Revelion pentru adulți sunt cea mai bună opțiune pentru cei care au invitat oaspeți și vor să se distreze. Dacă tu însuți ești jenat să acționezi ca lider, se poate stabili și la masă. Prin urmare, cu îndrăzneală și fără ezitare, îl desemnăm pe cel mai activ dintre oaspeți responsabil cu jocurile pentru adulți. Ei bine, pregătirea lor nu va fi nicio problemă.

Jocuri de Anul Nou pentru o companie mică

masa concursuri amuzante pe Sărbătoarea de Anul Nou este ușor de găsit, principalul lucru este să le poți adapta la compania ta. Dacă este mic, atunci divertismentul ar trebui selectat în consecință.

condus

Veți avea nevoie de mașini radiocontrolate, două dintre ele. Doi concurenți pregătesc mașini și o „pistă” în orice punct din cameră, pun un shot de vodcă pe mașini. Apoi, blând, fără stropire, încearcă să-l rostogolească până la destinație, unde îl pot bea. Jocul poate fi continuat aducand si o gustare. O poți face și sub formă de ștafetă, pentru asta va trebui să te împarti pe echipe, prima trebuie să o aducă la punct și înapoi, să treacă ștafeta altui vecin, ultimul jucător bea un pahar sau ce este lăsat în ea.

Artist vesel

Gazda îi gândește ceva primului jucător, el intră într-o ipostază care caracterizează ceea ce s-au gândit fără a-l exprima. De exemplu: o persoană care înșurubează o lampă. La rândul său, fiecare participant trebuie să se adapteze celui precedent astfel încât să iasă o imagine. Acesta din urmă se ridică ca un artist cu o pensulă și un șevalet pentru pictură. De asemenea, încearcă să spună ce anume „a descris”. Apoi, toată lumea vorbește despre postura lui.

„Eu niciodată” (sau „niciodată”)

Aceasta este o mărturisire de glumă. Fiecare dintre invitații invitați la petrecerea corporativă începe să mărturisească cu fraza: „Eu niciodată...”. De exemplu: „Nu am băut niciodată tequila”. Dar răspunsurile ar trebui să crească. Adică cei care au mărturisit deja fleacuri ar trebui să continue să vorbească despre ceva mai profund. Mărturisirile la masă pot fi foarte amuzante, principalul lucru este să nu te lași dus, altfel poți dezvălui cele mai secrete secrete.

Jocuri de societate pentru o mare companie distractivă de adulți

Dacă s-a adunat o petrecere mare pentru a sărbători Anul Nou, cel mai bine este să organizați grup, echipă.

Hai să bem

Compania este împărțită în două grupuri și stă într-un rând unul vizavi de celălalt. Fiecare în mâinile lui cană de unică folosință cu vin (este mai bine sa nu iei sampanie si bauturi tari, ca te poti sufoca). Pune ochelarii în mâna dreaptă a tuturor. La comandă, ei trebuie să bea pe rând pe aproapele lor: mai întâi, ultima persoană bea penultimul, următorul și așa mai departe. De îndată ce primul și-a primit doza, aleargă până la ultimul și îl tratează. Cine va termina primul va fi câștigător.

"Gazdă"

O vacanță de Anul Nou veselă va avea cu siguranță o mulțime de decorațiuni. Compania este împărțită în două jumătăți, li se oferă o cutie de aceeași dimensiune. De asemenea, fiecare echipă primește un anumit număr de lucruri diferite: decorațiuni de Crăciun, împachetări de bomboane, dulciuri, șervețele, suveniruri etc. Este necesar un timp și puneți cu grijă totul în cutii, astfel încât acestea să se închidă uniform, fără umflături. După o anumită cantitate de alcool, acest lucru nu este atât de ușor de făcut.

Care echipă va pune lucrurile mai bine și mai repede, aceea va fi câștigătoare. Calitatea nu ar trebui să sufere, dacă da, ar trebui organizat un vot din partea persoanelor care nu participă la concurs.

"tumbleweed"

Oaspeții de la masa de Anul Nou sunt împărțiți în mod egal și se așează pe scaune unul față de celălalt. Un măr este plasat în poala primului jucător, acesta trebuie să rostogolească mărul peste poala de la primul jucător la ultimul jucător fără mâini. Dacă fructul cade, grupul a pierdut, dar se pot răscumpăra ridicându-l fără mâini și returnându-l chiar de la început.

„băutori”

Acesta va fi un releu. Instalăm două scaune, pe scaune sunt pahare de plastic cu băutură alcoolică. Ar trebui să fie atâția câți jucători sunt. Împărțim oaspeții în jumătate, se poate după sex, și punem unul după altul, în fața fiecărui scaun la oarecare distanță de acesta. Mâinile tuturor sunt la spate. Lângă ei punem un coș de gunoi. Rând pe rând, aleargă până la scaun, beau oricare dintre pahare fără mâini, apoi aleargă înapoi, aruncând recipientul gol la gunoi și se întorc în coada cozii. Abia atunci poate alerga următoarea persoană.

Jocuri la masă pentru petrecerea corporativă de Anul Nou

Programul de divertisment poate fi și de tip masă. Un astfel de scenariu este selectat pentru un grup mai timid de oameni.

cântăreți veseli

Pentru acest joc, ar trebui să pregătiți în avans cărți cu orice cuvinte legate de vacanță, alcool, eroii de Anul Nou etc. De exemplu: brad, fecioara de zăpadă, zăpadă, vodcă, vin, scântei, lumânări, ger, Moș Crăciun, cadouri. Apoi este selectat un prezentator care va numi un jucător, va scoate un card și va exprima cuvântul în sine. Persoana selectată trebuie să cânte un vers sau un refren care prezintă acel cuvânt din cântec. Nu se acordă mai mult de 10 secunde pentru reflecție. Acest joc poate fi jucat și prin împărțirea în echipe, rezultatul va fi un număr mai mare de melodii interpretate.

Rima

Toți oaspeții de la masă stau în cerc. Liderul are cărți cu cuvintele „uh”, „ah”, „eh” și „oh”. Jucătorul trage o carte, iar restul îi cere o dorință. De exemplu, a tras: „oh”. Echipa spune „Îmbrățișează trei” sau „Sărut trei” sau „Prinde trei”. Iată un exemplu de mai multe dorințe:

„Mergeți pe mâini”;
„sta pe mâini”;
„distribuiți știrile”;
„dans cu invitații”;
„cântă în fața oaspeților”;

„Spuneți complimente tuturor cu voce tare”;
„strigă că ești un brusture”;
„sărutul a doi deodată”;
„târăște-te între picioarele a doi”;
„spune-ți dorințele cu voce tare”;
„recunoașteți doi cu ochii închiși”;

„fă toți să râdă”;
„îmbrățișează pe toți”;
„îmbătați pe toți”;
„hrănește pe toată lumea”.

Răspunsurile cool pot fi inventate la infinit, principalul lucru este că rima este respectată.

Spune-mi despre proprietar(i)

Totul este foarte simplu aici. Pregătiți întrebări în avans pentru oaspeți, cum ar fi:

Dacă este o pereche, atunci:

  • Unde s-au întâlnit acești oameni?
  • Câți ani au trăit împreună?
  • „Locul preferat de vacanță”

dorințe

Primului participant i se dă un pix și o foaie de hârtie. Își scrie pe scurt marea sa dorință: „Vreau asta...”. Restul intră doar adjective de genul: să fie pufos, să fie fier, sau pur și simplu mirositoare, fără sens etc.

Divertisment destul de adult, amuzant și cool

Jocurile pentru adulți la masa de Anul Nou nu sunt potrivite pentru fiecare companie - acest lucru ar trebui să fie luat în considerare. Dar după o anumită perioadă de timp, poți încerca să le oferi ceva din repertoriul de mai jos și să navighezi mai departe în situație. Răspunsurile pot fi atât serioase, cât și amuzante.

Brad de Crăciun

Pentru competiție trebuie să faceți stoc decorațiuni de Crăciun(de preferință cele care nu se luptă) și agrafe de rufe. Mai întâi, atașați toate jucăriile cu sfori de agrafe de rufe. Sunt numite mai multe cupluri de sex opus, bărbații sunt legați la ochi, pentru o anumită perioadă de timp trebuie să agațe cât mai multe jucării. Îmbrăcăminte pentru femei. Jocul poate fi „diluat” prin schimbarea perechilor și îndepărtarea agrafelor de rufe de la alte femei. De asemenea, le puteți schimba rolurile - femeile vor îmbrăca bărbați. Și nu uitați să evaluați fiecare brad, pentru că cel care îl are pe cel mai elegant va câștiga și abia apoi, în aplauzele furtunoase ale companiei, scoate jucăriile.

Poveste

Orice basm scurt este preluat, Toți participanții la masa de Anul Nou devin într-un cerc, lăsând centrul liber. Este desemnat un autor care citește un basm, de exemplu, „Cei trei purceluși”, nu este foarte scurt, dar poate fi ușor redus la o pagină. Apoi fiecare, într-un cerc, își alege un rol. Și nu numai eroi animați, ci și fenomen natural sau articole. Arborele, iarba, chiar și expresia „au trăit - au fost” pot fi bătute.

Povestea începe: A fost odată ca niciodată - au fost (s-au dus sau au mers „a trăit - au fost") trei purcei (purceli au mers). Soarele strălucea pe cer (cerul strălucește, ținând soarele în brațe). Purceii s-au întins pe iarbă (era „iarbă”, sau mai degrabă trei ierburi, purceii au căzut pe ea), etc. Dacă sunt puțini oameni, eroii eliberați sub formă de iarbă pot prelua următoarele roluri pentru a continua jocul .

Puteți juca nu doar un basm, ci și un cântec sau o poezie, sau puteți veni cu propriile povești amuzante.

dinte de lapte

Pentru joc sunt selectate mai multe cupluri de sex opus. Bărbații sunt legați la ochi, femeile sunt așezate pe mese sau scaune pregătite în prealabil (covorașe pentru sport). Pe corp se pun șervețele pe care se lasă ciocolate fără ambalaje. Apoi un bărbat este adus la ei și trebuie să găsească toate dulciurile fără mâini (respectiv, fără ochi). Nu este necesar să le mâncați. Pentru a evita jena, cel mai bine este sa suni sotii sau un cuplu adevarat. Dar adulții, mai ales la masa de Anul Nou, cu un bun simț al umorului, care se asezonează cu un pahar de șampanie, de obicei nu au probleme.

Mănâncă o banană

Sunt numite mai multe perechi. Bărbații stau pe scaune, ciupesc o banană între genunchi, femeile se apropie de cuplu și, ascunzându-și mâinile la spate, trebuie să o curețe și să o mănânce. Adulților li se acordă o anumită perioadă de timp pentru procedură. Castraveții pot fi folosiți și în loc de banane.

In cele din urma

Jocuri de Craciun pt companie veselă ar trebui pregătit în avans. Mai ales dacă vor fi mulți oaspeți și printre ei vor fi persoane necunoscute despre care trebuie să înveți cât mai multe. Competițiile de divertisment la masa de Anul Nou pentru adulți sunt diluate cu karaoke de dans sau cânt pentru o schimbare.

Jocurile de masă 2020 pot fi organizate atât pentru interes, cât și pentru premii stimulative. Dacă alegeți jocuri pentru adulți în echipă, atunci numărarea voturilor se face pentru fiecare grupă. Dacă participanții concurează singuri, încurajați-i cu jetoane, iar apoi în funcție de numărul de jetoane, premiul revine câștigătorului. Restul la masa de Anul Nou pentru adulti se va multumi cu cadouri reconfortante.

Gazda aduce o pungă în sală și în ea sunt jetoane cu diverse litere. Oaspeții care stau la masă scot pe rând o „scrisoare” din geantă și, fără ezitare, numesc orice cuvânt care începe cu această literă. Efectul surprizei și rata mare de răspunsuri dau un rezultat comic. Mai mult, la finalul competiției, prezentatorul spune: „Acum am aflat cine se gândește la ce acum!”

Fiecare număr este unic

Fiecare dintre invitați își scoate pe rând fanul din pălărie, care conține orice număr de la 1 la 15, de exemplu. De îndată ce toți oaspeții și-au învățat numerele, fiecare participant sună la rândul său acest număr „propriu” și începe să enumere tot ceea ce există și nu există în lumea asociată cu acest număr, de exemplu, dacă oaspetele a scos numărul. 1, el poate enumera: zicala „Cine pe câmp nu războinic”; slogan „One to One”; numește orice jucător care joacă sub numărul 1; denumește primul element din tabelul periodic - hidrogen; cântați un cântec cu numărul 1 „O dată pe an grădinile înfloresc” și așa mai departe, dacă, de exemplu, oaspetele a dat peste numărul 7, își poate aminti și de vreun atlet numărul 7; amintiți-vă că există 7 minuni ale lumii în lume; slogan „În al 7-lea cer cu fericire”; zicala „Șapte nu așteptați unul” și așa mai departe. Principalul lucru este să-ți pornești ingeniozitatea și să scotoci în memorie, iar apoi îți poți găsi propriile „povestiri” unice pentru toate numerele: filme, cântece, proverbe, numere de jucători și elemente, sloganuri și așa mai departe. Care dintre invitați va putea numi mai multe fapte despre silueta lui, va câștiga.

Multe cuvinte

Fiecare dintre invitați își scoate la rândul său fantoma din pălărie, în care este indicată orice literă a alfabetului. Și la comanda „pornire”, liderul marchează timpul pentru participant - un minut, iar în acest minut participantul trebuie să numească cât mai multe cuvinte posibil pentru scrisoarea pe care a scos-o. La sfârșitul jocului, titlul câștigătorului și premiul vor fi luate de participantul care poate numi cele mai multe cuvinte începând cu litera „lui”.

Cinema pe masă

În prealabil, trebuie să imprimați note cu sloganuri celebre de la cinema și, de preferință, despre mâncare, de exemplu, „Ce lucru dezgustător, acesta este peștele tău aspic”, „Cine nu lucrează, mănâncă”, „Așează-te să mănânci, vă rog” și așa mai departe. Gazda anunță începerea competiției, iar invitații caută notițe pe masă cu ochii, citesc și ghicesc filmele din care sunt preluate frazele - „Ironia destinului”, „Aventurile lui Shurik” și așa mai departe. Care dintre invitați găsește mai multe note și ghicește mai multe filme, va primi un premiu.

Călătorește după țară

Prezentatorul pregătește „dovezi compromițătoare” cu privire la țările pentru această competiție - oricare două imagini care caracterizează o anumită țară. Gazda arată pe rând două poze, iar oaspeții de la masă ghicesc țara în sine. Cine are mai multe țări ghicite este câștigătorul. Exemple de imagini:
1. Ursul și balalaica (Rusia);
2. Carnaval și cafea (Brazilia);
3. Sombrero și maracas (Mexic);
4. Pizza și lupte de gladiatori (Italia);
5. Lalele și brânză (Olanda);
6. Bănci (instituții) și ceasuri (Elveția) și așa mai departe.

lingura plina

Fiecare participant primește o lingură (la fel). Pe masă este un castron cu struguri (măsline). La comanda „pornire”, fiecare participant adună struguri în lingura lui. Care oaspete își va umple lingura cantitate mare struguri într-un minut, el este câștigătorul.

In conjectura

De ceva timp, toți oaspeții sunt reîncarnați ca anumiți eroi și în care dintre ei - pierderile vor determina. Așadar, fiecare își scoate la rândul său fantoma, care indică numele eroului (poate atât dintr-o poveste reală, cât și una fictivă). Oaspeții nu spun nimic nimănui despre numele eroului lor, ci doar pentru o perioadă se reîncarnează în rolul unei fantezii, de exemplu, Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator și așa mai departe. Folosind expresiile și manierele celebrităților, invitații ar trebui să arate personajele cât mai credibile posibil. Astfel, se va dovedi o comunicare foarte interesantă la masă și care dintre invitați va putea ghici cel mai mult dintre toate personajele dintre invitați, va primi și un premiu.

Zece minute de reîncarnare

Gazda anunță că acum vor începe 10 minute de reîncarnări. Fiecare oaspete scoate la rândul său o fantomă din geantă, care indică un fel de erou sau statut al unei persoane, de exemplu, un husar, un paznic beat, un clovn vesel, Ivan cel Groaznic și așa mai departe. Oaspeții se familiarizează cu noul lor rol și încep să comunice, să se distreze în stilul potrivit. Ei bine, când se vor aduna atât de mulți eroi diverși și atât de interesanți la aceeași masă. Și se acordă premii celor mai veseli oaspeți, care se vor putea arăta cel mai bine dintre toți.

Hrăniți toți vecinii deodată

Participarea este luată de oaspeții care au vecini atât la dreapta, cât și la stânga, de exemplu, al doilea la masă, al patrulea și așa mai departe. În fața participanților sunt farfurii cu același conținut, de exemplu, piure de cartofi sau smântână, iar fiecare participant are două linguri în mâini: una în mâna stângă, cealaltă în dreapta. La comanda „pornire”, participanții încep să-și hrănească vecinii, lucrând simultan cu mâna dreaptă și stângă. Care dintre participanți va alimenta mai repede conținutul farfurii vecinilor, el va câștiga. Premiul va reveni și celui mai răbdător și harnic „vecin” care ar putea fi nevoit să mănânce din mâinile a doi participanți deodată.

Sărbătorim zilele de naștere an de an. Iar scenariul poate fi monoton dacă se învârte doar în jurul mesei și al alcoolului. Trist, nu? Adevărata ospitalitate este atunci când au grijă nu numai de stomac, ci și de suflet.

Masa generoasă este completată de o atmosferă veselă care este amintită mult timp după aceea. De aceea, oamenii din generație în generație vin cu concursuri de masă, menite să înveselească compania adunată și să antreneze ingeniozitatea oaspeților!

Concursuri grozave de masă pentru o companie distractivă „Spy passions”

Multe competiții sunt legate de rezolvarea misterelor în condiții de lipsă de informații. O persoană de orice vârstă iubește ghicitorile, mai ales dacă un cadou îl așteaptă pe câștigător!

Furci tentaculare

Esența jocului este simplă: să recunoști obiectul orbește. Ochii invitatului sunt legați la ochi și nu poți atinge obiectul cu mâinile! Jucătorul este înarmat cu doar două furci. În 2 minute, trebuie să sondeze și să ghicească cât mai multe lucruri.

Organizatorul ar trebui să ridice în avans articole obișnuite de uz casnic, cum ar fi un pieptene, periuță de dinți, creion, bomboane, portocale etc. Pentru a facilita sarcina, jucătorul poate pune întrebări precum: „Este comestibil?”, „Este aceasta o igienă”. articol?”, „Este din lemn?” ? și altele care pot ajuta la rezolvare.

Este permis să răspunzi „Da” și „Nu”, nu mai mult. Câștigătorul este cel care a ghicit din ce în ce mai precis. Râsul până la lacrimi este garantat!

Cine sunt?

O bucată de hârtie cu o inscripție este lipită de fruntea fiecărui participant cu ajutorul unei bandă adezivă. Poate fi orice substantiv: o ființă vie sau un obiect, dar pentru comoditate, te poți limita la personaje celebre din desene animate și filme, personalități celebre. Oamenii care stau în cerc văd toate inscripțiile, cu excepția lor.

Fiecare jucător la rândul său pune o întrebare principală („Sunt actor?”, „Sunt femeie?”), la care se poate răspunde doar cu „Da” sau „Nu”. Prima persoană care își ghicește caracterul (sau alt cuvânt) câștigă. Cel care ghicește greșit iese din joc sau primește o pedeapsă comică.

minge misterioasă

Pentru joc, pregătește un mic cadou, folie și ghicitori scurte. Acestea din urmă sunt scrise pe hârtie.
Cadoul este învelit în primul strat de folie, o frunză cu o ghicitoare este lipită cu bandă adezivă.

Procedura se repetă de mai multe ori, cel puțin 6-7. Ghicitorile mai complexe ar trebui plasate mai aproape de centru, iar cele simple deasupra. Cineva a citit inscripția. Prima persoană care ghicește ghicitoarea are dreptul să îndepărteze stratul de folie și să o citească pe următoarea. Procesul se repetă.

Cadoul este primit de cel care a ghicit cea mai dificilă ghicitoare și a îndepărtat ultimul strat de folie.

Jocul „Killer”

Numărul de participanți este nelimitat. Pentru extragere, veți avea nevoie de monede și o pungă opaca. Monedele trebuie să fie aceleași și doar una este etichetată (de altă culoare sau cu un fel de semn).

Toți jucătorii scot o monedă fără să o arate altora. Acel participant. cine a prins moneda marcată este considerat „ucigașul”.

Participanții încearcă să se uite în ochii celuilalt în căutarea „ucigașului”. Jucătorii obișnuiți nu pot elimina în mod independent alți participanți din joc. „Ucigașul” „ucide” aleatoriu - clipește, întâlnind privirea victimei, încercând să se asigure că acțiunile sale nu sunt observate de alți jucători. Participantul ucis declară imediat cu voce tare, punându-și moneda pe masă:
-Ucis!
Și în afara jocului.
Participantul care îl suspectează pe „criminal” spune (arătând spre el):
- Suspectez.
Însă doar doi suspecți împreună îl pot prinde pe „ucigaș”. Până când apare al doilea suspect, „ucigașul” are timp să-l scoată din joc pe primul suspect. Scopul participantului cu moneda marcată este să aibă timp să „ucide” toți participanții înainte de a fi expus.

Ghiciți premiul

Jocul este grozav pentru o zi de naștere - poți lua ca bază numele eroului ocaziei. Este bine dacă este lung și corespunde mai mult sau mai puțin cu numărul de invitați. De exemplu, numele Anton - 5 litere.

În geanta prețuită sunt ascunse 5 cadouri pentru fiecare scrisoare. A - portocaliu, H - foarfece, T - farfurie, O - carte poștală, H - batistă. Dacă premiile sunt complicate, pot fi oferite mici indicii oaspeților. Cine ghicește primul elementul îl primește.

Avral!

Un joc simplu care nu necesită recuzită, provocând încântare în orice companie.

Concursuri amuzante pentru ziua de naștere a lui „Prostii”

O serie întreagă de jocuri se bazează pe o coincidență aleatorie a cuvintelor, dezvăluind „toate dezavantajele” participanților! „Adevărul” neașteptat nu numai că crește nivelul de endorfine, dar uneori dezvăluie secretele subconștientului...

Întrebare răspuns

Sensul distracției este clar din nume - cu clarificarea că ambele sunt scrise pe cărți și împăturite în două grămezi cu textul în jos.

Primul jucător scoate o întrebare și alege destinatarul, iar ultimul trage cartea de „răspuns” și o citește cu voce tare. Și apoi procedura se repetă.

Vei descoperi că prietenul tău ascunde sandvișuri în locurile cele mai de neconceput și cel mai bun prieten urlând la lună noaptea, stând pe acoperiș...

Poveste

În fața jucătorilor sunt foi de hârtie cu literele alfabetului. Cineva alege unul dintre ele și toți participanții trebuie să inventeze un cuvânt pentru această scrisoare, dar în așa fel încât rezultatul să fie o poveste amuzantă.

De exemplu, cu litera „D”: „Dmitry a dominat ziua multă vreme, dar a ajuns la dezorientarea demonică”. Cu cât fantezia funcționează mai strălucitoare, cu atât jocul este mai distractiv!

Joc lexical de masă „Spune același lucru”

Cu în limba engleză Numele jocului poate fi tradus prin „Spune la fel ca mine”.

Poate avea loc în prezența a cel puțin două persoane.
Esența sa este următoarea: pe cheltuiala unui-doi-trei jucători pronunță orice cuvânt aleatoriu.

Sarcina participanților este să se asigure că, prin trepte, asociațiile ajung la numitor comun(cuvânt). La următoarea numărătoare, jucătorii trebuie să spună următorul cuvânt care se referă la și le combină pe cele precedente.

Jocul continuă până când, folosind metoda asociativă, participanții reușesc să „citească” gândurile celuilalt și să pronunțe același cuvânt cu voce tare.

Să presupunem că sunt doi jucători. La prima etapă, unul dintre ei a exprimat cuvântul „focuri de artificii”, al doilea – „zi liberă”. Teoretic, pentru a obține potrivirea dorită, ar putea avea nevoie doar de câteva mișcări: de exemplu, dacă la al doilea număr de unul, doi sau trei participanți spun cuvintele „vacanță” și „distracție”, apoi, să presupunem, „mâncare” și „ziua de naștere”, atunci, este posibil să ajungă la o înțelegere deja la al patrulea cuvânt. Să spunem că va fi cuvântul comun „tort”.

Cu toate acestea, dacă inițial se aud cuvinte care sunt departe unul de celălalt ca semnificație, sau în joc participanții vor fi aduși în „jungla lexicală”, atunci calea pe care se poate dezvolta acțiunea devine complet imprevizibilă și destul de distractivă.

Basm cu cuvinte lipsă

Gazda scrie în avans o fabulă, ale cărei personaje sunt participanți la vacanță. Doar că în basm nu există suficiente cuvinte pe care jucătorii sunt invitați să le vină. Fiecare numește la rândul său un substantiv, un adjectiv sau un verb - în funcție de ceea ce se cere în text.

Desfătarea fanteziei și cele mai ridicole și ridicole epitete sunt binevenite! Când toate golurile sunt umplute, creația universală este citită cu voce tare.

Substantiv și adjectiv

Aici același principiu ca în competiția precedentă. Ultimul participant din rând vine cu un cuvânt, menționând doar dacă este masculin sau feminin (de exemplu, „cotlet”). Apoi, oaspeții apelează pe rând adjective-epitete, iar ultimul rostește cuvântul ascuns.

Rezultatul este ceva de genul „cotlet sticlos, fermecător, sexy, misterios, morocănos”. Jocul se joacă rapid. Oaspeții schimbă rolurile, astfel încât fiecare să vină cu un substantiv.

"In pantalonii mei..."

Sensul jocului până la ultimul trebuie să rămână un mister. Participanții stau în cerc și toată lumea îi spune vecinului din stânga numele unui film, serial sau desen animat. Jucătorul își amintește, dar următorul din rând spune un alt nume și așa mai departe până la sfârșit. După aceea, facilitatorul le cere tuturor să spună „În pantalonii mei...” și să adauge numele filmului auzit de la un vecin.

Imaginați-vă că cineva îl are pe „Regele Leu” sau „Resident Evil” ascuns în locul desemnat!

Concursuri cool pentru o companie distractivă la masa „Dezvăluie-ți talentele!”

Există jocuri care dezvăluie inteligența, arta și creativitatea. Cine este cel mai talentat? Cine îi va impresiona cel mai mult pe oaspeți și îi va face să râdă până la lacrimi? Răspunsurile la aceste întrebări pot fi date prin concursurile prezentate mai jos.

Dans șezând

Concurenții se așează în centrul sălii pe scaune și încep să danseze pe muzica groovy fără să se ridice.

Tamada conduce procesul și numește părțile corpului care ar trebui să danseze la un moment dat: „mai întâi dansăm cu buzele și ochii, apoi cu sprâncenele, apoi cu mâinile”, etc.

Publicul alege cel mai bun dansator de scaun.

Prințese fără zâmbet

Oaspeții sunt împărțiți în 2 echipe. Primul ia cel mai acru, plictisitor sau privire serioasă, iar membrii celui de-al doilea grup trebuie să ia pe rând sau cu toții împreună pentru a-i înveseli pe „neproscrii”. Oricine zâmbește ultimul se alătură celeilalte echipe.

Dacă pentru o anumită perioadă de timp toate „fețele acre” se distrează, adversarii lor câștigă. Dacă nu, cei „fără zâmbet” câștigă.

Sculptor

Pentru a finaliza sarcina, aveți nevoie de imaginație și un pachet de plastilină. Unul dintre invitați numește litera alfabetului, iar concurenții trebuie să modeleze un obiect pentru această literă.

Se evaluează viteza de modelare și asemănarea cu originalul. Jucătorii primesc 2 premii pentru „frumusețea capodoperei” și viteza de producție!

Gura plină de griji

Un joc destul de cunoscut pentru care trebuie să vă aprovizionați cu caramele mici sau caramele. Concurenții își pun o bomboană în gură și spun: „La mulți ani!”. Apoi se ia un alt toffee și se repetă procesul. Câștigătorul este cel care pronunță mai expresiv fraza cu cel mai mare număr de dulciuri în gură.

Zgârie-nori

Jocul este conceput pentru oameni cu nervi puternici. Este mai bine să-l jucați când oaspeții au băut deja puțin, dar mișcările lor sunt încă destul de precise.

„Turnul” este construit din plăci de domino: acestea sunt așezate cu litera „P”, apoi crește al doilea, al treilea „etaj” și așa mai departe. Fiecare jucător adaugă o farfurie. Cel care a distrus accidental structura bea o porție penală de alcool.

Puzzle-uri rapide

Puzzle-urile mici pentru 54 de părți sunt destul de accesibile, puteți lua altele mai complexe. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe și colectează cu nesăbuință o imagine pentru viteză. Puzzle-urile prea mari pot obosi oaspeții.

Crocodil

Un joc popular, familiar tuturor și iubit încă din copilărie, potrivit pentru diferite vârste, numit și „Pantomime”, „Vaca”, etc. Puteți juca în echipă sau unul câte unul. În primul caz, gazda selectează 1 persoană din fiecare grup și îi face un cuvânt. Pentru început, ceva simplu, precum numele animalelor sau obiectelor obișnuite. Apoi pot exista concepte mai complexe precum „vis”, „dragoste”, „investiție”, „Paris”, „America” … Fiecare participant trebuie să explice camarazilor săi ce este, fără a scoate niciun sunet. Pentru fiecare cuvânt ghicit, echipa primește un punct.

Supertoast

La orice sărbătoare, mai ales la o zi de naștere, felicitările și toasturile sunt importante.
Dar nu toată lumea le iubește sau știe să le pronunțe, iar discursurile solemne se reduc la dorințe banale de „sănătate și fericire”.
Pentru a face acest proces vesel și extraordinar, toasturile ar trebui făcute în anumite condiții! De exemplu:

  • felicitările ar trebui să fie legate de mâncare („să fie viață în ciocolată!”);
  • ține un discurs pentru ziua de naștere într-un stil tematic (de exemplu, ca o „frăție” cu cuvinte de hoți, în stilul „Alice în Țara Minunilor” sau lucrările lui Tolkien - în funcție de compania care s-a adunat);
  • felicitările sunt asociate cu animale („frumos ca un fluture”);
  • compune o felicitare rimată din mers;
  • rostiți un toast într-o limbă străină;
  • felicită eroul ocaziei, folosind TOATĂ listă de cuvinte luate „din tavan” (soare, curcubeu, ziar, papuci, președinte...).

Lista sarcinilor poate fi mărită. Sunt scrise pe foi și distribuite oaspeților.

Povestea magică

Oaspeții sunt împărțiți în 2 echipe egale, fiecare participant trebuie să scrie cuvinte pe frunze. Acesta din urmă ar trebui să fie legat de un anumit subiect, de exemplu, un grup scrie ceea ce vine în minte în legătură cu conceptul de „Ziua de naștere”. Un altul vine cu asocieri cu bărbatul de naștere însuși, trăsăturile sale de caracter sau evenimentele din viață.

Echipele pot fi create „după sex”, astfel încât bărbații să-și scrie gândurile despre femei („frumusețe”, „tandrețe”, etc.) și invers („putere”, „cavaler”...). Cuvintele pot fi luate la întâmplare, dar nu este chiar atât de interesant.

Apoi echipele își schimbă notițele, bucățile de hârtie sunt întoarse cu susul în jos cu partea curată în sus. Jucătorii scot pe rând frunze și vin cu o propoziție cu cuvântul specificat. Echipa ar trebui să aibă o poveste care este interconectată ca sens, apoi rândul le revine rivalilor.

„Nu e în largul meu”

După cum se spune, uită-te la farfuria vecinului tău - vei avea întotdeauna timp să te uiți la a ta. Concursul este pentru mâncare. Liderul numește orice literă a alfabetului, iar participanții trebuie să fie cei mai rapizi să numească produsul corespunzător din farfuria lor.

Este interzisă utilizarea e, și, b, b, s. Prima persoană care ghiceste devine noul lider. Dacă nimeni nu poate numi un cuvânt care începe cu litera specificată, el primește un premiu.

O vacanță bună necesită pregătire prealabilă. Trebuie să gătești o grămadă de feluri de mâncare - ce altceva este distractiv? ai putea întreba. Dar concursurile de masă mișto vor face atmosfera distractivă, iar compania de la masă nu se va plictisi.

Puteți implica oaspeții în procesul de pregătire: cereți-i să aducă recuzită (nu spuneți de ce!) sau meșteșuguri care vor decora sărbătoarea.

Pune-ți tot sufletul în organizarea sărbătorii și orice sărbătoare va deveni cu adevărat magică!