Viteza 128 kbps. Câți biți ar trebui să aibă o placă video? Protocoale de comunicare

Convertor de lungime și distanță Convertor de masă Convertor de volum produse vracși Alimente Convertor de zonă Convertor de volum și rețetă Convertor de unități Convertor de temperatură Convertor de presiune stres mecanic, Modulul Young Convertor de energie și de lucru Convertor de putere Convertor de forță Convertor de timp Convertor de viteză liniar Unghi plat Convertor de eficiență termică și eficiență a combustibilului Convertor de numere numerice Convertor de informații Cantitate unități Rate de schimb Dimensiuni Îmbrăcăminte pentru femeiși încălțăminte Mărimi îmbrăcăminte și încălțăminte pentru bărbați Mărimi îmbrăcăminte și încălțăminte pentru bărbați Convertor de viteză unghiulară și de frecvență de rotație Convertor de accelerație Convertor de accelerație unghiulară Convertor de densitate Convertor de volum specific Convertor de moment de inerție Convertor de moment de forță Convertor de cuplu Căldura specifică de ardere (în masă) Convertor de densitatea energiei și căldura specifică de ardere a combustibilului (în masă) Convertor de diferență de temperatură Convertor de coeficient de dilatare termică Convertor de rezistență termică Convertor de conductivitate termică Convertor de capacitate termică specifică Convertor de expunere la energie și de putere radiantă Convertor de densitate a fluxului de căldură Convertor de coeficient de transfer de căldură Convertor de volum Convertor de debit de masă Convertor de masă Convertor de flux molar Convertor de densitate de flux de masă Convertor de concentrație molară Convertor concentrația de masăîn soluție Convertor de vâscozitate dinamică (absolută) Convertor de vâscozitate cinematică Convertor de tensiune de suprafață Convertor de permeabilitate la vapori Convertor de densitate a fluxului de vapori de apă Convertor de nivel sonor Convertor de sensibilitate a microfonului Convertor de nivel de presiune a sunetului (SPL) Convertor de rezoluție grafică pe computer Convertor de frecvență și lungime de undă Convertor de dioptrie și putere focală și Mărirea lentilei (×) Convertor de încărcare electrică Convertor de densitate de încărcare liniară Convertor de densitate de încărcare de suprafață Convertor de densitate de încărcare de volum Convertor curent electric Convertor liniar de densitate de curent Convertor de densitate de curent de suprafață Convertor de intensitate a câmpului electric Convertor de potențial și tensiune electrostatic Convertor de rezistență electrică Convertor de rezistivitate electrică Convertor de conductivitate electrică Convertor de conductivitate electrică Convertor de capacitate de inductanță Convertor de gabarit american dBV), wați, etc. convertor Convertor de flux magnetic Convertor de inducție magnetică Radiație. Radiații ionizante absorbite de doză Convertor Radioactivitate. Radiație Convertor Dezintegrare Radioactivă. Radiație de convertizor de doză de expunere. Convertor de doză absorbită Convertor de prefix zecimal Transfer de date Tipografie și unități de prelucrare a imaginii Convertor de unități de volum de lemn Calcularea masei molare Tabel periodic al elementelor chimice de D. I. Mendeleev

1 octet pe secundă [B/s] = 8 biți pe secundă [b/s]

Valoarea initiala

Valoare convertită

biți pe secundă octet pe secundă kilobiți pe secundă (metric) kilobiți pe secundă (metric) kibibiți pe secundă kibibiți pe secundă megabiți pe secundă (metric) megabiți pe secundă (metric) mebibiți pe secundă mebibiți pe secundă gigabiți pe secundă (metric) gigabiți secundă (metric) gibibit pe secundă gibibyte pe secundă terabyte pe secundă (metric) terabyte pe secundă (metric) tebibit pe secundă tebibyte pe secundă Ethernet 10BASE-T Ethernet 100BASE-TX (rapid) Ethernet 1000BASE-T (gigabit) Purtător optic 1 Purtător optic 3 Purtătorul optic 12 Purtătorul optic 24 Purtătorul optic 48 Purtătorul optic 192 Purtătorul optic 768 ISDN (canal unic) Modem ISDN (canal dublu) (110) modem (300) modem (1200) modem (2400) modem (9600) modem (14.4) k) modem (28.8k) modem (33.6k) modem (56k) SCSI (mod asincron) SCSI (modul sincron) SCSI (rapid) SCSI (Fast Ultra) SCSI (Fast Wide) SCSI (Fast Ultra Wide) SCSI (Ultra- 2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SC SI (LVD Ultra160) IDE (modul PIO 0) ATA-1 (modul PIO 1) ATA-1 (modul PIO 2) ATA-2 (modul PIO 3) ATA-2 (modul PIO 4) ATA/ATAPI-4 (DMA) modul 0) ATA/ATAPI-4 (modul DMA 1) ATA/ATAPI-4 (modul DMA 2) ATA/ATAPI-4 (modul UDMA 0) ATA/ATAPI-4 (modul UDMA 1) ATA/ATAPI-4 (UDMA modul 2) ATA/ATAPI-5 (modul UDMA 3) ATA/ATAPI-5 (modul UDMA 4) ATA/ATAPI-4 (UDMA-33) ATA/ATAPI-5 (UDMA-66) USB 1.X FireWire 400 ( IEEE 1394-1995) T0 (semnal complet) T0 (semnal total B8ZS) T1 (semnal dorit) T1 (semnal complet) T1Z (semnal complet) T1C (semnal dorit) T1C (semnal complet) T2 (semnal dorit) T3 (semnal dorit) ) T3 (semnal complet) T3Z (semnal complet) T4 (semnal dorit) Afluent virtual 1 (semnal dorit) Afluent virtual 1 (semnal complet) Afluent virtual 2 (semnal dorit) Afluent virtual 2 (semnal complet) Afluent virtual 6 (semnal dorit) ) ) Afluent virtual 6 (semnal complet) STS1 (semnal dorit) STS1 (semnal complet) STS3 (semnal dorit) STS3 (semnal complet) STS3c (semnal dorit) STS3c (semnal complet) STS12 (semnal dorit) STS24 (semnal dorit) STS48 (semnal dorit) STS192 (semnal dorit) STM-1 (semnal dorit) STM-4 (semnal dorit) STM-16 (semnal dorit) STM-64 (semnal dorit) USB 2 .X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 și S3200 (IEEE 1394-2008)

Cum să ai grijă de ochelari și lentile

Aflați mai multe despre transferul de date

Informatii generale

Datele pot fi fie digitale, fie analogice. Transmiterea datelor poate avea loc și în unul dintre aceste două formate. Dacă atât datele, cât și metoda de transmitere a acestora sunt analogice, atunci transmisia datelor este analogică. Dacă datele sau metoda de transmisie sunt digitale, atunci transmisia datelor se numește digitală. În acest articol, vom vorbi în special despre transmisia de date digitale. În zilele noastre, transmisia de date digitale este din ce în ce mai utilizată și stocată în format digital, deoarece aceasta permite accelerarea procesului de transmitere și creșterea securității schimbului de informații. În afară de greutatea dispozitivelor necesare pentru a trimite și procesa datele, datele digitale în sine sunt lipsite de greutate. Înlocuirea datelor analogice cu date digitale ajută la facilitarea schimbului de informații. Datele în format digital sunt mai convenabil de luat cu tine pe drum, deoarece în comparație cu datele în format analog, de exemplu pe hârtie, datele digitale nu ocupă spațiu în bagaje, cu excepția transportatorului. Datele digitale permit utilizatorilor cu acces la Internet să lucreze într-un spațiu virtual de oriunde din lume, unde este disponibil internetul. Mai mulți utilizatori pot lucra cu date digitale în același timp, accesând computerul pe care sunt stocate și utilizând programele de administrare la distanță descrise mai jos. Diverse aplicații de internet, cum ar fi Google Docs, Wikipedia, forumuri, bloguri și altele, permit utilizatorilor să colaboreze la un singur document. De aceea transmiterea datelor în format digital este atât de utilizată. LA timpuri recente Birourile ecologice și „verzi” devin populare, unde încearcă să treacă la tehnologia fără hârtie pentru a reduce amprenta de carbon a companiei. Acest lucru a făcut formatul digital și mai popular. Afirmația că scăpând de hârtie, vom reduce semnificativ costurile cu energia nu este în întregime corectă. În multe cazuri, acest sentiment este inspirat de companiile de publicitate ale celor care beneficiază de trecerea mai multor persoane la tehnologia fără hârtie, cum ar fi producătorii de calculatoare și software. De asemenea, îi avantajează pe cei care oferă servicii în acest domeniu, precum cloud computing. De fapt, aceste costuri sunt aproape egale, deoarece computerele, serverele și suportul pentru rețea necesită un numar mare de energie, care este adesea obținută din surse neregenerabile, cum ar fi arderea combustibililor fosili. Mulți speră că tehnologia fără hârtie va fi într-adevăr mai rentabilă în viitor. LA Viata de zi cu zi oamenii au început, de asemenea, să lucreze cu date digitale mai des, de exemplu, preferând cărți electroniceși tablete de hârtie. Companiile mari anunță adesea în comunicate de presă că nu vor avea hârtie pentru a arăta că le pasă mediu inconjurator. După cum este descris mai sus, uneori aceasta este doar o cascadorie publicitară, dar, în ciuda acestui fapt, tot mai multe companii acordă atenție informațiilor digitale.

În multe cazuri, trimiterea și primirea de date în format digital este automatizată și este necesar minimul strict de la utilizatori pentru un astfel de schimb de date. Uneori trebuie doar să apese un buton din programul în care au creat datele - de exemplu, la trimitere E-mail. Acest lucru este foarte convenabil pentru utilizatori, deoarece cea mai mare parte a muncii de transfer de date are loc în culise, în centre de date. Această activitate include nu numai prelucrarea directă a datelor, ci și crearea de infrastructuri pentru transmiterea rapidă a acestora. De exemplu, pentru a oferi o comunicare rapidă prin Internet, un sistem extins de cabluri este așezat de-a lungul fundului oceanului. Numărul acestor cabluri crește treptat. Astfel de cabluri de adâncime traversează fundul fiecărui ocean de mai multe ori și sunt așezate prin mări și strâmtori pentru a conecta țările cu acces la mare. Pozarea și întreținerea acestor cabluri este doar un exemplu de lucru în culise. În plus, o astfel de activitate include furnizarea și menținerea comunicațiilor în centre de date și ISP-uri, întreținerea serverelor de către companiile de găzduire și asigurarea funcționării bune a site-urilor web de către administratori, în special a celor care permit utilizatorilor să transfere date în volume mari, de exemplu redirecționarea e-mailurilor, descărcarea fișiere, materiale de publicare și alte servicii.

Pentru transmiterea datelor în format digital sunt necesare următoarele condiții: datele trebuie să fie corect codificate, adică în format corect; ai nevoie de un canal de comunicație, un transmițător și un receptor și, în sfârșit, protocoale pentru transmiterea datelor.

Codificare și eșantionare

Datele disponibile sunt codificate astfel încât partea care primește le poate citi și procesa. Codarea sau conversia datelor din format analog în format digital se numește eșantionare. Cel mai adesea, datele sunt codificate în sistemul binar, adică informațiile sunt prezentate ca o serie de unu și zero alternativ. După ce datele sunt codificate în binar, acestea sunt transmise ca semnale electromagnetice.

Dacă datele în format analogic trebuie transmise pe un canal digital, acestea sunt eșantionate. Deci, de exemplu, semnalele telefonice analogice de la o linie telefonică sunt codificate în cele digitale pentru a le transmite prin Internet unui destinatar. Procesul de discretizare utilizează teorema lui Kotelnikov, care în engleză se numește teorema Nyquist-Shannon, sau pur și simplu teorema de discretizare. Conform acestei teoreme, un semnal poate fi convertit din analog în digital fără pierderi de calitate dacă frecvența sa maximă nu depășește jumătate din frecvența de eșantionare. Aici, rata de eșantionare este frecvența la care semnalul analogic este „eșantionat”, adică caracteristicile sale sunt determinate în momentul eșantionării.

Codificarea semnalului poate fi fie sigură, fie acces deschis. Dacă semnalul este protejat și este interceptat de persoane cărora nu le-a fost destinat, atunci acestea nu îl vor putea decoda. În acest caz, se utilizează criptare puternică.

Canal de comunicație, emițător și receptor

Canalul de comunicație oferă un mediu pentru transmiterea informațiilor, iar emițătorii și receptorii sunt direct implicați în transmiterea și recepția unui semnal. Emițătorul constă dintr-un dispozitiv care codifică informații, cum ar fi un modem, și un dispozitiv care transmite date sub formă de unde electromagnetice. Acesta poate fi, de exemplu, cel mai simplu dispozitiv sub forma unei lămpi cu incandescență care transmite mesaje folosind codul Morse, un laser și un LED. Pentru a recunoaște aceste semnale, aveți nevoie de un dispozitiv de recepție. Exemple de dispozitive de recepție sunt fotodiodele, fotorezistoarele și fotomultiplicatoarele care detectează semnale luminoase sau receptoarele radio care primesc unde radio. Unele dintre aceste dispozitive funcționează numai cu date analogice.

Protocoale de comunicare

Protocoalele de transfer de date sunt ca o limbă prin faptul că comunică între dispozitive în timpul transferului de date. De asemenea, recunosc erorile care apar în timpul acestui transfer și ajută la rezolvarea acestora. Un exemplu de protocol utilizat pe scară largă este Transmission Control Protocol, sau TCP (din engleză Transmission Control Protocol).

Aplicație

Transmiterea digitală este importantă pentru că fără ea ar fi imposibilă utilizarea computerelor. Mai jos sunt câteva exemple interesante utilizarea transmisiei digitale de date.

telefonie IP

Telefonia IP, cunoscută și sub denumirea de telefonie voce peste IP (VoIP), a câștigat recent popularitate ca vedere alternativă comunicare telefonică. Semnalul este transmis pe un canal digital, folosind Internetul în loc de o linie telefonică, ceea ce vă permite să transmiteți nu numai sunet, ci și alte date, cum ar fi video. Exemple de cei mai mari furnizori de astfel de servicii sunt Skype (Skype) și Google Talk. Recent, programul LINE creat în Japonia a fost foarte popular. Majoritatea furnizorilor oferă gratuit servicii de apeluri audio și video între computere și smartphone-uri conectate la Internet. Servicii aditionale, cum ar fi apelurile de la un computer la un telefon, sunt oferite contra unei taxe suplimentare.

Lucrul cu un client subțire

Transferul digital de date ajută companiile nu numai să simplifice stocarea și procesarea datelor, ci și să lucreze cu computerele din cadrul organizației. Uneori, companiile folosesc o parte din calculatoare pentru calcule sau operațiuni simple, cum ar fi accesul la Internet, iar utilizarea computerelor obișnuite în această situație nu este întotdeauna recomandabilă, deoarece memoria computerului, puterea și alți parametri nu sunt utilizați pe deplin. O soluție pentru această situație este conectarea unor astfel de computere la un server care stochează datele și rulează programele de care aceste computere au nevoie pentru a funcționa. În acest caz, computerele cu funcționalitate simplificată se numesc clienți subțiri. Acestea ar trebui folosite numai pentru sarcini simple, cum ar fi accesarea unui catalog de bibliotecă sau utilizarea unor programe simple, cum ar fi casă de marcat, care înregistrează informații despre vânzare în baza de date și, de asemenea, anulează cecurile. De obicei, un utilizator de client subțire lucrează cu un monitor și tastatură. Informațiile nu sunt procesate pe clientul subțire, ci trimise către server. Comoditatea unui client subțire este că oferă utilizatorului acces de la distanță la server prin monitor și tastatură și nu are nevoie de un microprocesor puternic, hard disk și alt hardware.

În unele cazuri, se folosesc echipamente speciale, dar adesea este suficientă o tabletă sau un monitor și tastatură de la un computer obișnuit. Singura informație procesată de clientul subțire în sine este interfața sistemului; toate celelalte date sunt procesate de server. Este interesant de observat că uneori computerele obișnuite, pe care, spre deosebire de un client subțire, procesează date, sunt numite clienți groși.

Utilizarea clienților subțiri nu este doar convenabilă, ci și profitabilă. Instalarea unui nou client subțire nu necesită cheltuieli mari, deoarece nu necesită software și hardware scumpe, cum ar fi memorie, hard disk, procesor, software, si altii. În plus, hard disk-urile și procesoarele nu mai funcționează în încăperi prea prăfuite, fierbinți sau reci, precum și în condiții de umiditate ridicată și alte condiții nefavorabile. Când lucrați cu clienți subțiri, condiții favorabile sunt necesare doar în camera serverului, deoarece clienții subțiri nu au procesoare și hard disk, iar monitoarele și dispozitivele de intrare funcționează bine în condiții mai dificile.

Dezavantajul clienților subțiri este că nu funcționează bine dacă trebuie să actualizați frecvent interfața grafică, de exemplu, pentru video și jocuri. De asemenea, este problematic faptul că, dacă serverul nu mai funcționează, atunci toți clienții subțiri conectați la acesta nu vor funcționa. În ciuda acestor neajunsuri, companiile folosesc din ce în ce mai mult clienți subțiri.

Administrare de la distanță

Administrarea de la distanță este similară cu lucrul cu un client subțire, prin aceea că un computer care are acces la server (client) poate stoca și procesa date și poate folosi programe de pe server. Diferența este că clientul în acest caz este de obicei „gras”. În plus, clienții subțiri sunt cel mai adesea conectați retea locala, în timp ce administrarea de la distanță are loc prin Internet. Administrarea de la distanță are multe utilizări, cum ar fi să permită oamenilor să lucreze de la distanță pe un server al companiei sau pe propriul server de acasă. Companiile care efectuează o parte din muncă în birouri îndepărtate sau să coopereze cu terți, poate oferi acces la informații unor astfel de birouri prin administrare de la distanță. Acest lucru este convenabil dacă, de exemplu, munca de asistență pentru clienți are loc într-unul dintre aceste birouri, dar tot personalul companiei are nevoie de acces la baza de date a clienților. Administrarea de la distanță este de obicei sigură și nu este ușor pentru cei din afară să acceseze servere, deși uneori există riscul unui acces neautorizat.

Vi se pare dificil să traduceți unitățile de măsură dintr-o limbă în alta? Colegii sunt gata să vă ajute. Postați o întrebare la TCTermsși în câteva minute vei primi un răspuns.

La nivelurile superioare ale modelelor de rețea, se utilizează în general o unitate mai mare - octeți pe secundă(B/c sau bps, din engleza. b ytes p er s al doilea ) egal cu 8 biți/s.

Unități derivate

Pentru a desemna viteze de transmisie mai mari, mai mult unitati mari, format cu ajutorul prefixelor sistemului C kilogram-, mega-, giga- etc obtinerea:

  • kilobiți pe secundă- kbps (kbps)
  • Megabiți pe secundă- Mbps (Mbps)
  • Gigabiți pe secundă- Gbit/s (Gbps)

Din păcate, există o ambiguitate în ceea ce privește interpretarea prefixelor. Există două abordări:

  • kilobit este tratat ca 1000 de biți (conform SI, așa cum kilogram grame sau kilogram metru), megabit ca 1000 kilobit etc.
  • kilobit este interpretat ca 1024 de biți, incl. 8 kbps = 1 KB/s (nu 0,9765625).

Pentru a desemna fără ambiguitate un prefix care este un multiplu al lui 1024 (și nu 1000), Comisia Electrotehnică Internațională a inventat prefixele " kibi» (prescurtat Ki-, Ki-), « mebi» (prescurtat mi-, mi-) etc.

  • 1 octet- 8 biți
  • 1 kibibit- 1024 de biți - 128 de biți
  • 1 mebibit- 1048576 biți - 131072 octeți - 128 kb
  • 1 Gibibit- 1073741824 biți - 134217728 octeți - 131072 kb - 128 mb

Industria telecomunicațiilor a adoptat sistemul SI pentru prefixul kilo. Adică 128 kbps = 128000 biți.

Greșeli comune

  • Începătorii sunt adesea confuzi kilobiți c kiloocteți, așteptând o viteză de 256 KB/s de la un canal de 256 kbit/s (pe un astfel de canal, viteza va fi de 256.000 / 8 = 32.000 B/s = 32.000 / 1.000 = 32 KB/sec).
  • Adesea (în mod greșit sau intenționat) baud-urile și biții/c sunt confuze.
  • 1 kbaud (spre deosebire de kbps) este întotdeauna egal cu 1000 baud.

Vezi si

Fundația Wikimedia. 2010 .

Vedeți ce înseamnă „Kilobit pe secundă” în alte dicționare:

    kilobit pe secundă- (ITU T Y.1541). Subiecte de telecomunicații, concepte de bază EN kilobit/secondkbit/s...

    - (kbit) m., skl. o unitate de măsură pentru cantitatea de informații binare. 1 kbit = 103 biți = 1000 biți. Adesea confundat cu un kilobyte, egal cu 210 octeți = 1024 octeți = 8192 biți. De asemenea, „kilobit” este adesea menționat în loc de „kibibit”. În acest caz, 1 kilobit ... Wikipedia

    kilobit/s- Kbps O unitate de viteză de transfer de date egală cu 1024 biți pe secundă (adesea 1000 bps). Subiecte Tehnologia de informațieîn general EN Kb/sKbit/skilobit/s … Manualul Traducătorului Tehnic

    Biți pe secundă, bps (biți pe secundă, bps) este unitatea de bază a ratei de transfer de informații utilizate la nivelul fizic al modelului de rețea OSI sau TCP/IP. La nivelurile superioare ale modelelor de rețea, de regulă, ... ... Wikipedia

    Biți pe secundă, bps (biți pe secundă, bps) este unitatea de bază a ratei de transfer de informații utilizate la nivelul fizic al modelului de rețea OSI sau TCP/IP. La nivelurile superioare ale modelelor de rețea, de regulă, se utilizează mai mult ... ... Wikipedia

    - (telefon celular în engleză, comunicație prin releu radio mobil), un tip de comunicație radiotelefonică în care dispozitivele terminale ale telefoanelor mobile (vezi TELEFON MOBIL) sunt conectate între ele folosind o rețea celulară a unui set de transceiver speciale ... .. . Dicţionar enciclopedic

    Cantitatea de informații, 106 sau 1000000 (milioane) de biți. Se folosește abrevierea Mbit sau, în denumirea rusă, Mbit (megabit nu trebuie confundat cu megabyte MB). În conformitate cu standardul internațional IEC 60027 2 unități de biți și octeți ... Wikipedia

    Acest articol nu are link-uri către surse de informații. Informațiile trebuie să fie verificabile, altfel pot fi puse sub semnul întrebării și eliminate. Poți... Wikipedia

    Comunicarea celulară de a treia generație- Rețele comunicare celulară a treia generație (a treia generație sau 3G) operează la frecvențe în intervalul de aproximativ 2 gigaherți și oferă transfer de date la viteze de până la 2 megabiți pe secundă. Aceste caracteristici vă permit să utilizați telefon mobil, în… … Enciclopedia știrilor

    Acest articol ar trebui să fie wikificat. Formatați-l conform regulilor de formatare a articolelor... Wikipedia

În acest articol, vom vorbi despre setările de codificare audio care afectează calitatea audio. Înțelegerea setărilor de conversie vă va ajuta să alegeți cea mai bună opțiune de codificare a sunetului pentru dvs. în ceea ce privește raportul dimensiunea fișierului și calitatea sunetului.

Ce este bitrate?

Bitrate este cantitatea de date pe unitatea de timp folosită pentru a transmite un flux audio. De exemplu, 128 kbps reprezintă 128 kilobiți pe secundă și înseamnă că 128 mii de biți sunt utilizați pentru a codifica o secundă de sunet (1 octet = 8 biți). Dacă traducem această valoare în kiloocteți, atunci se dovedește că o secundă de sunet durează aproximativ 16 KB.

Astfel, cu cât rata de biți a unei piese este mai mare, cu atât ocupă mai mult spațiu pe computer. Dar, în același timp, în același format, o rată de biți mai mare vă permite să înregistrați sunet cu o calitate mai bună. De exemplu, dacă convertiți un CD audio în mp3, atunci la un bitrate de 256 kbps, sunetul va fi mult mai bun decât la un bitrate de 64 kbps.

Deoarece acum spațiul pe disc a devenit destul de ieftin, vă recomandăm să faceți conversia în mp3 cu un bitrate de cel puțin 192 kbps.

Se face, de asemenea, o distincție între ratele de biți fixe și variabile.

Diferența dintre rata de biți constantă (CBR) și rata de biți variabilă (VBR)

Cu o rată de biți constantă, același număr de biți este utilizat pentru a codifica toate părțile audio. Dar structura sunetului este de obicei diferită și, de exemplu, sunt necesari mult mai puțini biți pentru a codifica tăcerea decât pentru a codifica un sunet bogat. Un bitrate variabil, spre deosebire de unul constant, ajustează automat calitatea codificării, în funcție de complexitatea sunetului la anumite intervale. Adică, pentru secțiunile care sunt simple din punct de vedere al codării, se va folosi un bitrate mai mic, iar pentru cele complexe se va folosi o valoare mai mare. Utilizarea unei rate de biți variabile vă permite să obțineți mai mult Calitate superioară sunet la o dimensiune mai mică a fișierului.

Care este rata de eșantionare?

Acest concept apare la conversia unui semnal analogic în digital și înseamnă numărul de mostre (măsurători ale nivelului semnalului) pe secundă care sunt efectuate pentru a converti semnalul.

Care este numărul de canale?

Un canal, în raport cu codificarea audio, este un flux audio independent. Mono este un flux, stereo este două fluxuri. Abrevierea n.m este adesea folosită pentru a indica numărul de canale, unde n este numărul de canale audio cu drepturi depline și m este numărul de canale de joasă frecvență (de exemplu, 5.1).