Eve online cum să părăsești o corporație. Management corporativ în EVE Online

15 2012

Salutare capsuleri! Probabil ați auzit deja că numele noii actualizări care va apărea în decembrie este Retribution. Membrii echipei Super Friends au fost fericiți să facă parte din acest amestec distractiv de răzbunare, furie, răzbunare și un imn pentru învingători. V-am pregătit un preparat delicios - răzbunare (care, după cum știți, se servește rece) - și suntem gata să vă spunem tot ce știm despre el.

Revoluție în sistemul de căutare și pedepsire a criminalilor

Să deschidem un mic secret: sistemul de căutare și pedepsire a infractorilor este stricat! Uimit? Toate acestea sunt legate de schimbările viitoare. Vom elimina toți agenții de publicitate, vedetele de poker și jucătorii glamour, vom curăța sistemul putred și vom adăuga puțină lubrifiere la mecanismul de scârțâit, astfel încât jucătorii adevărați să se poată lovi unul altuia așa cum sunt destinați.

De ce oamenii pun o recompensă pe capul cuiva și sunt dispuși să dea bani câștigați cu greu pentru asta? Da, pentru că vor ca victima lor să sufere și să plângă.

De asemenea, dorim să extindem legăturile dintre acțiuni și consecințele acestora, astfel încât să nu fii indiferent cu cine cooperezi. În cele din urmă, vrem să oferim vânătorilor de recompense o oportunitate de carieră ca niciodată. Toate aceste modificări vor apărea în Retribution, dar unele dintre ele suntem gata să le implementăm chiar acum. Voi explica asta puțin mai târziu.

Recompensa 2.0 - mai puține oportunități de a înșela!

Ideea principală este să plătiți recompensa în rate, mai degrabă decât să plătiți întregul jackpot pentru o ucidere unică. Iată punctele importante ale noului sistem:

  1. Recompensa se acordă proporțional cu prejudiciul cauzat;
  2. Acum se plănuiește să se acorde 20% din recompensa totală per cap la un moment dat;
  3. Astfel, jucătorii cu recompense mari vor fi vizați de multe ori înainte ca recompensă să expire;
  4. Acum recompensa este dată pentru uciderea capsulei. Intenționăm să extindem sistemul de recompense și să plătim o parte din el și pentru uciderea unei nave;
  5. Sistemul de ucidere din flotă nu se schimbă - toți participanții vor primi o recompensă;
  6. De asemenea, sistemul cu un pariu minim și capacitatea de a pune o recompensă pentru orice jucător nu se schimbă;
  7. Lista celor mai periculoși criminali va suferi, de asemenea, unele îmbunătățiri;
  8. Se vor adăuga statistici privind vânătorii de recompense;
  9. Panourile publicitare și afișele spațiale nu vor dispărea nicăieri din joc;
  10. Important: după introducerea noului sistem, toate premiile vechi nerevendicate vor fi anulate - un fel de amnistia.

Corporatia Proasta

Principalele noastre eforturi sunt îndreptate spre îmbunătățirea muncii sistem individual premii, dar credem, de asemenea, că dezvoltarea unui sistem similar pentru corporații și alianțe ar fi un mare plus. Deci lucrăm și la asta.

Setarea recompensei va funcționa aproape la fel ca și cea individuală. Fiecare corporație și alianță are propriul său cont de premiu/sumă recompensă. Și de îndată ce pilotul acestei organizații este distrus, o parte din suma totală va fi transferată în contul vânătorului. Astfel, recompensa poate fi plătită din trei surse: individuală, corporativă și alianță. Cu toate acestea, lângă pictograma pilot veți vedea o singură cantitate - rezultatul adăugării lor.

Vă rugăm să rețineți că plata va fi acordată și pentru distrugerea oricărei proprietăți corporative sau individuale - POS, de exemplu.

Marimea tarif minim recompense: pentru o corporație - 50 milioane ISK; pentru alianță - 500 milioane ISK.

Vor fi adăugate și categorii corespunzătoare: „Most Wanted Corporation” și „Most Wanted Alliance”.

Transferul dreptului la distrugere

Bună, numele meu este Inigo Montoya. Mi-ai ucis tatăl, iar eu te voi ucide - prin drept de răzbunare. Pregătește-te să mori!

Dorim să extindem domeniul de aplicare al modului în care funcționează sistemul de recompense. Adevărat, unele inovații vor fi disponibile doar în următoarele actualizări. Deci, una dintre ele este capacitatea de a cumpăra drepturile de a ucide de la alți jucători. Desigur, acest lucru nu se aplică direct sistemului de căutare penală, dar completează tendința generală. De exemplu, va permite vanarea criminalilor chiar si in sisteme cu un nivel ridicat de securitate.

Dreptul de a ucide este componentă lumea criminală. Așa că lucrăm cu Team Five O pentru a o îmbunătăți. Intenționăm să-l dezvoltăm în două direcții:

  • Dreptul de a distruge nu va apărea în toate cazurile în care jucătorul devine infractor - doar în cazurile în care intrusul atacă ilegal nave în spațiu de înaltă securitate sau distruge capsule în spațiu de securitate scăzută. Asistarea unui criminal (sub forma de a-și sifona scutul sau armura) nu va avea ca rezultat ca acel asistent să câștige drepturi de ucidere, deși va primi în continuare marca criminalului în acest caz.
  • Noile reguli de utilizare a drepturilor de a distruge infractorii vor fi foarte diferite de cele anterioare. De exemplu, dacă aveți dreptul de a distruge criminalul, îl puteți activa în așa fel încât orice jucător va avea dreptul de a-l ucide (victima va fi semnalată cu un suspect „Suspect Flag”, așa cum este descris în delicvență. sistem devblog).

În plus, puteți vinde dreptul de a ucide. Pentru a face acest lucru, setați prețul pentru care sunteți gata să vindeți acest drept (orice sumă, chiar și zero), și oricine îl poate cumpăra printr-un simplu clic pe pictograma penală). Când folosește această abilitate, victima va deveni „proscrisă” timp de 15 minute și poate fi distrusă. Dacă criminalul evadează, statutul său va reveni la starea inițială. Și așa mai departe până când dreptul de a ucide este reactivat. Acest drept este valabil 30 de zile.

Lucru în continuare

Câteva despre module

Noile module au primit puțină atenție de data aceasta, dar există noutăți și în acest sens.

  • Modulele auxiliare Shield Booster primesc o ușoară reechilibrare.
  • Modulele „Micro Jump Drive” vă permit să „pâlpâiți” ici și colo pe câmpul de luptă (cu anumite restricții, desigur). Vom încerca să le punem pe serverul de testare pentru câteva săptămâni pentru ca jucătorii să le cunoască.
  • Drone de dezmembrare (aka drone de salvare). Acestea sunt drone. Se pot demonta. Dacă trecem de la evident la descriere detaliata, atunci putem spune că aceste drone vor fi de dimensiuni ușoare, iar performanța lor va fi puțin mai slabă decât cea a modulelor corespunzătoare, care însă vor fi compensate de capacitatea lor de a se apropia de obiectul demontat. Ele vor fi disponibile și pe serverul de testare în curând.

INTRODUCERE
Corporațiile sunt grupuri de jucători care se reunesc pentru a atinge obiective comune, cum ar fi clanurile și breslele din alte jocuri. Ele sunt create și gestionate de directorul executiv (CEO). Un personaj poate fi într-o singură corporație la un moment dat.

ABILITĂȚI NECESARE PENTRU UN CEO
Pentru a crea o corporație, un personaj trebuie să aibă o abilitate de bază managementul corporației care este disponibil pe piața din majoritatea regiunilor. Nivelul acestei aptitudini determină numărul maxim de membri ai corporației. Există o taxă de formare a unei corporații care poate varia în funcție de regiune, dar este de obicei în jur de 1.599.800 ISK. Dacă vrei să creezi o corporație multi-rasială, trebuie să înveți și abilitățile Relații etnice .

MANAGEMENTUL CORPORATIV
Făcând clic pe butonul „Corp” din NeoCom, se va deschide fereastra de gestionare a corporației.

Acasă
Această filă oferă acces la unele dintre principalele proprietăți enumerate mai jos și informații despre birouri, stații și statistici generale ale corporației.

Editează detaliile
Aici, directorii și directorii executivi pot schimba informații despre corporația lor, cum ar fi sigla, descrierea și rata de impozitare.

Dividende
Veți vedea acest buton dacă sunteți CEO al unei corporații. Îl puteți folosi pentru a plăti dividende membrilor corporației sau, alternativ, acționarilor. Mai întâi alegeți ce tip de plată doriți să faceți și apoi introduceți valoare totală plăți în ISK. De exemplu, dacă doriți să plătiți câte un ISK fiecărui membru al unei corporații de 10 persoane, atunci introduceți numărul 10.

diviziuni
Dacă sunteți CEO-ul corporației dvs., puteți utiliza acest buton pentru a accesa instrumentul Divizii. Numele unității este afișat în diverse, dar principala utilizare a acestuia este în hangarele corporative, unde reprezintă diferite foldere.

Creați o nouă corporație
Acest lucru permite jucătorului să-și creeze propria corporație.

  • Numele corporației este numele corporației.
  • Faceți clic pe butonul „Ticker” pentru a selecta o posibilă abreviere pentru numele corporației. Acesta (ticker-ul) este afișat într-o varietate de locuri, cum ar fi numele unui membru al corporației în spațiu.
  • Introduceți o descriere bună a corporației și a obiectivelor acesteia. Descrierea este afișată, de exemplu, prin apăsarea butonului „Afișare informații” corporație.
  • Impozitul (cota de impozitare) indică suma veniturilor corporației de la fiecare membru.
  • Introduceți adresa site-ului dvs. corporativ pentru a oferi altora mai multe informații despre compania dvs.

Membrii
Este cea mai puternică parte a setului de instrumente de management corporativ, oferindu-vă toate informațiile și capabilitățile de care aveți nevoie pentru a desfășura operațiuni mici sau mari în mod corespunzător. Ea oferă, de asemenea recenzie buna organizație în ansamblu.

Aplicații
Corporativ:
Afișează membrii care s-au abonat la corporație. Statutul lor, indiferent dacă sunt semnați sau cererea lor nu a fost încă luată în considerare. Faceți clic dreapta pe aplicație pentru a o vizualiza. Aici CEO-ul și directorii pot oferi o poziție în organizație, pot respinge cererea sau pot negocia cu solicitantul.

Aplicațiile mele:
La fel ca fila Corporate, dar afișează aplicațiile personale ale jucătorilor.

Găsiți membru în rol
Numai membrii unei corporații create de jucători pot accesa această filă. „Găsiți membru în rol” este un loc în care membrii unei corporații pot găsi alți membri cu o anumită funcție, cum ar fi director sau manager de resurse umane. Acest instrument poate fi utilizat pentru modificări individuale sau în vrac ale afluenților.

  • Selectați ce posturi (roluri) ar trebui sau nu să fie incluse în cerere.
  • Faceți clic pe „Adăugați” și solicitarea va fi adăugată în fereastra de sus.
  • La sfârșit, „Execute query” va afișa rezultatele în fereastra de jos.
  • Continuați să adăugați interogări pentru o căutare mai detaliată.
  • După selectarea „Execute query”, interfața se va modifica astfel încât interogările nu vor fi afișate. Acest lucru va elibera spațiul de lucru în cazul în care există un numar mare de rezultate. Utilizați butonul „Afișați interogarea” pentru a vedea interogările împreună cu rezultatele.

„Căutare titluri” afișează dacă doriți să includeți în pozițiile de căutare care au titlul specificat (titlu).

„Includeți rolurile implicite” directorii și directorii generali au toate rolurile în mod implicit.

„Afișați rezultatele folosind” selectează modul în care rezultatele căutării vor fi afișate în fereastra de jos.

Lista simplă: ca o mică imagine a personajului găsit cu numele său.

Lista de management al rolurilor: mai multe lista plina, care vă permite să schimbați direct atributele personajului.

Lista de gestionare a sarcinilor: o listă și mai puternică pentru modificarea atributelor.

Managementul rolurilor
Aceasta este o interfață ușoară și simplă pentru afișarea unui anumit număr de membri ai corporației în ordine alfabetică (10, 25, 50, 100 sau 500 la un moment dat). De asemenea, este folosit pentru a schimba atributele individual sau în bloc.

Managementul titlurilor
CEO-ul poate crea acum titluri de posturi corporative, cu o interfață ușoară și simplă.

Auditul
Pentru a vizualiza toate modificările aduse unui atribut al unui membru al unei corporații într-o anumită perioadă de timp, specificați datele de început și de sfârșit și introduceți un nume, apoi apăsați Enter.

RĂZBOIILE
Războaiele între corporații și alianțe sunt cel mai probabil. Unul dintre obiectivele principale ale corporațiilor și alianțelor conduse de războaie oficiale pentru resurse, rute comerciale, sisteme strategiceși doar din principiu. Jucătorii care aparțin corporațiilor și alianțelor aflate în război pot ataca în siguranță inamicul fără a-și pierde statutul de securitate.

Pentru a menține interesul și realismul, o declarație de război nu necesită acord, la fel ca în viața reală. O declarație de război este trimisă de la un CEO la altul și începe bătălia. Corporațiile sunt limitate să declare nu mai mult de trei războaie simultan, deși nu există o limită a numărului de războaie în care poate fi implicată o corporație. De exemplu, dacă corporația A a declarat război corporațiilor B, C și D, CEO-ul trebuie să se predea sau să forțeze CEO-ul corporației B, C sau D să se predea înainte de a declara război corporației E; în ambele cazuri, dacă corporația A a declarat război corporațiilor B, C și D, atunci corporația E poate declara război corporației A.

Toate războaiele care nu merg cu alianța ca agresor sau victimă sunt clasificate drept războaie corporative obișnuite. Costă 1.000.000 ISK* pentru a iniția un război corporativ normal (numărul de războaie în care este implicată o corporație). Reînnoirea costă 1.000.000 ISK.

Pentru războaiele declarate de o alianță, prețul începe de la 1.000.000 ISK * (numărul de corporații din alianță) * (1 + numărul de războaie la care alianța participă în prezent). Fiecare săptămână de război este plătită cu o nouă factură, calculată după aceeași formulă și emisă alianței.

Dacă nu se plătește factura pentru prelungirea războiului, războiul se termină.

Războaiele noastre
Aici puteți vedea o listă cu toate războaiele în care este implicată corporația dvs. Dacă corporația dvs. este membră a unei alianțe, atunci vor fi afișate și războaiele alianței. Vă rugăm să rețineți că este imposibil ca corporațiile, ca parte a unei alianțe, să lupte între ele. În schimb, războaiele declarate împotriva membrilor corporațiilor care sunt membri ai unei alianțe devin războaie ale alianței. Dacă o corporație care a declarat războaie intră într-o alianță, aceste războaie sunt transferate acesteia. În schimb, dacă o corporație care este membră a unei alianțe cu războaie declarate o părăsește, aceste războaie sunt copiate corporației, dar sunt în stare de retragere (retrasă) sau predate (predată), și nu se primesc nicio factură pentru aceste războaie. .

Alte Războaie
În această recenzie, puteți vedea războaiele altor corporații sau alianțe. Dacă doriți să urmăriți războaiele corporațiilor care sunt membre ale unei alianțe, trebuie să găsiți alianța în care corporația este membră.

politică
Corporația are opțiuni politice pentru operațiuni interne și externe. Corporațiile pot exista cu stiluri organizaționale diferite, în funcție de preferințele CEO-ului. Guvernanța în cadrul propus oferă CEO-ului un bun control asupra a ceea ce membrii corporației pot face cu activele corporației, plus direct părere cu directori și acționari prin sistemul de vot.

Începerea unui război cu o altă corporație sau alianță face CONCORD indiferent față de lupta dintre membrii lor.

Voturi
Directorii, directorii generali și acționarii au dreptul de a vota. Directorii generali și directorii au capacitatea de a crea voturile necesare și de a le stabili durata în zile. Membrii corporației, cum ar fi acționarii majori, au o interfață ușor diferită, cu capacitatea de a candida pentru funcția de CEO și au nevoie de sprijinul restului consiliului pentru a avea succes. CEO-ul își pierde toate funcțiile normale în timpul acestui vot.

Acțiuni sancționabile
Anumite tipuri de voturi care au ca rezultat un vot majoritar devin acțiuni autorizate. De exemplu, votul militar și crearea unei împărțiri a voturilor, rezultând în creație de succes cota autorizată. O acțiune sancționată poate fi pusă în aplicare prin acțiuni efective.

Clasamentul
Relația corporației cu restul lumii poate fi văzută și schimbată aici, așa cum poate jucătorul cu personajul său. În momentul stabilirii unei atitudini negative față de cineva, poate indica membrilor corporației că ar trebui să ia parte la lupta împotriva lui/ei, iar o atitudine pozitivă poate indica o relație bună. Rețineți că schimbarea acestor relații nu are niciun efect asupra CONCORD sau asupra sistemului juridic în niciun fel. Aceasta este o acțiune pur informațională pentru întreaga corporație.

Pentru a schimba atitudinea la una bună, va fi bine să folosiți „Oameni și locuri” în NeoCom și „Afișați informații” pe rezultatul căutării cu trecere la fila de relații (clasament). Se poate face și pe partea din față a ferestrei de chat sau în spațiu.

active

  • „Birouri” arată toate birourile închiriate. Făcând clic pe un birou, se deschide o listă cu toate articolele stocate în acesta, iar făcând clic dreapta pe un articol se deschide opțiuni care vă permit să manipulați un articol de la distanță.
  • În caz de întrerupere a contractului de închiriere sau de neplată a facturii, toate lucrurile depozitate în hangar vor fi blocate. Ele pot fi răscumpărate sau returnate prin reînchirierea biroului.
  • Locuri de muncă: o listă de locuri de muncă de cercetare și fabrică care rulează în sloturi închiriate de corporație.
  • Proprietate: lista tuturor POS-urilor.

Jurnal (probabil depășit, pentru că nu am găsit o notă a traducătorului în interfață)
fila de informații cu o listă de proprietăți, numerar și alte variabile.

carantină
Planurile pot fi blocate în hangar, după care nu pot fi șterse.

Alianțe
Orice CEO cu pricepere Controlul Imperiului Nivelul 5 poate crea o alianță. Crearea unei alianțe costă 1.000.000.000 ISK. Alianța costă, de asemenea, 1.000.000 ISK pe lună de la corporația care face parte din alianță. Aceasta înseamnă că o alianță de 10 corporații necesită o plată de 10.000.000 ISK în fiecare lună pentru a avea acces la acțiunile alianței. Corporația fondatoare (Executor Corporation) primește și plătește facturile.

Aceasta este prima încarnare a sistemului de alianțe în EVE și este cât se poate de simplă. Alianța în realitate este doar:

  • Lista corporațiilor.
  • Lista corporațiilor din Pactul de neagresiune (NAP).
  • Lista corporațiilor prieteni ai alianței.
  • Lista corporațiilor care au renunțat la alianță.
  • Lista corporațiilor dușmane ai alianței.

Dacă corporația creatoare nu plătește facturile alianței, atunci toate acțiunile efectuate de creator sunt întrerupte până când facturile sunt plătite.

TRANZACȚII CU NUMERAR
Făcând clic pe butonul „Portofel” din NeoCom, se va deschide fereastra portofelului. Fila „Portofel corporativ” conține controale și analize ale portofelelor corporative (conturi).

da bani
Făcând clic pe „Oferă bani”, vei putea transfera ISK din portofelul tău personal în portofelul corporativ. Introduceți suma și adăugați o descriere a motivelor transferului mai jos, pentru referințe viitoare.

ia bani
Dacă sunteți contabil corporativ, veți vedea acest buton. Făcând clic pe el, puteți transfera bani dintr-un cont corporativ în contul dvs. Trebuie să introduceți suma și descrierea transferului.

Transfer
Veți vedea acest buton doar dacă sunteți contabil. Vă permite să transferați bani între un cont corporativ și orice alt cont. Făcând clic pe acest buton, vi se va solicita numele personajului sau numele corporației către care doriți să transferați bani către corporație. Introduceți cel puțin primele trei litere ale numelui destinatarului și faceți clic pe Căutare. După ce căutarea este finalizată, veți vedea rezultatele acesteia sub forma unei liste. Selectați un destinatar sau căutați din nou. După selectarea unui destinatar, apăsați OK. Puteți introduce suma și descrierea transferului de fonduri.

Schimbați diviziunea
Vă permite să selectați portofelele diferitelor divizii ale corporației dvs.

Bancnote
Fila cu conturi corporative.

Toate Chiriile
Lista tuturor birourilor, fabricilor și sloturilor de cercetare închiriate de corporație.

POZIȚII CORPORATIVE
Pozițiile utilizate în EVE oferă acces la diferite funcționalități corporative. Există două tipuri principale de posturi disponibile: normale (normale) și prevăzute (acordabile). Un titlu obișnuit de post, cum ar fi Contabil, acordă jucătorului dreptul de a face diverse activități de contabilitate pentru corporație. Când jucătorul primește postul de Contabil furnizat, el are posibilitatea de a numi un alt membru al corporației în ea. Rolurile acordate sunt disponibile pentru CEO și ar trebui acordate numai celor care s-au dovedit a fi de încredere.

Roluri disponibile în prezent:

contabil
Contabilul poate urmări și gestiona starea financiara corporații. El poate vizualiza facturile corporative în panoul „Facturi” NeoCom. De aici, el poate plăti facturile corporative (cu bani corporativi, desigur) și poate vedea cine datorează bani corporației. De asemenea, contabilii cumpără și vând echipamente pentru corporație. Echipamentul poate fi vândut prin hangarul corporativ. Echipamentele achiziționate sunt amplasate în ferestrele de alimentare de la stația de unde au fost achiziționate, iar doar contabilul le poate scoate.

Auditor
Poziția auditorului vă permite să verificați istoricul pozițiilor membrilor corporației.

echipamente de configurare
Această poziție vă permite să fixați, să anulați fixarea, să redenumiți și să personalizați diferite obiecte din spațiu.

config starbase
Această poziție vă permite să pregătiți configurațiile bazei spațiale.

Director
Un director este, în majoritatea abilităților sale, la fel cu un CEO. Poate angaja și concedia membri și poate modifica fișele postului (numirea și selectarea posturilor, posturile furnizate, bazele și titlurile). Directorii sunt de asemenea bună idee pentru CEO, care permite corporațiilor să funcționeze cu membri aflați în diferite fusuri orare ale globului. Poate că este înțelept ca o corporație mare să selecteze oameni dovediți în acest rol în diferite fusuri orare, ceea ce ar permite corporației să rămână în control 24/7. Acest lucru va permite corporațiilor cu apartenență internațională să fie eficiente în ceea ce privește managementul și să poată răspunde situațiilor pe măsură ce apar. Este important de reținut că funcția de director oferă proprietarului toate rolurile și rolurile posibile oferite.

director de fabrică
Poziția de Manager de fabrică vă permite să stabiliți locuri de muncă în fabrici și sloturi de cercetare închiriate de corporație. Cum ar fi lucrările folosind desene (planuri) și materiale dintr-un hangar corporativ. De asemenea, poate întrerupe munca. Managerii fabricii pot extrage, de asemenea, planuri din fabricile proprii ale corporației și sloturile de cercetare. De asemenea, pot vedea ce se întâmplă în orice fabrică corporativă și slot de cercetare.

contabil junior
Un contabil junior este o versiune redusă a unui contabil obișnuit. De fapt, vă permite să vedeți tot ceea ce vede un contabil obișnuit, dar nu vă permite să efectuați nicio acțiune contabilă.

Manager de personal
Managerul HR poate procesa cereri (aplicații) și poate accepta noi membri.

Inchiriez fabrica
Această poziție vă permite să închiriați un slot din fabrică pentru o corporație.

Inchiriez birou
Această poziție vă permite să închiriați birouri pentru corporație.

Închiriază un centru de cercetare
Această poziție vă permite să închiriați spațiu pentru cercetare corporativă.

agent de securitate
Poziția vă permite să vizualizați ferestrele de livrare în stații. Acestea sunt ferestrele unde se află echipamentele achiziționate de corporație. Dacă corporația are un hangar corporativ la stație, poziția vă permite să vizualizați conținutul hangarelor de membru. De asemenea, permite amplasarea echipamentelor în hangarele membrilor.

director de stație
Un manager de stație îndeplinește sarcini de gestionare a stației pentru o corporație. Aceste sarcini sunt destul de variate și includ modificatori bazați pe atitudine pentru a permite andocarea și plata pentru aceasta, precum și permisiunea de a accesa fabrici, procesarea minereului, atelierul de reparații și efectul acestor modificatori asupra costului bazat pe atitudine pentru aceste sarcini. Managerul stației poate seta și securitatea stației.

POZIȚII DE BAZĂ ȘI LOCALIZARE (DREPTURI)
Dacă decideți să aruncați o privire la setul de instrumente de management al locurilor de muncă, este posibil să fi observat că puteți obține Tipuri variate poziții pentru membrii corporativi pe baza bazei lor sau a sediului corporativ sau în alte locații. În ceea ce privește utilizarea deplină a pozițiilor de locație, ar fi o idee bună să atribuiți membrilor corporației o bază. O bază este de obicei o stație în care o corporație are un birou. Când un jucător primește o bază, puteți acorda drepturi de acces de membru la hangar în funcție de locația respectivă. Pentru jucătorii în care aveți cu adevărat încredere, poate doriți să oferiți acces la hangarul de la sediul corporativ. Dacă corporația dvs. are multe birouri, atunci este posibil să le permiteți membrilor corporației dvs. să folosească diferite birouri folosind opțiunea „altă” locație. Pozițiile de locație se bazează pe locația jucătorului; dacă este situat la sediu (HQ). Dacă se află la baza sa, atunci va avea acces la posturile atribuite ca „de bază” („la bază”). În caz contrar, dacă se află în orice alt loc, atunci se vor folosi posturile atribuite ca „alții” („la alte”). Desigur, rolurile obișnuite, cum ar fi ofițer de securitate, contabil și director de fabrică etc. independent de locația jucătorului.

Pozițiile de locație vă permit să vizualizați și să accesați articole din hangarele departamentelor din hangarele corporative. Containerele pot avea, de asemenea, acces pentru toate departamentele pentru a permite membrilor corporației să scoată containerele, fără acest acces ei nu vor putea scoate containerele din hangar.

Pentru Corporate Hangar Array, care este în esență un hangar corporativ în spațiu, pozițiile pentru „alte” locații sunt aplicate pentru a determina accesul la acel hangar.

BENEFICII DIN CALITATEA CORPORATIVĂ
Cel mai mare beneficiu al aderării la o corporație este protecția reciprocă și resursele partajate.

Corporațiile oferă personajelor abilitatea de a-și uni forțele pentru a interacționa în modul jucător-versus-player. Membrii corporației sunt uniți de un sentiment de camaraderie și fraternitate, care este foarte rar în rândul jucătorilor solo. Punând în comun resursele și eforturile membrilor, corporațiile își pot crește mai rapid flotele și alte ferme, permițându-le să acceseze elemente strategice mai mari ale jocului.

SPIONAJ CORPORATIV
Supravegherea, intriga, traficul dublu și spionajul sunt caracteristici incredibil de atrăgătoare ale EVE pentru cei cărora le place să meargă pe partea întunecată. Liderii corporativi sunt îndemnați să facă exerciții fizice îngrijire specială atunci când acceptă noi membri, în special atunci când acordă acces la conexiunile lor private și la asociațiile corporative. Există elemente criminale în EVE care pot și vor profita de acest lucru.

PĂRĂSIREA CORPORATIEI
Jucătorii sunt întotdeauna în corporație. Personajele intră mai întâi în joc în corporația de pornire „nejucabilă” sau „corporația NPC” („corporația NPC”). Este imposibil să ieși dintr-o astfel de „corporație începător” decât prin aderarea la o altă corporație.

Membrii corporațiilor de jucători pot părăsi corporația dacă nu sunt CEO și dacă nu sunt promovați în nicio funcție în termen de 24 de ore. Dacă CEO-ul unei corporații dorește să plece, trebuie să renunțe la funcția sa. Dacă CEO-ul pleacă, se pot întâmpla următoarele: fie un alt membru al corporației devine CEO, fie nu mai există membri în corporație - corporația va fi distrusă. Dacă nu se alătură unei alte corporații, va fi acceptat automat în Rookie Corporation.

Este posibil ca un membru al corporației jucătorului aflat în situația de a elimina un alt membru, să facă acest lucru dacă celălalt jucător are mai puțin de (acțiuni) numărul mediu de acțiuni per acționar. Dacă un membru al corporației nu poate fi concediat din cauza numărului de acțiuni pe care le deține, atunci CEO-ul trebuie să creeze un vot pentru a elimina acel jucător din corporație. Un astfel de vot durează în medie între 24 și 48 de ore.

UNIREA FORȚELOR CU ALȚI JUCĂTORI AI CORPORAȚIEI
Opțiunile de flotă sunt disponibile jucătorilor, pentru bătălii și/sau pentru participarea în comun a piloților din diferite corporații la acestea. Consultați descrierea extinsă a flotelor în baza de cunoștințe.

→ Eve online corporații și pirați

În acest articol vom vorbi cu tine despre corporații și pirații din Eve online. Voi încerca să răspund la întrebările începătorilor despre aderarea la corporațiile Eve online și gestionarea acestora, despre piraterie și spionaj în universul Eve.

Ce este corporația Eve Online și cine o gestionează?

Corporație - un grup de oameni care urmăresc aceleași scopuri. Dacă sunteți familiarizat cu genul MMORPG, corporațiile sunt identice cu breslele și clanurile din alte jocuri. În Eve online, orice corporație este condusă de un director executiv. Pentru a crea o corporație în Eve online, trebuie să plătiți o taxă mică și să învățați abilitățile de a gestiona o corporație. Unele corporații oferă ajutor în sistemele de captură, așa-numiții mercenari, ale căror servicii pot fi folosite pe serviciile care oferă servicii în Eve online.

Cum să gestionezi o corporație?

A fost creat un sistem de management clar și simplu pentru a gestiona corporația. Pentru comoditate, puteți oferi orice poziție membrilor corporației dumneavoastră.

Poziții în corporații Eve online.

Director (Director): o poziție oarecum asemănătoare cu cea de Chief Executive Officer. Directorul poate recruta noi luptători și poate distribui poziții. Marile corporații trebuie să aibă mai mulți directori pentru a putea gestiona 24 de ore pe zi.

Personal Manager (HR Manager): se ocupă de luarea în considerare a cererilor către corporație și de acceptarea acestora.

Manager de stație: Responsabil cu gestionarea facilităților corporative. De exemplu: stabilirea taxelor de andocare, eliberarea permiselor de acces la fabrici, ateliere de reparații, stații de procesare. Managerul stației are și opțiunea de a instala un sistem de protecție a stației.

Manager de fabrică: Responsabil pentru ceea ce se întâmplă în laboratoare și fabrici. Managerii de producție au capacitatea de a extrage desenele dorite din laboratoarele și fabricile corporative. Ei au capacitatea de a face lucruri pentru membrii corporației, de a folosi desene și materiale din hangarul corporativ.

Contabil: un angajat responsabil cu afacerile financiare ale unei corporații. Plata facturilor corporative.

Pilot: Un membru al unei corporații cu capacitatea de a controla navele din hangarul corporației.

Există corporații rusești în Eve online?

Bineînțeles că există. Mai pot spune că în Eve online le este frică de corporațiile rusești. De-a lungul existenței jocului, corporațiile ruse Eve online au insuflat frică în toate colțurile universului. În Eve online, odată ce corporațiile rusești din alianța DRF (Drone Russian Federation) au răsturnat celebra alianță NC (Northern Coalition).

Pot deveni un spion corporativ?

În Eve Online mare rol inteligența joacă rolul corporațiilor ostile, mișcarea lor și planurile de viitor. Datorită spionilor, marile corporații și alianțe au murit. Pentru date despre corporațiile inamice, spionii au posibilitatea de a câștiga ISK sau alte lucruri mici drăguțe.

Cum să părăsești o corporație?

Puteți părăsi corporația în orice moment dacă nu sunteți director executiv. Membrii corporației cu puterile necesare pot concedia jucătorul sau pot aduce la vot problema demiterii.

Fiecare pilot al lui New Eden își începe cariera în același mod - lucrează într-o corporație NPC, care este selectată în timpul generației. Cu toate acestea, puțini oameni rămân la acest loc de muncă - trecerea la corporația de jucători este un pas natural și logic pentru fiecare jucător care este serios interesat de joc. Acest lucru le permite ambelor să primească mai multe venituri de la finalizarea misiunilor și uciderea piraților (în corporațiile NPC, taxa este adesea mult mai mare decât în ​​cele controlate de jucător) și să coopereze cu alți piloți folosind un anumit set de instrumente. Managementul corporativ în EVE Online atât simple cât și complexe în același timp. O corporație poate oferi un portofel personalizat sau partajare hangar, poate oferi membrilor săi canale de comunicare dedicate și poate permite diplomație și relații oficializate cu alte corporații și piloți. În plus, managementul corporației în EVE Online permite utilizatorilor să creeze o ierarhie de comandă (șefi - ofițeri - piloți) și să obțină acces la multe elemente ale jocului care nu sunt disponibile membrilor corporațiilor NPC: construiește POS, capturează teritorii, participă la alianțe. și să declare război altor corporații.

Dacă nu ai deja cont- înregistrați-vă în EVE Online pe site-ul oficial. Este gratis! Asigurați-vă că ați venit cu o parolă complexă pe care nu ați folosit-o nicăieri înainte.

Management corporativ în EVE Online - propria ta lume

Dacă decideți să porniți pe calea șefului unei corporații, atunci ar trebui să fiți clar conștient de scopul acesteia și să-l comparați cu dorințele și capacitățile dvs. Pentru a gestiona pe deplin o corporație în EVE Online, trebuie să fii capabil să-i interesezi pe jucători, să-i găsești, să-i adună cu o idee comună și, ca urmare, să petreci mult timp în joc - dacă vrei să atingi obiective cu adevărat globale. . Conducerea unei corporații în lumea EVE Online este o alegere pentru cei care sunt gata să-și creeze obstacole, să antreneze alți oameni și să poarte Responsabilitatea deplină. Aceasta este o oportunitate de a te simți ca un adevărat lider, urmat de zeci și sute de alți piloți.

Ce să studiezi pentru managementul corporativ?

Abilitățile care sunt asociate cu managementul corporațiilor vă permit să creșteți numărul maxim de membri ai acesteia (până la mii), precum și să utilizați anumite instrumente de joc pentru mai mult de cel mai bun nivel. Mult mai important pentru liderul unei corporații este abilitățile sale reale de conducere, comunicare și management de echipă.

  • 5295 vizualizări
  • Publicat: 29 iunie 2014
  • Actualizat: 16 septembrie 2014