Sensul pasăre de foc cu pene. Pasărea de foc - o pasăre minunată de foc

Obiceiurile țării noastre sunt de așa natură încât puține sărbători sunt complete fără folosirea băuturilor tari. Deci, cum poți să te distrezi și să te înveselești în timpul unui festin?

Acest joc este cunoscut de mult timp și aproape nimeni nu l-a jucat măcar o dată. Semnificația este următoarea: 6 persoane prezente la sărbătoare iau câte un lucru, se pun într-o pungă special pregătită în prealabil.
Prezentatorul îl poate întreba pe oricare dintre neparticipanții la concurs: „Ce ar trebui să facă această fantomă? » După ce a primit un răspuns, prezentatorul arată care fantomă a primit această sarcină. Fanta o face.

meci de box

Acesta este un joc pentru bărbați adevărați. Pentru a participa la ea, trebuie să găsești doi voluntari care nu sunt contrarii să-și arate puterea.
Gazda le dă tuturor mănuși de box și se oferă să se încălzească puțin, de exemplu, pentru a face câteva exerciții.
Toți ceilalți participanți trebuie să creeze o atmosferă de tensiune înainte de luptă. Câteva minute mai târziu, gazda anunță începutul bătăliei. Participanții iau atitudine. Chiar în acest moment, gazda oferă fiecărui jucător o bomboană de ciocolată.
Sarcina jucătorilor este să le desfășoare. Câștigătorul este participantul care va face față acestei sarcini mai repede decât celălalt.
El este distins cu un premiu.

„Drumul spre Libertate”

Înainte de începerea jocului, trebuie să organizați două echipe: o echipă de bărbați, cealaltă de femei. Esența jocului este ca fiecare echipă să facă o frânghie lungă din propriile lucruri. Aceste lucruri trebuie să le așeze într-o linie. Câștigă echipa care face frânghia mai lungă decât cealaltă echipă.

"Serenade"

Facilitatorul pre-face câteva cărți. Fiecare are primele două versuri ale oricărei melodii cunoscute de toți. Sunt selectați mai mulți participanți - în funcție de numărul de carduri. Fiecare jucător trebuie să continue melodia pe care a primit-o. Pentru fiecare rezultat pozitiv de performanță, trebuie să acordați un mic premiu.

"Imbraca-te pe Doamna"

La această competiție trebuie să participe mai multe cupluri, formate dintr-un bărbat și o femeie. Bărbaților li se dă o panglică, al cărei capăt trebuie fixat pe hainele fetei, iar celălalt capăt îi revine bărbatului, care trebuie să o înfășoare în jurul femeii. Câștigătorul este perechea în care tipul va face față sarcinii mai repede decât ceilalți.
Echipa câștigătoare va primi un premiu.

"Trata"

Înainte de a începe acest joc, trebuie să organizați mai multe perechi. Dupa numarul de perechi, conducatorul trebuie sa pregateasca in prealabil o farfurie cu inghetata si o lingura de desert. Jucătorii fiecărei echipe se află la o oarecare distanță unul de celălalt. Unul dintre jucători trebuie să scoată o cantitate mică de înghețată și să o ducă partenerului său, dar trebuie să o porți fără ajutorul mâinilor - ținând o lingură în dinți. În aceeași poziție, trebuie să hrăniți al doilea jucător cu această înghețată. La final, câștigătoare este perechea care își va mânca înghețata mai repede decât cealaltă.

„Hrănește persoana iubită”

La joc ar trebui să ia parte 2 cupluri, de preferință dacă sunt formate dintr-un bărbat și o femeie. Fiecare pereche primește o bomboană de ciocolată, pe care trebuie să o desfacă fără să-și folosească mâinile. Restul publicului va fi destul de interesant să vadă cum o vor face participanții.

"Inel"

Înainte de a începe acest joc, liderul trebuie să pregătească creioane (în funcție de numărul de participanți) și un inel. Toți participanții la joc (nu pot fi mai mult de 10 persoane) trebuie să formeze un cerc și cel mai bine este ca bărbații și femeile să alterneze între ei.
Prezentatorul întinde un creion oricăruia dintre jucători, pe care pune un inel. Participanții trebuie să treacă acest inel unul altuia într-un cerc, de la creion la creion.
Folosirea mâinilor este interzisă. Jocul este destul de amuzant.

Bărbații trebuie să participe la concurs. Sensul jocului este următorul: bărbații, așezați pe un scaun cu un ziar în mână, își citesc în același timp și propriul ziar. Mai mult, ar trebui să stea într-o poziție destul de relaxată, cu picioarele încrucișate și suflecat unul dintre pantaloni (piciorul să fie vizibil).
Și din moment ce competiția ar trebui să dezvăluie cel mai bun cititor, aceștia ar trebui să citească cât mai bine și mai expresiv posibil, încercând să se eclipseze reciproc cu talentul lor. Cel mai bine este să alegeți texte de citit în diferite stiluri, așa că va fi mai interesant.
După ce cititorii își termină discursurile, prezentatorul relatează că de fapt această competiție este de a identifica... cel mai păros picior. Prin urmare, premiul revine participantului respectiv.

"Rinocerii"

Orice număr de oameni se pot alătura jocului, în timp ce toată lumea poate participa pentru sine sau toată lumea se unește în 2 echipe.
Înainte de începerea jocului, liderul trebuie să pregătească baloane, iar numărul acestora trebuie să corespundă cu numărul de jucători. Aceeași cantitate trebuie pregătită cu ace obișnuite și bucăți de ipsos adeziv obișnuit.
Bilele sunt legate cu un fir de orice obiect, ținând cont de faptul că lungimea firului nu trebuie să fie mai mare de 30 cm. Cu un buton, trebuie să străpungeți fiecare bucată de bandă adezivă și să o fixați pe frunte. Fiecare participant ar trebui să aibă un astfel de dispozitiv pentru perforarea mingilor.
Facilitatorul explică regulile, care se rezumă la următoarele: toată lumea ar trebui să spargă cât mai multe baloane cu ajutorul unui buton. Nu vă folosiți mâinile pentru asta.
Din exterior, jocul pare foarte interesant și amuzant. Dacă fiecare jucător joacă pentru el însuși, atunci în cele din urmă trebuie să numărați numărul de baloane care izbucnesc pentru el.
Dacă jocul este un joc de echipă, atunci numărul total de baloane sparte este calculat în consecință.
Pentru așa competiție interesantă câștigătorii, desigur, ar trebui să primească un premiu.

"Dufere"

Jocul presupune participarea a 3-4 perechi de participanți, formate din bărbați și femei. Fiecărui bărbat i se dau mănuși, iar o femeie este îmbrăcată cu o halat cu nasturi.
Sarcina fiecărui participant este să fixeze butoanele și să o facă mai repede decât rivalii.
Câștigătorul este cel care face față acestei sarcini mai repede decât celălalt.

turneu de meciuri

Acest joc poate consta din mai multe etape. Ar trebui să participe mai multe echipe (3-4), câte 4-5 persoane fiecare.
Dacă o echipă ocupă primul loc, primește trei puncte, locul al doilea primește 2; a treia - 1 punct.

Etapele acestui joc1 sunt următoarele:
1) mergeți de la început până la sfârșit, ținând o cutie de chibrituri cu pumnul strâns;
2) purtați o cutie de chibrituri pe spate;
3) mers cu o cutie de chibrituri pe picior;
4) așezați cuvântul VACANȚĂ cu ajutorul chibriturilor;
5) numărarea meciurilor;
6) etc.
Se calculează numărul total de puncte și se determină echipa câștigătoare.

„Creste răsucite”

Înainte de începerea jocului, trebuie să alegeți patru participanți. Ei, la rândul lor, își determină propriii parteneri în joc.
Fiecare participant primește 10-12 legături mici de păr. Sarcina participanților este să decoreze părul domnului lor cât mai mult posibil o cantitate mare benzi de cauciuc.
Spectatorii trebuie să stabilească care dintre perechi are cel mai „decorat” participant. Premiul le revine.


Cunoaște-ți partenerul

Numele acestei competiții vorbește de la sine. Mai multe cupluri sunt selectate dintre cei care doresc să se joace. Esența jocului este următoarea: trebuie să legați la ochi pentru a determina care dintre bărbații din perechea ei.
Câștigătorul este perechea al cărei participant a finalizat sarcina mai repede decât ceilalți.

„Glume cu barbă”

Oricine poate participa la acest joc. Sensul său se rezumă la următoarele: oricare dintre participanți începe să spună o glumă; unul dintre ceilalți jucători continuă să vorbească și o bucată de bumbac este atașată de bărbie. După 10 minute de joc, se determină cel mai „bărbos” participant. El este cel care câștigă.

Durata acestui joc este de 3-4 minute. Trebuie să participe 3 persoane. Sarcina jucătorilor este să facă un meniu festiv, iar fiecare fel de mâncare din acest meniu trebuie să înceapă cu orice literă de început aleasă. În 3 minute, participanții își amintesc toate felurile de mâncare pe care le cunosc și le notează. La final, câștigătorul este determinat. Ei vor fi considerați cei cu cea mai lungă listă.

„Personaj de poveste”

Liderul înainte de începerea jocului trebuie să pregătească mai multe cărți cu numele personajelor de basm. Numărul de participanți corespunde numărului de carduri. Toată lumea ar trebui să vină la masă și, fără să scoată un cuvânt, ci folosind doar expresii faciale și gesturi, să explice tuturor ce fel de erou a primit.
Pot exista mai mulți câștigători în acest joc. Vor fi toți cei ale căror explicații au fost înțelese și ghicite de public. Ca o continuare a acestui joc, puteți oferi participanților un număr de cărți, desigur, numele eroilor ar trebui să fie diferite. Astfel, mai mulți jucători sunt eliminați. Și tot așa, până au rămas 2 participanți, care, concurând, determină care dintre ei a devenit câștigător.

„Premiul misterului”

Înainte de începerea jocului, trebuie să determinați participantul și să pregătiți un cadou: pentru aceasta, orice articol care este destinat ca atare trebuie să fie înfășurat în hârtie, puneți o bucată de hârtie cu orice ghicitoare deasupra. După aceea, înfășurați obiectul din nou și din nou puneți bucata de hârtie cu ghicitoarea și așa mai departe. Numărul de straturi poate fi oricare. Sarcina participantului este să desfășoare această lucrare și să rostească răspunsul cu voce tare. Dacă participantului îi este greu să răspundă, orice alt jucător care a ghicit primul răspuns poate intra în joc. În acest caz, el, și nu jucătorul anterior, continuă jocul. Premiul este acordat ultimei persoane care a ghicit ghicitoarea.

"Telefon mobil"

În acest joc, cel mai bine este să participați la toți cei prezenți la sărbătoare.
Regulile jocului sunt foarte simple: fără a părăsi masa, participanții trebuie să înceapă să numere de la unu, dar există o particularitate: dacă, la numărare, participantul a primit numărul 3 sau un număr care se termină în acesta, trebuie să spună „ ding-ding” în schimb.
Dacă numărul 5 cade - "don-don", numărul 7 - "jin-jin". Cine greșește este în afara jocului. Restul continuă să joace.

"Alege un premiu!"

Aceasta este foarte joc interesantîn sensul că fiecare participant va primi un premiu ca urmare. Este necesar să pregătiți în prealabil mai multe pungi cu cadouri ascunse în ele. Înainte de începerea jocului, liderul trebuie să pregătească mai multe cadouri. Ce va fi, participanții nu știu.
Fiecare pungă este atârnată de un fir, care la rândul său este legat de o frânghie. Se pare că ar trebui să existe mai multe pungi pe frânghie.
Numărul de jucători care participă la un anumit joc trebuie să se potrivească cu numărul de saci. Toți li se leagă la ochi și li se oferă foarfece, cu care trebuie să taie o pungă din funie.
Acest joc nu necesită un câștigător.

„Pantofi pentru Cenușăreasa”

Toți participanții trebuie să-și scoată pantofii și să-i pună într-o grămadă comună. După aceea, li se leagă la ochi și li se oferă să-și găsească partenerul.
Câștigătorul este participantul care a făcut față acestei sarcini mai repede decât alții.

„pictori”

Acest concurs are ca scop dezvăluirea abilităților artistice ale participanților. Puteți juca fără să părăsiți locul și toată lumea poate participa. Toți participanții trebuie să primească coli curate de hârtie și pixuri. Esența jocului este foarte simplă: trebuie să desenați orice obiect pe o anumită literă de început. Cei care au extras aceleași obiecte sunt eliminați. La final, când rămân 2 persoane, se determină desenul cel mai original, iar artistul acestuia este premiat pe primul loc.

"Pionier"

Participanții trebuie să îndeplinească rolul descoperitorilor planetelor. Rolul planetelor ar trebui să fie îndeplinit de baloane obișnuite. Mai mulți participanți într-un anumit timp trebuie să umfle cât mai multe baloane și apoi să deseneze pe ele figuri de bărbați.
Câștigătorul este participantul care are mai multe cifre decât ceilalți participanți.

"Beutor"

Pentru această competiție, trebuie să alegeți 4-5 participanți. Recuzită: un pahar de vin sau bere, o linguriță. Participanții trebuie să bea conținutul paharului cu o lingură. Cel care finalizează primul această sarcină câștigă.

„Releu de alcool”

Un joc foarte interesant, implică activitatea motrică a participanților. Ar trebui organizate două echipe de participanți a câte 5-7 persoane fiecare. Cel mai important lucru este ca numărul de participanți să fie impar. Sunt marcate liniile de sosire și de start, pe care participanții fiecărei echipe se aliniază în 2 rânduri. La linia de sosire se pune un scaun, pe el se pune un pahar gol și o sticlă de vin sau bere sau vodcă. Acest lucru este determinat de participanții la ștafetă înșiși. Primul jucător trebuie să alerge până la linia de sosire, să toarne conținutul sticlei într-un pahar și să se întoarcă la echipă, stând în spate. Abia după ce primul participant vine în alergare, al doilea participant poate intra în joc. Sarcina lui este să alerge la scaun și să bea paharul turnat de primul jucător. Și așa continuă până când sticla este goală.

„Cel mai bun vorbitor”

Această competiție are ca scop identificarea celui mai bun vorbitor dintre cei prezenți.
Mai multe persoane îl pot încerca. Fiecare primește un „chupa-chups” și este invitat să pronunțe un răsucitor de limbi... cu un „chupa-chups” în gură. Dacă participantul nu finalizează sarcina, el este eliminat din competiție. Dacă face față, i se dă o altă bomboană, după care trebuie să spună următorul răsucitor de limbă. Jocul continuă până când rămâne un jucător. El devine cel mai bun vorbitor al serii.

"Trece frunza"

Această competiție este foarte interesantă. Trebuie să participe cel puțin 8 persoane. Toți stau într-un cerc, iar unuia dintre ei i se dă o coală goală de hârtie albă. Participantul trebuie să transmită această foaie următorului jucător, ținând-o cu aerul inhalat în sine. Dacă foaia nu a fost predată din orice motiv, participantul este eliminat din joc.
Ceilalți 2 sau 3 participanți pot fi considerați câștigători. Prin urmare, li se acordă premii.

"Iubitor de bere"

Pentru a participa la această competiție sunt necesari 2 voluntari. Pot fi alese dintre iubitorii de bere. Fiecărui participant i se dă o sticlă de bere cu un mamelon pe gât. Prin mamelon trebuie să bea această bere. Câștigătorul este participantul care a făcut față sarcinii mai repede decât celălalt.

„Umflați balonul”

Fiecare participant primește un balon nou. Muzica este pornită, în timpul căruia trebuie să umfle acest balon. Regulile acestui joc presupun că participantul a cărui minge se va dovedi a fi mai mare sau va sparge va câștiga.
Pentru această competiție, cel mai bine este să alegeți o minge mare.

"Vă rog"

Jocul este împrumutat în Occident, unde se numea „Simon, vorbește”. La noi, s-a schimbat oarecum și din anumite motive a primit un alt nume: „Te rog”.
La joc pot participa aproximativ 10 persoane. Toți stau în cerc, în mijloc este liderul, care dă participanților diverse comenzi. Dar participanții trebuie să completeze numai pe cele care încep cu cuvântul „te rog”.
Dacă un participant execută o comandă fără acest cuvânt, el este în afara jocului.
Comenzile ar trebui să sune rapid, astfel încât jucătorii să nu-și dea seama imediat dacă ar trebui să urmeze această comandă sau nu. Celelalte trei persoane pot fi considerate câștigătoare.

Nu contează din ce motiv invitați oaspeți - pentru o zi de naștere obișnuită sau o aniversare solidă - ziua de naștere ar trebui să se pregătească. Meniul festiv și aranjamentul muzical, desigur, sunt importante. Dar nu este suficient pentru starea de spirit: vreau ca toată lumea să se distreze. Analizează componența invitaților tăi: cunoștințe, necunoscute, sex, vârstă, statut. Deși toți adulții rămân copii la inimă, iar vacanța este exact cazul când poți fi copil măcar o seară, după ce ai trăit o furtună emoții pozitive. Concursurile sunt o opțiune universală chiar și pentru o companie inactivă.

Sărut - mușcă

Gazda invită fiecare dintre oaspeți să numească o trăsătură care îi place la un vecin și ceea ce nu-i place. După toate răspunsurile, prezentatorul cere să sărute locul care ți-a plăcut și să muște ceea ce enervează.

Ține o monedă

Acoperim paharul cu o băutură cu un șervețel gros (nu trebuie să se lasă) și punem o monedă în centru. Începem paharul în cerc și cu o țigară sau o lumânare aprinsă, toată lumea încearcă să ardă ușor șervețelul pentru a nu se arde. Oricine se aprinde și moneda cade în pahar, își bea conținutul. „Premiul” sub formă de monedă îi revine și el.

Dă-mi pantoful!

Unul dintre invitați se târăște sub masă și își scoate cuiva pantofii. Proprietarul pantofilor trebuie să rămână netulburat. Apoi se încalță și trec la un alt oaspete. Cine se dăruiește pe sine în timpul punerii pantofilor, sau este cumva dat seama, se târăște sub masă și devine lider.

Sărut Mishka!

Scot un ursuleț de pluș și îl lasă în cerc. Fiecare ar trebui să-l sărute oriunde vrea. Apoi gazda se oferă să-și sărute doar vecinul de acolo.

Citește mintea

Unul dintre cei care stau la masă este acoperit cu o pânză opacă cu capul. Restul se gândește la unul dintre lucrurile lui și notează-l pe hârtie. Jucătorul de sub pelerină este obligat să ghicească care dintre lucrurile lui sunt concepute. Dacă ghiceste corect, jocul continuă, nu - trebuie să-și dezbrace hainele.

Raspunde-mi draga

Din recuzită, pregătiți o bucată de hârtie și un pix. Primul participant scrie pentru un vecin orice întrebare care începe cu cuvântul de ce sau cum. Apoi pliază foaia astfel încât întrebarea să nu poată fi citită și îi spune vecinului doar cuvântul - întrebarea (de ce, unde, cum...). El scrie răspunsul la discreția lui, îl ascunde prin îndoirea foii și compune o întrebare pentru un alt vecin. Când foaia este returnată primului jucător, răspunsurile sunt citite. Sunt niște coincidențe foarte interesante.

O altă opțiune: gazda scrie o frază, arătându-i vecinului doar ultimul cuvânt din propoziție. Apoi din acest cuvânt începe să-și compună fraza și, de asemenea, arată aproapelui său doar ultimul cuvânt. Ei exprima povestea atunci când foaia se întoarce la lider. Așa se nasc zvonurile.

Sticlă și paie

Tuturor oaspeților li se oferă paie de cocktail. Ele trebuie ținute în gură. Primul participant pune o ceașcă de plastic pe un pai și, fără participarea mâinilor, o dă unui vecin care scoate paharul doar cu un pai. O opțiune mai rigidă - cu un inel și o scobitoare. Dar asta după al treilea toast.

Eu sunt poet

Competițiile pentru adulți pot fi creative. Punem note cu fragmente de poezii în pălărie, de exemplu: „Sunt un iepure de ciocolată”, „Și sunt necăsătorită, cineva chiar are nevoie”, „Ce grozav că suntem cu toții aici”. Fiecare jucător își ia nota din pălărie și vine cu o continuare care rime cu umor și tema sărbătorii.

Difuzor

Participantul este îndesat în gură (cu o chiflă sau altă mâncare) și i se dă o foaie de text, pe care trebuie să o citească expresiv. Un alt participant ar trebui să scrie povestea în detaliu. Apoi descrierea sa este comparată cu originalul. Alegeți material interesant pentru vorbitor.

Pentru cei cărora le este sete

În centrul mesei (sau limpede în natură) toate paharele (paharele) cu o băutură. Unele trebuie în mod deliberat să fie răsfățate (sare, piper - principalul lucru, compatibil cu viața și sănătatea). Toți oaspeții au mingi (de exemplu, pentru badminton). Le aruncă în pahare fără să se ridice. În ce pahar a aterizat mingea, o iei și o bei.

Ai muls o vaca?

O mănușă medicală este legată de un băț și se toarnă apă în ea. Recuzitele sunt oferite participanților. Au nevoie să „mulge vaca”. Arată foarte impresionant. Câștigătorul va mulge „vaca” cel mai repede.

Sa ne cunoastem

Concursul necesită o rolă de hârtie igienică. Gazda invită oaspeții să rupă câteva bucăți pentru ei înșiși și îi motivează astfel încât să se aprovizioneze cu hârtie. Apoi îi invită pe toți să spună atâtea fapte interesante despre ei înșiși câte bucăți de hârtie au în mână. Asigurați-vă că participanții nu încearcă să scape de consumabile în alt mod și controlați limita de timp pentru vorbitori.

Cine este mai mare?

Împărțim oaspeții în echipe. Fiecare își alege o scrisoare pentru sine, pentru această scrisoare și primește o sarcină. De exemplu, amintiți-vă felurile de mâncare cu litera K, (o altă echipă - cu propria dvs. scrisoare). Sunt chemați pe rând. Care lexicon se usucă mai repede, a pierdut.

Asociațiile

Un joc ca un telefon stricat. Gazda spune un cuvânt la urechea primului participant, de exemplu, ziua de naștere, el îi șoptește versiunea vecinului, făcându-l să se asocieze cu ziua lui, de exemplu, băutură, apoi - o mahmureală - o durere de cap etc. Apoi sunt anunțate toate opțiunile.

Buze groase

Un concurs simplu și foarte comic. Fiecare își umple gura cu bastoane de bomboane și, cu gura plină, spune: „pâlcuială de buze cu obraji grasi”. Câștigător este cel care pronunță această (sau alta) frază cu numărul maxim de dulciuri în gură.

Fanta

Există multe variante ale acestui joc, iată încă una: „Fantezii la program”. Fiecare oaspete primește un număr căruia îi corespunde sarcina, de exemplu: fantoma nr. 1 face un toast ca un animator, prezentându-i pe toți cei din jur și anunțând motivul pentru care s-au adunat toată lumea; fantoma nr. 2 pronunță un toast pentru bărbatul de ziua de naștere cu sentimentul unei persoane îndrăgostite fără speranță și de mult de el (este posibil cu poezii); fantoma nr. 3 face un toast în stil caucazian: lung, cu gesturi și accent potrivite; fantoma nr. 4 face un toast cu aerul unui musafir complet beat; fantoma numărul 5 ar trebui să cânte un toast etc. Când gazda anunță toasturi la masă pe tot parcursul serii, ele nu sunt cunoscute de oaspeți.. Dacă acestea vor fi pregătiri de la începutul vacanței sau improvizații complete - tu hotărăști.

poftă bună

Concurs de perechi. Participanții sunt legați la ochi, li se dă un măr (sau înghețată). Trebuie să se hrănească unul pe altul până când toată lumea a mâncat totul. Sau musca-ti degetele.

Agrafe de rufe

Un alt joc de cuplu. Gazda leagă la ochi jucătorii și atârnă de fiecare zece agrafe de rufe. Pentru un anumit timp, scot toate agrafele de rufe de la partener cu o legatură la ochi, restul oaspeților se uită și numără.

Cine este mai devreme

În fața echipelor de pe masă sunt aceleași recipiente cu o băutură la același nivel. La un semnal, toată lumea începe să bea cu lingurile ceea ce le-ai oferit. Câștigă echipa care își linge prima castronul.

Pentru cei pricepuți

Un obiect este așezat pe masă și toată lumea își exprimă, la rândul său, versiunea despre utilizarea lui. Poate că nu este tradițional, dar este logic (nu contează dacă lipiți hârtie peste o fereastră, umpleți cizme umede sau faceți origami). Cine a rămas fără idei este în afara jocului până când este determinată cea mai ingenioasă.

cadouri de ziua de nastere

Fiecare oaspete decupează din hârtie un simbol cadou pentru ziua de naștere: o mașină, o cheie de apartament etc. Apoi „cadourile” sunt atârnate de un fir, iar bărbatul de naștere, legat la ochi, taie trei articole. Ce a găsit, atunci îl va avea în viitorul apropiat. Apoi ghicește al cui dar este. Dacă sună corect, proprietarul fantei îndeplinește dorința bărbatului de naștere.

Fi vigilent

Un joc de atenție pentru oaspeții bărbători. Gazda se adresează oricărui oaspete de la masă cu o întrebare, iar vecinul său din dreapta ar trebui să răspundă. Cel care nu s-a orientat la timp și a dat răspunsul greșit încheie jocul. Jocul poate fi complicat de întrebări gânditoare, întrebând în loc de banal „cum te cheamă”, de exemplu, „două cuie au căzut în apă, cum se numește un georgian? (Ruginit)"

cel mai treaz

Primul participant ia un buton de pe degetul arătător și îl dă unui vecin. Trebuie să ia același deget. Nu te poți ajuta cu alte degete. Cine eșuează este în afara jocului. Oaspeții trebuie să treacă peste masă până când cei doi câștigători cei mai deștepți și treji rămân în joc.

O simt în spate!

Participanții se ridică de pe scaune fără să se întoarcă și pun câțiva cartofi, dulciuri sau alte obiecte dure pe scaune. Îl acoperă cu un ziar sau o cârpă, iar oaspeții se așează pe scaune, încercând să ghicească câte articole are pe scaun. Cine a ghicit, „prințul (prințesa) pe mazăre” - un premiu pentru cea mai bună intuiție.

Ursul brun și polar

O competiție acerbă pentru o companie deja foarte veselă. Paharul este umplut cu bere. Acesta este un urs brun. Trebuie transformat în „alb” Participantul, care își cunoaște norma, bea jumătate din pahar. Vodca se adaugă imediat acolo. O altă jumătate este beată. Vodca este adăugată din nou până când participantul se transformă într-un „urs polar” și bea un pahar curat de vodcă. Puteți continua transformarea inversă de la un urs polar la unul brun, dar nu uitați de posibilitatea intoxicației cu alcool.

Cine spală vasele

Etapa finală. Două echipe de participanți. La un semnal, fiecare își scoate hainele și îi leagă de hainele unui vecin, el de următorul, până când toată lumea leagă frânghia. La semnalul liderului, frânghiile sunt trecute pentru control. Oricine a ieșit mai scund, acea echipă merge la bucătărie.

Serile în care prietenii vin la noi acasă, vrem să petrecem cât mai multă distracție. Dar se mai întâmplă ca oaspeții să mănânce, să se îmbată, să vorbească mult și se pare că nu mai e nimic de făcut. Gazdele bune au în pubele lor cele mai bune jocuri de masă și concursuri de aniversare pentru adulți, care vor risipi plictiseala, își vor face prieteni și vor oferi tuturor emoții plăcute. Concursurile de masă pentru ziua de naștere a adulților sunt foarte diverse:

  • dans;
  • Pitoresc;
  • Vocal;
  • Cu și fără recuzită.

Puteți continua această listă mult timp, dar este mai bine să încercați o dată concursuri pentru o companie distractivă decât să citiți de o sută de ori. Dar înainte de a începe jocul la o petrecere de naștere, ar trebui să vă familiarizați cu regulile acestuia. Această oportunitate va fi a ta chiar acum!

Articolul conține jocuri de masă și concursuri care sunt foarte populare în rândul tuturor generațiilor. Pentru o încălzire de ziua de naștere la masă, puteți începe cu jocuri simple cu cuvinte.

Jocuri de încălzire

Joc - „Alfabetul în jur”

Primul jucător care stă la masă trebuie să aleagă din alfabet litera care îi place (literele „y”, „s”, „b”, „b” și „e” pot fi o excepție). În continuare, jucătorii, observând turnul, pronunță numele obiectelor care încep cu litera selectată. Condiția principală este de a numi astfel de articole care se află în camera în care are loc jocul. Câștigătorul este cel care spune ultimul cuvânt.

Concurs - „Ordered Burime”

Această competiție începe cu prima literă a alfabetului (litera „A”) prima persoană trebuie să vină cu o felicitare sau un toast care începe cu această literă, apoi toți cei dintr-un cerc țin la fel, începând discursul cu următoarele litere de alfabetul, adică al doilea jucător începe cu litera "B", al treilea - "C" și așa mai departe.

Literele „s”, „b”, „b” ar trebui să fie sărite. Pentru a face competiția mai distractivă, puteți stabili o regulă pe care trebuie să spuneți o glumă, poveste amuzanta sau doar glume. Câștigătorul poate fi stabilit prin vot de grup. În timpul majorității concursurilor de aniversare a adulților, apar situații amuzante, motiv pentru care divertismentul la masă este atât de iubit de mulți.

Jocuri după încălzire

Nicio aniversare, ziua de naștere sau orice altă sărbătoare nu se poate lipsi de glume, chestionare, glume practice, răsucitori de limbi, concursuri amuzante, ghicitori și alte divertisment.

Prostii

Un joc amuzant pentru sărbătorirea unei zile de naștere este „Prostii”, deoarece este capabil să dezvăluie toate cele mai secrete. Cele mai secrete secrete vor fi deschise publicului. Semnificația jocului este că cărțile sunt formate în două grămezi, unul este o întrebare, al doilea este răspunsul.

Jucătorii iau pe rând o întrebare și aleg cui va fi adresată, răspunsul altui participant este de asemenea selectat din grămadă. Deci jocul se desfășoară în cerc între toți participanții, în timpul jocului toată lumea va fi foarte surprinsă să afle ce fac camarazii tăi, care este hobby-ul lor preferat și firma amuzanta deveni și mai prietenos.

Istorie

Jocul test „Istorie” te va face să te gândești și să râzi cu poftă, înainte de a începe jocul trebuie să pregătești cărți cu literele alfabetului, jucătorii sunt împărțiți în echipe, iar fiecare echipă ia o literă pentru sine și vine cu un poveste astfel încât toate cuvintele să înceapă cu litera aleasă. Acest joc va fi o modalitate grozavă de a te distra dacă jucătorii au o imaginație bună.

Repetă după mine

Jocul este conceput pentru companii mari și mici, atât pentru tineri, cât și pentru adulți, sensul său este că participanții pronunță simultan un cuvânt, din cauza solicitărilor mici, este necesar să se construiască o asociație pe înțelesul tuturor și să ajungă la un cuvânt în rundele ulterioare. . Pe lângă pronunția cuvintelor, puteți folosi și alte sarcini comice pentru oaspeții de la masă.

Cuvinte dispărute

Înainte de începerea jocului, o persoană - gazda compune o poveste la care participă toți cei prezenți, în timp ce basmul și-a pierdut câteva cuvinte, participanții se confruntă cu sarcina de a completa basmul cu cuvinte folosind zborul maxim de extravagant.

Cuvântul trebuie ghicit, în timp ce se specifică dacă este bărbat sau femeie, participanții ulterioare vin cu cuvinte în funcție de sexul marcat de primul participant. Când cuvântul a fost numit de toți cei prezenți, jocul se încheie și formează un întreg, formând un basm cu drepturi depline.

Competiții de dezvoltare

Competițiile de masă care dezvoltă încrederea, talentul artistic și abilitățile de improvizație vor fi o bună componentă distractivă și educativă a sărbătorii.

Râzi nu amuzant

Înainte de start, ar trebui să se formeze două echipe, într-o echipă, participanții ar trebui să facă tot posibilul să nu râdă, în timp ce a doua echipă are scopul principal - să te facă să râzi. Dacă toată lumea din prima echipă râde, atunci a doua echipă câștigă.

Gura plina

Pentru joc veți avea nevoie de caramele mici. Participantul pune un caramel în gură și spune felicitări pentru vacanță, și așa mai departe într-un cerc, cu fiecare cerc nou se adaugă caramele. Câștigătorul este participantul care pronunță cel mai clar felicitări cu numărul maxim de dulciuri în gură.

Crocodil

Jocul mult cunoscut și iubit de mulți va fi întotdeauna un generator Să ai o dispoziție bună in vacanta. Sensul său este de a arăta altor participanți, fără a folosi cuvinte, cuvântul la care gazda s-a gândit pentru tine. Puteți juca atât între echipe, cât și individual. Jocul este potrivit pentru toate vârstele, adulții pot adăuga la joc o recompensă pentru ghicirea cuvântului sub formă de băuturi alcoolice.

jocuri de recuzită

O varianta interesanta de a-ti diversifica timpul liber la masa cu bucati de hartie.

Paine prajita

Aproape la fiecare vacanță, oamenii își spun urări unii altora, astfel încât să devină memorabile în fața fiecărei persoane prezente, este întinsă o bucată de hârtie pe care este necesar să scrieți în prealabil subiectul felicitărilor, de exemplu, „o dorință”. legat de mâncare” - „să fie viața dulce”. Puteți veni cu o mare varietate de subiecte pentru urări, astfel încât cei prezenți să se distreze din inimă.

activiști

Jocul este perfect pentru compania vechilor prieteni. Organizarea se desfășoară astfel: participanții trebuie împărțiți în două echipe, un balon de aceeași culoare ca și restul membrilor echipei este legat de piciorul fiecărui participant pe un fir lung (pentru a fi mai ușor de înțeles cine este "unul din ei").

La comanda „Start”, jucătorii încep să calce pe mingile celeilalte echipe întinse pe podea, câștigătoarea este echipa care sparge cel mai repede mingile echipei adverse. În același timp, persoana a cărei minge a explodat deja părăsește suprafața de joc generală.

Un joc pentru cei însetați

Va fi un plus excelent pentru recreerea în aer liber într-o companie mare. Pentru eveniment, veți avea nevoie de un număr de pahare de plastic puțin mai mare decât numărul de participanți.

Fiecare cană este umplută cu diferite lichide, unele pot fi amestecate cu alte băuturi sau chiar adăugate pentru a strica gustul. Cupele sunt așezate pe rând, participanții trebuie să lovească cupa cu o minge de ping-pong. Când este lovit, conținutul este beat.

Agrafe de rufe

un joc grozav pentru tineri și companie bărbătoasă. Pentru a efectua, trebuie să vă aprovizionați cu agrafe de rufe. Pe fiecare participant este atârnat orice număr de agrafe de haine, iar scopul celuilalt participant cu ochii închiși este să le găsească pe toate prin sondarea corpului primului jucător.

Jocul se poate juca pe mai multe perechi iar câștigătorul este cel care găsește toate agrafele de rufe în cel mai scurt timp posibil.

Divertisment neobișnuit

Haos alimentar

Acordați atenție mesei festive dacă vă plictisiți acasă. Pentru concursuri amuzante poți folosi alimente interesante. De exemplu, puteți oferi fiecărui oaspete un covor cu cartofi și cuțite. În acest fel, oaspetele plictisit de azi se poate transforma într-un creator inspirat.

Sarcina sculptorilor va fi să sculpteze un portret al bărbatului de naștere. O altă variantă este să-i împarți pe cei prezenți în două echipe și să distribui boluri mari cu bomboane fiecărei echipe. Ambele echipe trebuie să construiască cel mai înalt turn folosind bomboane maxime din vază. Câștigă echipa care a construit cel mai înalt turn.

Mesaje misterioase

Un exemplu de joc detectiv este „mesajele criptice”. Fără a părăsi masa, fiecare membru al companiei va putea participa la joc. Ideea este că prezentatorul pronunță SMS-ul cu voce tare, iar cei prezenți, la rândul lor, trebuie să ghicească cine a trimis acest mesaj. Dar cel mai interesant este că emițătorii sunt sentimente, nu obiecte spiritualizate.

Basm pentru adulți

Această competiție este un excelent simulator pentru viteza de gândire și imaginație. Sarcina principală este de a repovesti scenariul unui basm cunoscut, precum Cenușăreasa, Thumbelina, pentru a-l traduce într-un nou mod „adult”, folosind cât mai multă terminologie profesională din domeniul medicinei, jurisprudenței, politicii și a altora moderne. formularea pe cât posibil în descrierea lor.

Ca simulator, poți folosi jocul „ajută-ți vecinul”, prezentatorul pune o mare varietate de întrebări, în timp ce persoana care i se cere să tacă, în schimb, răspunsul este așteptat de la jucătorul din dreapta lui. Cine nu are timp să-și dea seama care este întrebarea pentru el este în afara jocului.

Pentru a păstra tăcerea

Uneori, jocurile liniștite de ziua de naștere sunt o activitate de agrement sau doar un moment pentru a lua o pauză de la zgomot. Unul dintre aceste jocuri „liniștite” este „King”.

rege

Ideea este că dintre toți cei prezenți se alege un rege și se joacă o scenă: el își ia un loc departe de restul membrilor companiei, care sunt uniți într-un cerc restrâns.

Sarcina regelui este de a-și alege un ministru, care trebuie să se apropie de rege cât mai tăcut posibil, nici măcar foșnetul hainelor nu este permis. Ministrul care nu a putut să ajungă în liniște la rege se întoarce la locul său. Regele care rupe tăcerea este de asemenea răsturnat, iar ministrul care a putut ajunge în liniște la rege îi ia locul.

tăcut

O soluție excelentă pentru menținerea tăcerii va fi binecunoscutul și demult familiar Silent. Tăcerea este menținută până la comanda liderului „Stop”. Pentru ca sărbătoarea să se țină pe „Ura”, pregătirea ei trebuie luată cu mare atenție, punându-ți sufletul în ea. De asemenea, puteți conecta oaspeții la acest lucru informându-i înainte de începerea evenimentului de luat recuzită necesară dar fără a spune de ce.

Concursuri de masă în format video




Pe lângă competiții, vă puteți pregăti și în avans jocuri de masă. Acum, această zonă de divertisment este atât de dezvoltată încât multe dintre ele pot fi petrecute câteva ore fără a observa cum a trecut timpul divertismentului în jocuri.

Jocuri, concursuri pentru un festin

Îmi place să joc în companii, îmi place mai ales să țin concursuri în vacanță.
Cred că aici poți alege ceva potrivit pentru sărbătoarea ta și starea ta de spirit =)

Porecle afectuoase

Jucătorii echipei numesc pe rând porecle afectuoase asociate animalelor (pisica, pește, iepuraș...). Cine își amintește cel mai mult?

ciocolată delicioasă

Vă rog să participați la această competiție două echipe - stând pe dreapta și stând pe stânga. Vi se dă jumătate de ciocolată. Fiecare, după ce a mușcat puțin, îi dă ciocolata fără ajutorul mâinilor vecinului său, următorului și așa mai departe. Când ultimul este tratat, toată echipa strigă la unison: „Felicitări eroului zilei!”. Cine poate finaliza această sarcină mai repede?

Variante ale acestui joc:

1. Cine va conserva rapid

Conducere: august este perioada de conservare a legumelor și fructelor pentru iarnă. Dar, spre deosebire de blank-urile tradiționale, oferim o modalitate originală de a păstra cordialitatea, căldura și culorile din august ale întâlnirii de astăzi. (Oaspeților li se oferă conuri de ciocolată în folie.)
În mâinile voastre, dragi oaspeți, sunt fructele bunei dispoziții, care trebuie puse într-un borcan, trecându-le rând pe rând până la capătul mesei. Sarcina ultimului participant este să ruleze borcanul cu conținutul și să-l înmâneze eroului zilei. A cărui jumătate de masă va face față sarcinii mai repede, ea va primi un premiu din mâinile eroului zilei.

2. Zbor cu rachetă

Moderator: Dragi oaspeți! Suntem mereu uimiți de stelele strălucitoare de pe cerul nopții. În special atenția noastră este atrasă de constelațiile Ursa Major și Ursa Minor, care sunt numite pur și simplu oală de către oameni. Am reușit să luăm din cer aceste oale stelate și vă invităm, prieteni, să beți o băutură de stea din ele, proclamând un toast în cinstea eroului nostru al zilei.
(Un toast de la oaspeți.)
Gazdă: Aș dori să-i urez fetei noastre de naștere ca viața ei să rămână mereu o ceașcă plină, ca acest oală care strălucește pentru noi dintr-un cer de noapte frumos.
(Aplauze.)
Privind la gazda din această seară, putem spune că ea, ca o vedetă, este și aproape și departe de noi.
Pentru a ajunge la această stea îndepărtată.
Trebuie să zbori
Și fiecare sărbătoare cu o rachetă de ambulanță
Sugerez să mergem înainte.
(Gazda oferă două modele de rachete.)
Deci, atenție, reguli de zbor: la semnalul liderului, primul participant, privind pe fereastră, spune cu voce tare: „La mulți ani!” și îi dă racheta vecinului său. Al doilea, privind afară, spune: „Felicitări!”, Al treilea: „La mulți ani!” și tot așa, până când racheta ocolește fiecare oaspete la jumătatea lui de masă. Să vedem a cui rachetă va ajunge mai repede la ziua de naștere.

Cuvinte frumoase

Dragi musafiri! Astăzi ne-am dori foarte mult ca eroul zilei să se simtă ca un rege pe tron. Prin urmare, îi prezentăm cu plăcere o coroană de aur (au pus-o pe eroul zilei) și ne oferim să-i ascultăm pe apropiații noștri. La urma urmei, pentru o persoană aniversară, o zi de naștere este un cadou anual pentru a ne bucura de dragostea și dispoziția pe care rudele și prietenii le au față de el, iar pentru noi este o ocazie să venim la o persoană, la prietenii lui și să spunem ce este în el. inima. Așadar, mâna pe inimă, găsește cuvinte amabile adresate eroului nostru al zilei descifrând cartea pe care ai ales-o.

Carduri:
1. Ministerul Afacerilor Interne
2. Forțele aeriene
3. Locuințe și servicii comunale
4. DOW
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SINCRONIZARE
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. Bine
15. DRSU

De exemplu: ATS - o iubim pe Valera de mult.
(Sună fonograma cântecului „Inimă de aur” interpretată de S. Rotaru, invitații aleg carduri atașate unei jucării moale sub formă de inimă, descifrează abrevierea și numesc ce au primit.)

Este foarte simplu și joc distractiv pentru a enerva oaspeții. Gazda cheamă diverse cuvinte, iar invitații în cor, rapid și fără ezitare, numesc forma diminutivă a acestui cuvânt. De exemplu:
mami mami
papuc papuc
geantă de mână
bec
capră capră
trandafir trandafir
Apa de vodca
Desigur, „vodcă” este corectă, dar din anumite motive, în majoritatea cazurilor, oaspeții deja bărbători răspund „vodcă”. La acest cuvânt, gazda oprește jocul și anunță tuturor participanților diagnosticul: „butilism crescut”.

Ureche, nas și două mâini

Această competiție se poate desfășura stând la masă. Toată lumea este invitată să apuce vârful nasului cu mâna stângă și lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. În conformitate cu palmele liderului, este necesar să se schimbe poziția mâinilor, adică cu mâna stângă, prindeți lobul urechii drepte, iar cu mâna dreaptă, nasul. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar apoi liderul mărește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze devin din ce în ce mai mici. Câștigătorul este cel care a rezistat cel mai mult și nu s-a încurcat în mâini, nas și urechi.

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă trebuie să vină cu cât mai multe feluri de mâncare posibil pentru o literă, de exemplu, pentru „H”. Câștigă echipa cu cele mai multe nume care încep cu litera N.

FAQ

Toți cei care doresc să participe. Cardurile de două culori cu întrebări și răspunsuri sunt pregătite în prealabil. Semnificația jocului este că un jucător ia o carte cu o întrebare, al doilea - cu un răspuns și citește ce a primit. Pentru comoditate, puteți face acest lucru: primul jucător ia o carte cu o întrebare, o citește. Un vecin din apropiere ia un cartonaș cu un răspuns și îl citește, apoi ia și el un cartonaș cu o întrebare și îi citește vecinului său etc. Te poți juca până te plictisești.

Întrebări:

1. Îți plac bărbații (femeile) extravaganți?
2. Cum ai reacționa la faptul că soțul (soția) te-a înșelat?
3. Respectați bărbații (femeile)?
4. Esti prietenos?
5. Înșelătoriile mărunte vă deranjează conștiința?
6. Îți place să oferi cadouri?
7. Faci greseli in viata ta?
8. Poți ajunge în buzunarul altcuiva?
9. Vrei să ai un iubit (amantă)?
10. Îți iubești soțul (soția)?
11. Cât de des folosiți transportul în comun fără bilet?
12. Vrei ceva?
13. De câte ori ai fost nevoit să cazi din pat?
14. Îți place să citești scrisorile altora?
15. Cât de des te găsești într-o poziție interesantă?
16. Esti beat?
17. Minți des?
18. Îți petreci timpul liber într-o companie veselă?
19. Ești obsesiv, nepoliticos?
20. Îți place să gătești mese delicioase?
21. Ați putea „pune porcul” persoanei iubite?
22. Ți-ar plăcea să te îmbăți azi?
23. Îți place să visezi sub lună?
24. Îți place să primești cadouri?
25. Te cațări des pe zmeură în casa vecinului tău?
26. Te amețești când bei?
27. Ești des leneș?
28. Ești în stare să cumperi dragoste cu bani?
29. Îți place să râzi de ceilalți?
30. Vrei poza mea?
31. Ești adesea supus pasiunilor?
32. Îți place să mănânci carne?
33. Cedeți tentației aventurilor amoroase?
34. Cât de des împrumuți bani?
35. Ai încercat să seduci bărbatul (femeia) altcuiva?
36. Îți place să înoți gol?
37. Vrei să obții favoarea unui bărbat căsătorit (femeie căsătorită)?
38. Vrei să mă cunoști?
39. Ai conștiința curată?
40. Ai dormit vreodată în patul altcuiva?
41. Ești deschis cu soțul tău?
42. Spune-mi, ești temperamental?
43. Îți plac murăturile lunea?
44. Faci sport?
45. Îți place să te uiți în ochii mei?
46. ​​​​Faci des o baie?
47. Dormi uneori la locul de muncă?
48. Sforăiți în somn?
49. Ai obiceiul de a promite mai mult decât este în capacitatea ta?
50. Îți place să mănânci bine?
51. Ești dispus să te săruți în locuri publice?
52. Îți crește productivitatea la locul de muncă?
53. Îți place vodca?
54. Îți place să cunoști oameni pe stradă?
55. Îți arăți des temperamentul?
56. Îți place să dormi după cină?
57. Îți place să te îmbraci la modă?
58. Ai multe secrete?
59. Ai tendința de a păcătui?
60. Ți-e frică de un milionar?
61. Spune-mi, îți place de mine?
62. Crezi că unei persoane dragi ar trebui să i se spună doar adevărul?
63. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?
64. Știi să te controlezi?
65. Îți place să vizitezi?
66. Te ingrasi?
67. Îți iei adesea concediu de la serviciu?
68. Ai să mergi cu mine noaptea prin pădure?
69. Îți plac ochii mei?
70. Bei des bere?
71. Îți place să te amesteci în treburile altora?
72. Ești adesea atras de artă?
73. Cât timp dedici aventurilor amoroase?
74. Îți ascunzi vârsta?
75. Te trezești des în patul altcuiva?
76. Îți plac copiii?
77. Te poți întâlni cu trei bărbați (femei) în același timp?

1. Nu îmi pot imagina viața fără ea.
2. Nu răspund la întrebări politice.
3. Iubesc, dar pe cheltuiala altcuiva.
4. Doar în ziua de plată.
5. Nu, sunt o persoană foarte timidă.
6. Îmi este greu să răspund la adevăr, pentru că nu vreau să-mi stric reputația.
7. Doar când simt o oarecare slăbiciune.
8. Departe de casa poti incerca.
9. Nu mă cunosc, dar alții spun că da.
10. Acesta este hobby-ul meu.
11. Doar nu aici.
12. Vă rog să nu mă puneți într-o poziție incomodă.
13. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.
14. De ce nu? Cu mare placere!
15. Doar când mă odihnesc.
16. Tinerețea a trecut de mult.
17. Fără martori, acest caz, desigur, va merge.
18. Această oportunitate nu trebuie ratată.
19. Îți voi spune asta în pat.
20. Doar când vrei să te culci.
21. Puteți încerca deja acest lucru.
22. Dacă se poate aranja acum, atunci da.
23. Doar atunci când sunt necazuri la locul de muncă.
24. Dacă sunt întrebat cu tărie despre asta.
25. Pot ore întregi, mai ales pe întuneric.
26. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.
27. Nu, am încercat o dată (a) - nu a ieșit.
28. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!
29. La naiba! După cum ai ghicit.
30. În principiu, nu, dar ca excepție, da.
31. Doar în sărbători.
32. Când sunt beat (a), și mereu sunt beat (a).
33. Numai departe de iubitul lui (al lui).
34. Voi spune asta seara cand imi fac o programare.
35. Chiar și un gând despre asta mă aduce în extaz.
36. Numai noaptea.
37. Numai pentru salariu decent.
38. Numai dacă nimeni nu vede.
39. Este atât de natural.
40. Întotdeauna, când conștiința poruncește.
41. Dar trebuie făcut ceva!
42. Dacă nu există altă cale de ieșire.
43. Întotdeauna când beau bine!
44. Ei bine, cine nu se întâmplă?!
45. Ai putea să pui o întrebare mai modestă?
46. ​​​​Totul depinde dacă am suficientă schimbare.
47. Dacă nu te doare buzunarul.
48. Chiar arăt ca (a) așa (th)?
49. Am fost înclinat spre asta încă din copilărie?
50. O să o întreb pe soția mea (soțul).
51. Acestea sunt cele mai bune minute din viața mea.
52. Deși toată noaptea.
53. Sâmbăta, aceasta este o necesitate pentru mine.
54. Fără câțiva ochelari, nu pot spune asta.
55. Abia dimineata cu mahmureala.
56. Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorință.
57. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.
58. Ei bine, asta, scuza-ma, este un lux!
59. Nebun! Cu mare placere.
60. Da, numai în limitele decenței.
61. Desigur, nu se poate renunța la aceasta.
62. Aceasta obiectivul principal de viata mea.
63. Pur și simplu nu pot suporta.
64. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.
65. În timpul nostru, acesta nu este un păcat.
66. De ce nu, dacă poți și nu există frică.
67. Totuși, sunt capabil de orice.
68. Acest lucru mi se întâmplă adesea la o petrecere.
69. Numai în companie.
70. Nu întotdeauna, dar des.
71. Da, dacă este nevoie.
72. Se întâmplă orice, pentru că și eu sunt o persoană.
73. Nu, sunt prea bine crescut.
74. Doar când mă trezesc în patul altcuiva.
75. Nici nu-ți poți imagina.
76. Dacă nu sunt mari necazuri mai târziu.
77. Sunt mult mai interesat de alte probleme.

peștișor de aur

Gazda 2: Prieteni! Fiecare dintre noi cel puțin o dată în viață a visat să prindă un pește de aur, astfel încât să-și îndeplinească trei dorințe prețuite. Și acum îți ofer asta oportunitate unică. (Gazda se plimbă în jurul oaspeților cu o pungă în care sunt pești tăiați din carton. Unul dintre ei este auriu și se oferă să aleagă pe oricare dintre ei fără să se uite în pungă. Proprietarul „peștelui de aur” are dreptul să exprimați cele trei dorințe ale sale, alegeți-le dintre cărțile sugerate de prezentator, dar înainte de aceasta el numește orice „interpret” dintre invitați.)

Exemple de dorințe:

1. Vreau să se facă un toast în cinstea eroului zilei, în care să fie trei cuvinte „aniversare”.
2. Îmi doresc ca orice articol de pe masă să fie oferit persoanei de naștere ca un cadou memorabil cu sens.
3. Vreau ca vecinii tăi din dreapta și din stânga să recite în cor o poezie pentru copii.
4. Vreau să dai mâna cu eroul zilei și să sari într-un picior la locul tău.
5. Vreau să cântați oaspeților motivul unui cântec familiar, iar ei i-au ghicit numele.

(Recompensând „performanții” dorințelor.)

Cutie neagră

Gazda: Prieteni! În cinstea zilei de azi vacanţă se desenează o cutie neagră. Oricine numește conținutul acestei casete va putea deveni proprietarul acesteia. Gazda are dreptul de a răspunde la întrebările oaspeților cu cuvintele „da” și „nu”.
(Variante ale „conținutului”: 1. Coniac – o băutură vedetă, 2. Casetă audio – vocile vedetelor pop. Tombolă .. Prezentarea „conținutului”).

Îl slăvim pe eroul zilei

Moderator: Dragi oaspeți!
Atenție la vin:
„Slavutich”, „Slavyanka” - numele său.
Am dat nume în onoarea eroului zilei,
L-am ținut în pivnițe o jumătate de secol.
Când s-a născut Vyacheslav
Vinul era în beciuri
De atunci, cetatea a câștigat,
Copilul nu a rămas cu mult în urmă.
Și pentru a afla dacă a venit,
Vom încerca vinul cu eroul zilei.
Această sticlă de vin
Îl trimitem înainte și înapoi.
Pe cine tace muzica,
El turnă un pahar
Spune toast-ul lui oaspeților
Eroul zilei ne laudă.
(Joc. Toast.)

Jocul „O cunoști bine pe ziua de naștere”

Gazdă: Fata noastră de naștere s-a născut sub constelația Balanță. Scalele sunt diferite; unii au cârlig, alții au săgeată, iar alții au bol. Să încercăm împreună să ne imaginăm că tu și cu mine suntem o singură scară mare. Prima echipă este bolul din stânga, iar a doua este bolul din dreapta. Între voi, adică între boluri vom juca un joc de concurs.
(Fiecărei echipe și fetiței de naștere i se dă o foaie de hârtie și un pix.)
Îți voi pune întrebări, iar tu vei răspunde pe bucăți de hârtie. Când răspunsurile sunt scrise, le vom verifica cu răspunsurile fetei de naștere. Oricare echipă are cele mai multe meciuri câștigă premiul.

Întrebări:

1. Ii place fetitei aniversare laptele?
2. Ii place fetei de naștere să bea fructe cu gem de coacăze?
3. Îi place fetiței să conducă o mașină care se mișcă cu viteză vertiginoasă?
4. Îi place fetiței să danseze până când cade?
5. Ii plac fetei de naștere băuturile tari?
6. Îi place fetiței să se uite la emisiunea TV „Joacă, acordeon!”?
7. Îi place fetiței să se uite pe fereastră?
8. Îi place fetiței să-și îndrepte părul în fiecare oră?
9. Iubește fetița de naștere mazărea?

(Răspunsurile sunt comparate.)

cuplu celebru

Toți cei care vor să se joace. Jucătorii numesc pe rând cupluri istorice sau literare cunoscute pentru dragostea și fidelitatea lor: Orfeu și Euridice, Ulise și Penelope, Ruslan și Lyudmila, Romeo și Julieta etc. Câștigă cel care numește ultima pereche.

Spune-mi despre tine

Acest test de glume este conceput pentru cupluri. Toți participanții interesați primesc foi de hârtie și pixuri. Fiecare participant scrie zece nume de animale (insecte, păsări, reptile) pe o foaie într-o coloană sub numere. Apoi, facilitatorul distribuie carduri pregătite în prealabil cu întrebări și invită fiecare participant să citească cu voce tare ceea ce a primit.

Soțul meu (iubitul)...
Afectuos ca...
Puternic ca...
Protectie ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Iubind ca...
Frumos ca...

Soția mea (iubita)...
În transport, ca...
Cu rudele...
Cu colegii de munca...
În magazin ca...
Acasă, ca...
Intr-o cafenea sau restaurant...
Cu seful...
In companie prietenoasa...
În cabinetul medicului, ca...

„Da” și „nu” în bulgară

Facilitatorul spune: „Știi că toate gesturile au o semnificație internațională - de exemplu, majoritatea gesturilor de salut. Dar există și diferențe semnificative în conținutul semantic al acelorași gesturi în tari diferite. Deci, de exemplu, dacă un rus scutură din cap în semn de negare, atunci pentru un bulgar acest gest are sensul opus - își exprimă consimțământul. Invers, bulgarul pleaca capul in semn de negare. Și acum îți voi pune întrebări în rusă, iar tu le răspunzi în bulgară, arătând un gest cu capul, în timp ce vorbești cu voce tare în rusă.”
Întrebările pot fi absolut orice, deoarece sărbătoarea se referă la dragoste și relații romantice, atunci întrebările pot fi pregătite în avans pe subiecte relevante.

Gazda le cere tuturor oaspeților care stau la masă să numească două părți ale corpului: ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul”. După ce toată lumea îl sună, gazda îi cere tuturor să sărute ce le place și să muște ce nu le place. O clipă de râs furtunoasă îți este garantată.

Se joaca 2-3 persoane. Gazda citește textul: Îți voi spune o poveste într-o duzină de fraze și jumătate. De îndată ce spun numărul 3, luați imediat premiul:

„Odată am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, și nu unul, ci șapte”.

"Când vrei să memorezi versete, nu le memorează decât noaptea târziu. Ia-l și repetă-l o dată noaptea - încă, dar de preferat 10."

„Băiatul înrăit visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi viclean la start, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!

„Odată a trebuit să aștept un tren în gară timp de 3 ore...”

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Păi, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați”.

În general, competiția este foarte simplă. Participanții stau în jurul mesei. Se ia un pahar. Primul participant îl umple cu orice dorește (de obicei cu vodcă și până la refuz) și, cu grijă (pentru a nu vărsa) îl dă unui vecin, îl dă vecinului său și completează lichidul într-un pahar. ... și așa mai departe și așa mai departe... Învinsul este cel care nu mai poate turna nimic în acest pahar. Așa că își calmează nervii cu conținutul paharului. Este foarte interesant să te joci când sunt multe băuturi diferite pe masă. Și, de asemenea, dacă sticla este din hârtie sau plastic. Noroc!

PORTRET.

Număr de participanți - 5-20.
loc: sărbătoare, încăpere.
Veți avea nevoie de: hârtie și creion pentru fiecare participant, o gumă de șters.
Reguli. Fiecare jucător desenează un portret al unei persoane prezente. După aceea, toate portretele sunt trecute în cerc și jucătorii scriu pe spatele fiecărui portret numele celui care, după părerea lor, este desenat pe el. După ce imaginea trece de cerc și revine la autor, se numără numărul de răspunsuri corecte. „Artistul” care desenează cel mai cunoscut portret este declarat câștigător. După aceea, portretele sunt oferite acelor participanți care sunt reprezentați pe ele.
Sfat util. Cel mai bine este să invitați jucătorii să deseneze caricaturi unii altora. Pentru ca fiecare participant să primească propriul portret la sfârșitul jocului, este posibil să desemnați cine va trage pe cine prin tragere la sorți (pentru aceasta, jucătorii își scriu numele pe bucăți de hârtie și le pun într-o pălărie și apoi participanții scot pe rând numele modelelor lor din pălărie).

Într-o farfurie.

Jocul se joacă în timpul meselor. Liderul sună orice scrisoare. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul cu această literă, care se află în prezent în farfuria lor, înaintea altora. Cine numește primul subiectul devine noul lider. Șoferul care a rostit scrisoarea pentru care niciunul dintre jucători nu a putut să vină cu un cuvânt primește un premiu.
Este necesar să interziceți apelarea șoferului scrisori întotdeauna câștigătoare
(e, i, b, b, s).

BOMBOANE.

Participanții sunt așezați la masă. Printre acestea, alege șoferul. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă pe cineva din joc în transferul de bomboane. Cel care este prins devine noul șofer.

CEL MAI PRIN PÂINĂ

Facilitatorul informează participanții că, fără îndoială, un barbat adevarat ar trebui să poată bea în mod corespunzător. Totuși, scopul competiției nu este de a bea mai mult decât alții, ci de a o face cel mai grațios.
După aceea, fiecare participant primește un pahar de băutură tare. Concurenții prăjesc pe rând și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

CEL MAI BUN COMPLIMENT

Întrucât un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție, participanții concurează pentru a complimenta sexul frumos.
Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct de premiu.

Concurs „Ghici cine bea vodcă”
Acesta este un concurs de tombolă și îl poți face o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: se apelează la orice număr de participanți. Apoi gazda competitiei scoate numarul corespunzator de pahare (pahare etc., dar de preferinta transparente!), in care se toarna 150 de grame de lichid cu paie. Gazda anunță: "Acum voi distribui câte un pahar fiecărui participant. În total, cu excepția unui pahar, se toarnă apă pură. Și într-un pahar - VODKA pură!" Sarcina fiecărui participant este să bea conținutul paharului său printr-un pai, încercând să nu ghicească ce bea. Sarcina observatorilor (toți ceilalți) este să ghicească: cine anume a turnat vodcă. Ei bine, atunci, respectiv, participanții sorbesc lichidul, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, își exprimă presupunerile, plasează pariuri etc. Când toți concurenții au băut de toate, prezentatorul anunță că ... acesta este de fapt un miting și se toarnă vodcă în toate paharele !!!

Asociațiile

Recuzită: nu este necesară

Toată lumea se așează în cerc și cineva rostește orice cuvânt la urechea aproapelui său, trebuie să spună cât mai curând posibil la urechea următorului prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - a treia și așa mai departe. până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu, un pahar, ultimul s-a dovedit a fi „gangbang” :)

Recuzită: Absolut orice (și câte ori doriți) articolele sunt legate de organizatorii jocului pe sfori și ascunse într-o pungă.

Sunați un voluntar, legați-l la ochi. Când ochii sunt legați la ochi, gazda scoate din geantă și aduce unul dintre obiectele pregătite agățate de o frânghie la nasul voluntarului. Este necesar să se determine fără ajutorul mâinilor, doar prin simțul mirosului: ce fel de instrument este acesta. Cred că îl vei primi cadou...

Prima persoană primește ceva mai simplu, ca un măr. Restul, inspirat de exemplu, vor sta apoi la coadă. Este foarte amuzant când un nefericit adulmecător își bagă nasul, de exemplu, într-o cutie de bere suspendată, care atârnă înainte și înapoi...

În cele din urmă, se ajunge la faptul că voluntarilor li se permite să adulmece prezervativele cu aromă. Voluntarul suge aer cu toată puterea lui, iar oamenii de râs doar se târăsc sub mobilier. De asemenea, poți să dai facturi pentru a adulmeca. Și dacă ghiceste bine, atunci lasă-l să spună ce valoare au fost banii. Practica arată că întotdeauna există cineva care este capabil să ghicească demnitatea după miros...

HRANESTE-MA
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche conține un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să desfășoare și să mănânce bomboanele pe care liderul le va oferi prin eforturi comune, fără ajutorul mâinilor. Primul cuplu care face acest lucru câștigă.

ÎNTREBARE CĂTRE UN VECIN
Toți stau într-un cerc, liderul este în centru. Se apropie de orice jucător și pune o întrebare, de exemplu: „Cum te cheamă?”, „Unde locuiești?” etc. Dar răspunsul nu trebuie să fie cel care este întrebat, ci vecinul său din stânga. Dacă cel pe care prezentatorul l-a întrebat răspunde, trebuie să dea o fantomă. După joc, se joacă forfeit-urile.

BÂNĂȚI SUNUL
În mijlocul șnurului se leagă un nod, iar la capete este atașat un creion simplu. Trebuie să înfășurați partea de cablu în jurul creionului. Cine ajunge cel mai repede la nod este câștigător. În loc de șnur, puteți lua un fir gros.

ELEFANT
Gazda oferă echipelor o foaie de hârtie, pe care este desenat colectiv elefantul, cu ochii închiși: unul desenează corpul, celălalt închide ochii și desenează capul, al treilea picioare etc. Cine trage cel mai rapid și cel mai asemănător primește un alt punct.

CONTABIL ȘEF
Pe o foaie mare de hârtie Whatman sunt împrăștiate diverse bancnote. Ele trebuie numărate rapid, iar scorul ar trebui să fie după cum urmează: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cine numără corect, fără să se piardă, ajungând la bancnota îndepărtată, este câștigător.

ÎNFIȚI ACUL

Necesar: AC + AȚ

Formați mai multe cupluri (băiat și fată). Pune-i pe băieți să stea de o parte și pe fete pe cealaltă.

Dați fiecărui tip o bucată de ață, fiecărei fată un ac de aceeași dimensiune.

La un semnal, băieții aleargă spre locul unde stau fetele lor, ținând ace.

Fără ajutorul unei fete, fiecare tip trebuie să treacă prin urechiul unui ac.

De îndată ce reușește, ia un ac și ață și aleargă înapoi spre locul de unde a fugit. (nu poți fugi în timp ce stai la masă)

INIMI FRÂNTE

Necesar: INIME - PUZLE

Oferiți tuturor celor prezenți o inimă de hârtie care a fost tăiată în 8 sau 10 bucăți.

Tăiați-o în bucăți, astfel încât să nu fie ușor de pus împreună.

Primul care își depune „inima frântă” câștigă.

SPUNE-MI DESPRE TINE

Obligatoriu: LISTA DE ÎNTREBĂRI CU SPAȚII

Acest test de benzi desenate este conceput pentru cupluri. Primii care au scris pe o foaie de hârtie - într-o coloană, sub numere - zece nume de animale (insecte, păsări, reptile), bărbați căsătoriți prezenți la petrecere - bineînțeles, în secret față de soțiile lor. Apoi soțiile fac la fel.

Realizatorul testului cere cuplului să se uite pe cealaltă parte a foii unde apar într-o coloană reprezentanții faunei aleși de soț.
Și așa, soț:
Afectuos ca...
Puternic ca...
Protectie ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Iubind ca...
Frumos ca...
Apoi sunt chemați reprezentanții faunei aleși de soție.
Deci, "Soția ta":
In transport...
Cu rudele...
Cu colegii de munca...
În magazin ca...
Acasă ca...
Intr-o cafenea sau restaurant...
Cu seful...
In companie prietenoasa...
In cabinetul medicului...

CEL MAI INTEGRAT

Fiecare concurent primește o foaie de ziar desfășurată. Sarcina fiecăruia dintre participanți este să țină mâna dreaptă la spate, doar cu ajutorul uneia din stânga, luând ziarul de colț, să-l strângă într-un pumn. Cel mai rapid și mai agil câștigă.

SERTARARE

Gazda cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi stau la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți oameni prezenți dau fiecărei perechi o sarcină, de exemplu: desenați o imagine de Anul Nou. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îi spune unde să miște stiloul, în ce direcție. El ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Perechea care finalizează extragerea mai repede și mai bine câștigă.

Pentru prima competiție, veți avea nevoie de multe legături de păr colorate. Alegem mai multe perechi. Domnii stau pe scaune, doamnele stau în spatele lor. Sarcina acestuia din urmă într-un minut este să lege cât mai multe cozi de cal pe capetele partenerilor lor. Cu cât părul reprezentanților jumătății masculine a umanității este mai scurt, cu atât competiția va fi mai distractivă.

Următoarele două jocuri, poate, pot deveni cele mai iubite. De obicei, provoacă cele mai multe râsete și emoții pozitive în rândul oaspeților. Așadar, „Slapper cu obraji umflați”. Pentru joc veți avea nevoie de două pungi de caramele fără ambalaje. Sunt selectați doi „victime” bărbați, bine cunoscuți și care nu sunt înclinați să se ofenseze pentru fleacuri. Se așează pe scaune unul față în față și încep să pună pe rând caramele în gură, în timp ce spun: „Placă de buze cu obraji umflați!” Cu cât mai multe dulciuri în gură, cu atât jucătorii devin mai asemănători cu cel pe care îl numesc și cu atât mai distractiv pentru toți fanii. Câștigătorul este cel care își poate îndesa mai multe dulciuri în gură și, în același timp, poate pronunța mai mult sau mai puțin articulat fraza necesară.

Jocul „În timp ce arde lumânarea” este jucat și de două persoane. Numai că acum recuzita lor nu sunt caramele, ci mere, chibrituri și lumânări. Jucătorii stau la masă unul față în față. Lângă fiecare se află o lumânare într-un sfeșnic, un măr și o cutie de chibrituri. Sarcină: mănâncă mărul mai repede decât adversarul. Dar poți face acest lucru numai atunci când propria ta lumânare arde, pe care adversarul încearcă să o stingă din când în când. Prin urmare, este necesar nu numai să mesteceți, ci și să protejați flacăra lumânării, să o aprindeți dacă este necesar (și o astfel de nevoie apare tot timpul) și să nu uitați să stingeți flacăra adversarului. Fanii au voie să aplice jucătorii și, bineînțeles, să râdă. Jocul poate fi modificat - rolul de sfeșnice poate fi îndeplinit de soțiile curajoase ale jucătorilor, ținând lumânări în mâini. Dacă decideți să utilizați această opțiune, puneți o foaie de hârtie pe partea de jos a lumânării. Ceară topită picură pe mâini, nu o senzație plăcută.

Următoarea competiție se numește „gemeni siamezi”. Si de aceea. Sunt selectate două sau trei perechi de jucători. În fiecare pereche, mâna dreaptă a unui jucător este legată de mâna stângă a celuilalt jucător. „Gemenii siamezi” care au rezultat au acum doar trei mâini „de lucru” pentru doi. La comanda „pornit”, fiecare pereche trebuie să plieze un avion dintr-o foaie de hârtie, înaintea celorlalți „gemeni” în acest proces. Nu este interzis să interferezi cu perechile rivale. Câștigă „gemenii”, al căror avion va zbura primul peste masa festivă.

Dacă printre prietenii tăi se află câțiva cunoscători și pasionați de bere, aranjează între ei o competiție de degustare. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți la dispoziție trei până la cinci soiuri de bere. Încercați să asortați mărcile populare de bere cu arome contrastante pentru a le face mai ușor pentru degustători. Așadar, turnați puțin din băutură în pahare, amintindu-vă să le marcați într-un fel pentru dvs. Puteți lipi bucăți de hârtie colorată pe ochelari sau puneți semne cu markere colorate. Fiecare participant la degustare primește o tavă cu un set de pahare, gustă berea și determină marca și varietatea acesteia. Dacă această sarcină este prea dificilă pentru jucători, numiți tipurile de bere din pahare și invitați degustătorii să determine care este care. Câștigătorul care stabilește cel mai bine conținutul paharelor primește un premiu. Care? Desigur, o sticlă de bere!

Și acum să ne amintim de vechile jocuri uitate. De exemplu, competiția „care cuplu va mânca bomboane mai repede”. Dar trebuie să desfaceți bomboana fără ajutorul mâinilor. Cuplul ia ambalajul de bomboane pe ambele părți cu dinții și îl desfășoară cu grijă. Principalul lucru este să nu râzi, altfel bomboana poate cădea pur și simplu. Apropo, râsul este interzis în competiția „sputuri”. Cuplurile se conectează cu nasul și încearcă să reziste cât mai mult posibil fără să râdă sau să se despartă. Iar gazda le dă diferite sarcini: se așează, se ridică, se aplecă, mormăie, sari. Și dacă te întorci la primul joc cu dulciuri, atunci poți veni cu multe alte variante: mâncați împreună și fără ajutorul mâinilor un baton de ciocolată, o banană, un măr sau orice alt fruct.

Nu oferi intimitate?

Vizitarea unui basm

„ghicitori” amuzanți

„Da” și „nu” să vorbesc!

* Călătorul a fost capturat de amazoni. Au decis să-l omoare, dar au promis că se vor îndeplini ultima dorinta. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei este mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

* Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: cioara din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

* Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost un bărbat care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat doar un bilet dus-întors în avans.

* Și aceasta este o daneta clasică descrisă de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate mânzul și îi trage pălăria de cowboy. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul a suferit de sughiț, iar barmanul știa că a fi speriat este cel mai bun remediu pentru aceasta.

* Și, în sfârșit. Bărbatul stă acasă. Telefonul suna. Ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Se joacă danetki la telefon.

Previziunile de Anul Nou

Nu oferi intimitate?

Nu vă faceți griji, nu se aștepta nimic indecent. Să numim jocul „Legat de un lanț”. Scrieți pe bucăți mici de hârtie părți ale corpului: palmă, genunchi, cot, obraz, gât, ureche, frunte, piept, stomac, deget etc. Cuvintele pot fi repetate. Toți jucătorii stau la rând și primesc două bucăți de hârtie. Inscripțiile indică acele părți ale corpului cu care fiecare jucător trebuie să se conecteze cu jucătorul anterior și următorul din lanț. Să presupunem că primul jucător are stomac, al doilea are ureche. Conectăm cele două părți ale corpului împreună și continuăm lanțul. Poate apărea întrebarea: ce rost are acest joc? Nimic, în general. Dar distracția și râsul în momentul construirii lanțului vă sunt garantate. Și nu uitați să faceți o fotografie a compoziției rezultate.

Vizitarea unui basm

O punere în scenă improvizată a unui basm pentru copii poate deveni distracție tradițională în oricare dintre vacanțele tale. În toiul serii, chiar și cei mai timizi, cei care înainte trebuiau scoși de la masă și „implantați” în rol aproape cu forța, vor fi interesați când va fi „basmul”. Sensul acestei acțiuni este extrem de simplu. În avans, trebuie să alegeți un basm potrivit, nu prea lung, cu un complot dinamic. Toți actorii, inclusiv obiectele neînsuflețite, sunt scrise pe coli separate de hârtie și apoi distribuite „actorilor”. Gazda citește un basm, iar actorii își joacă rolurile: cineva înfățișează o ciupercă, sub care se ascund un șoarece, o broască și un fluture, iar cineva este o ploaie turnând toți participanții dintr-o pipetă. Este important ca prezentatorul să fie o persoană cu un bun simț al umorului, să citească textul cu comentarii suplimentare și, în același timp, să supravegheze „actorii”. Cele mai simple basme, precum „Kolobok”, și poveștile special inventate și chiar clasicele sunt potrivite pentru punere în scenă. În plus, copiii, atât mari cât și mici, vor refuza cu siguranță să joace rolul de spectatori pasivi și vor lua parte și la spectacol. Este grozav dacă toată acțiunea este filmată cu camera. Apoi îți sunt oferite minute de râs nu numai în timpul jocului, ci și în timpul vizionărilor ulterioare.

„ghicitori” amuzanți

Următoarea serie de jocuri nu este mai puțin interesantă decât punerea în scenă a unui basm. Adevărat, de fiecare dată trebuie să inventezi ceva nou. Așa că, în prealabil, amintiți-vă și scrieți pe frunze câteva perechi de personaje cunoscute. Pot fi personaje literare, de desene animate și de film, gazde de emisiuni TV, cupluri de vedete, monumente și orice doriți. De exemplu: Romeo și Julieta, muncitor și fermier colectiv, Othello și Desdemona, Winnie Pooh și Purcelul, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii, Ivan Țarevici și broasca etc. În toiul serii, distribuiți câte o notă fiecărui cuplu familial (sau non-familial). După deliberare și pregătire, cuplul își portretizează personajele, iar restul invitaților ghicesc cine sunt. Machiajul și îmbrăcarea sunt încurajate.

De asemenea, puteți invita cupluri să demonstreze un film într-un mod similar. Cu siguranță trebuie să fie bine cunoscut de majoritatea celor prezenți. Folosiți filme sovietice vechi, cum ar fi „Soarele alb al deșertului”, „Mâna de diamant” sau „Câinii în manșă” și altele străine (de exemplu, „Pulp Fiction”, „Die Hard”, etc.). Unele filme nu sunt ușor de arătat și de ghicit. Apropo de filme. Oferă oaspeților o astfel de ghicitoare. Citiți o listă de actori și toată lumea trebuie să ghicească despre ce film este vorba.

Distracțiile descrise sunt o variantă a binecunoscutului joc de „vacă” (sau „crocodil”). Și dacă încă nu se află în arsenalul tău de jocuri de acasă, situația trebuie corectată imediat! Regulile jocului sunt simple. Întreaga companie este împărțită în două echipe (de obicei, jumătatea dreaptă și stânga a mesei). Una dintre echipe, după ce a conferit, se gândește la un cuvânt sau o expresie (nu mai mult de două cuvinte) și o spune la urechea unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina jucătorului, fără a folosi cuvinte și obiecte auxiliare, este să arate echipei sale cuvântul dorit cu un singur gest. Și echipa, la rândul ei, trebuie să ghicească acest cuvânt. Jucătorul poate folosi mai multe gesturi permise: arată pe degete numărul de cuvinte dintr-o frază; încrucișează-ți brațele - absolut nu este adevărat; frecați-vă palmele una peste alta - foarte aproape, se pare. Când cuvântul este ghicit, echipele își schimbă locul. Cuvintele și frazele pot fi: femme fatale, mizerie, jeleu, felicitare de Revelion. Și chiar: stare de agregare, kerosen, răsfăț, tabel periodic. Poți fi de acord în prealabil să te gândești la un film sau la un cântec celebru sau la un proverb.

Dacă doriți, puteți juca „Asociații”. Se face așa. Liderul este selectat și trimis temporar într-o altă cameră sau coridor. Compania rămasă se gândește la oricare dintre cei prezenți (inclusiv gazda). Gazda se întoarce și începe să pună întrebări tuturor jucătorilor pe rând. Sensul întrebărilor: cu cine (ce) asociază jucătorii persoana ascunsă. De exemplu, gazda spune: „Animal”. Jucatorul raspunde: "Pisica". Gazda spune: „Mâncare”. Jucătorul răspunde: „Ciocolată”. Întrebările pot fi: culoare, oraș, film, carte, hobby, vacanță, floare, mașină, job etc. După ce analizează răspunsurile primite, prezentatorul ghicește persoana în trei încercări. Dacă a reușit, cel ghicit devine lider. Dacă nu, liderul iese din nou pe uşă.

„Da” și „nu” să vorbesc!

Probabil, mulți au ghicit deja că vom vorbi despre danetki sau, cum se numește altfel acest joc, despre situații. Acest joc amuzant nu este doar divertisment distractiv. Activează gândirea creativă, care este foarte utilă nu numai pentru copii, ci și pentru unchi și mătuși adulți. Te poți juca în situații cu copiii pe parcursul unei călătorii lungi și într-o companie de adulți la masa festivă. Deci, gazda spune o situație. De exemplu, acesta: "O persoană locuia la etajul 10. De fiecare dată când se întorcea acasă, lua liftul până la etajul 8, apoi mergea pe jos. De ce?" Acum, jucătorii încearcă să afle informațiile lipsă și să ghicească situația. Pentru a face acest lucru, ei pun întrebări facilitatorului, la care acesta poate răspunde doar: „Da”, „Nu”, „Nu contează” sau „Întrebare incorectă” (dacă la întrebare nu se poate răspunde fie da, fie nu). Jocul continuă până când unul dintre jucători rezolvă situația. Iar răspunsul este extrem de simplu. Această persoană este foarte scundă (opțiuni: pitic, copil) și nu ajunge la butonul de la etajul zece.

Poți inventa singur situații (apropo, în Viata de zi cu zi tot felul de incidente se întâmplă foarte multe) și pot fi găsite pe Internet. Cu câteva puzzle-uri noi pregătite, poți oricând să distrezi orice companie plictisită. Iată câteva exemple pentru a începe.

Călătorul a fost capturat de amazoane. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei este mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: cioara din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost un bărbat care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat doar un bilet dus-întors în avans.

Și acesta este un danetka clasic descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate mânzul și îi trage pălăria de cowboy. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul a suferit de sughiț, iar barmanul știa că a fi speriat este cel mai bun remediu pentru aceasta.

Și, în sfârșit. Bărbatul stă acasă. Telefonul suna. Ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Se joacă danetki la telefon.

Cer continuarea banchetului!

Stând la masa festivă, puteți desena câteva „concepte”. Fiecare dintre cei prezenți primește o foaie de hârtie, un creion și un cartonaș cu un concept (adulter, nebunie senilă, tensiune infernală etc.) În cinci minute, fiecare jucător încearcă să-și deseneze conceptul fără a folosi o semnătură. Apoi se adună desenele, iar întreaga echipă încearcă să ghicească ce este desenat acolo.

Are sens să diversifici puțin dansurile obișnuite. Pentru a face acest lucru, organizați un „maraton de dans”. Pre-înregistrați pe casetă fragmente de melodii în diferite stiluri (ceva lent, latino-american, hip-hop etc.) La maraton participă mai multe cupluri. Sarcina lor este să răspundă la timp la schimbarea muzicii și să schimbe dansul în consecință. Restul invitaților sunt publicul și juriul. Ei evaluează fiecare pereche și aleg câștigătorul. Dacă nu ați înregistrat muzică în avans, există o cale de ieșire. Este suficient doar să comutați posturile de radio - și vi se oferă o varietate muzicală.

De asemenea, vă puteți aminti de concursul de dans bun vechi de pe ziar. Pentru a face acest lucru, fiecărui cuplu i se dă un ziar pe care dansează. Când muzica se oprește, ziarele sunt împăturite în jumătate și dansul continuă. Acest lucru se repetă până când „ ringul de dans” devine atât de mic încât poți dansa pe el doar pe degetele de la picioare, ridicându-ți partenerul în brațe. Premiul este pentru cuplul care durează cel mai mult.

Și poți să dansezi și să te schimbi în același timp. Pregătiți o cutie (de exemplu, de sub o cafetieră) și puneți în ea diverse accesorii în prealabil, cum ar fi pălării, bandane, cravate, coroane pentru copii, măști. Dacă aveți haine vechi întinse la mezanin, de exemplu, pantaloni largi și fuste, acestea pot fi adăugate și la grămada generală. Acum, la muzică, trecem cutia în cerc. Când muzica se oprește, cel care are cutia în mâini scoate primul lucru la întâmplare și îl pune pe el însuși. Dansul continua...

Previziunile de Anul Nou

Va fi foarte distractiv și eficient să citești gândurile tuturor oaspeților tăi. Această acțiune necesită și o pregătire preliminară. Alege pentru fiecare dintre prietenii tăi o frază dintr-un cântec celebru care îi va caracteriza gândurile. Este important să faceți acest lucru cu un anumit umor, astfel încât să fie distractiv și nu ofensator. Înregistrați aceste fragmente de cântec pe un magnetofon cu pauze de câteva secunde. Spune-le invitaților tăi că poți citi gândurile și acum le vei demonstra. Apropiindu-te de fiecare pe rând, începi să faci mișcări misterioase cu mâna deasupra capului lui. Și cu cealaltă mână, între timp, pornește muzica de la telecomandă. Și toată lumea aude „gândurile” „victimei”. Când râsetele și glumele despre acest lucru se potolesc, procedați, în mod similar, să citiți gândurile următorului oaspete. Și asigurați-vă că păstrați câteva fragmente suplimentare în stoc. La urma urmei, oaspeții sunt imprevizibili. S-ar putea să fie mai mulți decât era planificat inițial...

Iar dacă ai ceva timp liber, dorința de a chinui și de a surprinde oaspeții, pregătește previziuni reale. La urma urmelor Anul Nou iar Crăciunul sunt sărbători neobișnuite și misterioase. Deci, pe bucăți mici de hârtie colorată, scrieți sau tipăriți o frază universală care poate servi drept răspuns la orice întrebare pusă. Predicțiile runelor sunt potrivite pentru acest scop. Iată exemple: „Vă îndreptați spre îmbunătățire situatie de viata. Acest lucru se aplică afacerilor și ideilor, "" Se pare că există un obstacol în calea dvs., dar întârzierea poate fi favorabilă. "Acum, cu grijă, pentru a nu deteriora coaja, spargeți cantitatea potrivită de nuci. Scoateți conținutul și puneți-vă predicția în fiecare nucă. Mai întâi, foaia trebuie îndoită ca un acordeon, apoi îndoită în jumătate și legată cu ploaie. Adăugați sclipici și confetti pe coajă. Aplicați ușor lipici PVA pe marginea cochiliei și conectați-o. cu a doua jumătate.Puneți nucile „ghicitoare” într-un coș de răchită sau o vază cu beteală de Anul Nou și oferiți oaspeților să se gândească la cea mai importantă întrebare din noul an. Apoi fiecare scoate o nucă cu răspunsul. „predicțiile” sunt un lucru foarte spectaculos. La urma urmei, nucile arată absolut întregi...

Dacă încerci măcar o dată să spui „nu” plictiselii și să faci primul pas către vacanță, vacanța va răspunde cu siguranță. Atât adulții, cât și copiii vor fi bucuroși să vină la tine acasă, dorind să se cufunde din nou în atmosfera de distracție caldă, curcubeu și nesăbuită. Sunteți gata? Apoi mergeți mai departe, spre vacanță...

Conexiuni secrete
Pentru a juca, veți avea nevoie de cărți numerotate în cantitatea corespunzătoare numărului de participanți.
Cărțile cu numere sunt așezate pe masă cu numerele în jos. Participanții la joc trag la sorți. Participantul numărul 1 se dezvăluie imediat. El joacă rolul unui detectiv.
Restul participanților (să spunem că sunt doar 20) au sarcina: folosind metode secrete de comunicare, împărțiți în patru grupuri. Primul grup ar trebui să includă participanți care au scos numere de la 2 la 5; în al doilea grup - de la 6 la 10; în al treilea - de la 11 la 15; în al patrulea - de la 16 la 20. Toți participanții trebuie să rămână la locul lor fără a-și dezvălui apartenența la vreunul dintre grupuri. Membrii fiecărui grup sunt de acord în secret să facă ceva în comun.
Sarcina „detectivului”: în primul rând, să descopere grupările, numirea celor care fac parte din ele, iar în al doilea rând, dezvăluirea „legăturilor secrete”, să numească acele acțiuni comune asupra cărora fiecare grup a convenit. În al treilea rând, pe măsură ce sarcina este finalizată, „detectivul” poate expune participanții, ghicindu-le numerele după un semn. Dacă numărul numit de „detectiv” este ghicit corect, acest participant este eliminat din joc. Dacă numărul este numit greșit, „detectivul” primește un punct de penalizare, iar participantul continuă să lucreze fără a-și numi numărul real. In functie de numarul de puncte de penalizare, puteti da sarcinile corespunzatoare "detectivului" conform "baremului de amenzi" special elaborat in acest scop.
Câștigătorul este investigatorul cu cele mai puține puncte de penalizare.

Ţintă
Invitaților li se dau foi de hârtie goale și un creion Gazda îi invită să deseneze pe foaie un cerc mare, în interiorul căruia mai sunt încă 4 cercuri (sub forma unei ținte de 5 cercuri). Pune un punct în mijloc și trage 2 linii perpendiculare prin el. Rezultatul sunt 4 sectoare. Oaspeții sunt invitați să scrie: într-un cerc (din centru) - literele R, P, S, L. în al 2-lea cerc - numere de la 1 la 4 în orice succesiune, în al 3-lea cerc - un nume de animal, pasăre, insectă, în al 4-lea cerc - 4 adjective (de preferință amuzant - gras, beat, târâtor etc.) în al 5-lea cerc - 4 orice proverb. Gazda colectează țintele finalizate și începe să le citească cu o indicație a autorului său: literele din centrul cercului înseamnă R-lucru, P-pat, S-familie, L-dragoste, numere - unde fiecare dintre oaspeți are muncă, familie, pat și dragoste, animal + definiție - cine este el la serviciu, pat, familie și dragoste (de exemplu, se poate dovedi că este un „șacal lacom” la serviciu și „câine gras” în pat ), un proverb este un motto această persoană la muncă, familie, pat, dragoste (de exemplu, se poate dovedi că în pat motto-ul lui este „munca îi iubește pe proști”, iar în familie „oricât de mulți lupi ai hrăni, toată lumea se uită în pădure”). Se dovedește foarte amuzant!!

FACEM CAPICE
Participanții la joc sunt invitați să privească de la distanță un set de borcane de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți lua în mână. Fiecare jucător are o bucată de carton, din care trebuie să taie capacele astfel încât să se potrivească exact în orificiile cutiilor. Câștigătorul este cel care are mai multe capace potrivite exact cu orificiile conservelor.

PIRGES
Pentru această competiție, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

RECOLTAREA
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să transfere portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără ajutorul mâinilor.

RUPȚI ZIARUL
Cu o mână, dreapta sau stânga, nu contează - rupeți ziarul în bucăți mici, în timp ce mâna este întinsă înainte, nu vă puteți ajuta cu mâna liberă. Cine va face treaba mai puțin.

BASM
Cand ai adunat cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu - cu atât mai bine, ideal - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Nap", "Teremok", etc.). Alegeți un lider (el va fi cititor). Scrieți toți eroii basmului din carte pe foi separate, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții trag bucăți de hârtie cu roluri. Gazda începe să citească basmul, iar toate personajele „prind viață” ....

RÂSETE
Redă orice număr de participanți. Toți participanții la joc, dacă este o zonă liberă, formează un cerc mare. În centru - șoferul cu o batistă în mâini. Aruncă batista în sus, în timp ce zboară la pământ, toată lumea râde zgomotos, batista este la pământ - toți se potolesc. De îndată ce batista a atins pământul, aici începe râsul și luăm o fantomă din cele mai amuzante - acesta este un cântec, un vers etc.

FRÂNGHIE
Este necesar ca majoritatea celor adunați înainte de aceasta să nu fi jucat. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, trecând, s-a ghemuit undeva, a pășit peste undeva. Invitând un alt jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, înainte de a-și aminti locația frânghiei. Publicul îi va spune. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pornește într-o călătorie trecând peste și târându-se sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.

ROLA
Acest joc vă va ajuta să vă cunoașteți toți oaspeții. Oaspeții care stau la masă trec în cerc o rolă de hârtie igienică. Fiecare oaspete rupe câte resturi vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare oaspete are un teanc de resturi, gazda anunță regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre el câte resturi a rupt.

CU PLACI
La intrare, fiecare oaspete primește noul său nume - o bucată de hârtie cu o inscripție este atașată la spate (girafă, hipopotam, vultur de munte, buldozer, feliere pâine, sucitor, castraveți etc.). Fiecare oaspete poate citi numele celorlalți oaspeți, dar, desigur, nu poate citi numele lui însuși. Sarcina fiecărui oaspete este să-și învețe noul nume de la ceilalți în timpul serii. Oaspeții pot răspunde doar „Da” sau „Nu” la întrebări. Câștigă primul care știe ce este scris pe foaia lui de hârtie.

JOC GLUME
Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Liderul spune „rață” sau „gâscă” în urechea tuturor (într-o împrăștiere, spuneți „răță” unui număr mai mare de jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă acum spun: „Gâscă”, atunci toți jucătorii pe care i-am numit așa, trag un picior. Și dacă „Rață”, atunci jucătorii pe care i-am numit „Rață” trag ambele picioare. ." Multe vă sunt garantate.

„CUFAR MISTERIOS”
Fiecare dintre cei doi jucători are propriul cufăr sau valiza, în care diverse articole haine. Jucătorii sunt legați la ochi, iar la comanda liderului, încep să-și îmbrace lucrurile din piept. Sarcina jucătorilor este să se îmbrace cât mai repede posibil.

CULORI
Jucătorii devin într-un cerc. Liderul comandă: "Atinge galben, unu, doi, trei!" Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cine nu a avut timp - părăsește jocul. Gazda repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul rămas câștigă.

CĂLARE MINGE
Toți participanții la competiție se aliniază în echipe de 3 persoane. Fiecare „troika” de jucători primește o minge de volei strânsă. La semnalul liderului, unul dintre jucătorii trioului, sprijinit sub coate de alți doi jucători, călcând pe minge, o rostogolește. Câștigă grupa care ajunge prima la linia de sosire.

DESENAȚI SOARELE
Echipele iau parte la acest joc de ștafetă, fiecare aliniată într-o coloană „pe rând”. La start, în fața fiecărei echipe, sunt bețe de gimnastică în funcție de numărul de jucători. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, puneți un cerc. Sarcina participanților la cursa de ștafetă este de a, alternativ, la un semnal, alergând cu bastoane, să le întindă în raze în jurul cercului lor - „desenează soarele”. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

UMBĂTORI RAPID
Participanții sunt invitați să stea cu un picior pe baza ganterei, iar celălalt, începând de la podea, să depășească o anumită distanță.

SCULPTORII
Participanții la joc primesc plastilină sau lut. Gazda arată sau cheamă o scrisoare, iar jucătorii trebuie, cât mai repede posibil, să orbească un obiect al cărui nume începe cu această literă.

TOTUL ESTE INVERSAT
Jucătorii sunt invitați să încerce să deseneze sau să coloreze ceva, dar cu mâna stângă, iar cei care sunt stângaci - cu dreapta.

POSTAȘINI
Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, pe jos se află o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule în care sunt scrise terminațiile numelor (cha; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelor numelor este pre-tăiată în bucăți sub formă de cărți poștale, care sunt pliate în genți de umăr. Primele numere ale echipelor pun pungile pe umeri, la semnalul liderului se repezi la foaia de hârtie de pe jos - destinatarul, scoate din geantă o carte poștală cu prima jumătate a numelui și o atașează la finalul dorit. Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește adresa mai repede câștigă jocul.

„CĂLĂTORIE ÎN ÎNTUNEC”
Acest joc va necesita skittles și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Joc de echipa. Skittles sunt aranjate într-un „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele, ținându-se de mână, legate la ochi, încearcă să parcurgă distanța fără să lovească popile. A cărei echipă va avea mai puține ace doborâte va câștiga „călătoria”. Câte ace nu au doborât - atâtea puncte.

COSMONAUTI
De-a lungul marginilor site-ului, sunt desenate 6-8 triunghiuri - "site-uri de rachete". În fiecare dintre ele desenați cercuri - „rachete”, dar întotdeauna cu câteva cercuri mai puțin decât jucătorii. Toți participanții stau într-un cerc în centrul site-ului. La comanda liderului, ei merg în cerc, ținându-se de mână, spunând cuvintele: "Rachete rapide ne așteaptă să călătorim în jurul planetelor. Vom zbura către oricine vrem, către așa! Dar există un secret în joc. : nu este loc pentru întârziați!” După aceea, toată lumea aleargă la „lansatorul de rachete” și își ia locul în „rachete”. Cine nu a avut timp să ocupe un loc - părăsește jocul.

ÎN CÂMPUL CRESCUT... Cămașă
Cărțile cu desene (un sul de material, o minge, o roată care se învârte, un tufiș de in, un fus, o cămașă) sunt ascunse într-un plic. Participanții la joc trebuie să aranjeze rapid cărțile astfel încât să obțină calea pe care cămașa „trece” de la tufa de in la modelul finit.

TOȚI SUNTEM BĂIETI PRIETENOSI…
Participanții la joc sunt invitați să sară cu sucitorul cât mai mult posibil, rupându-se în perechi, triple, patru jucători.

LITERARI
Participanților la concurs li se citesc episoade sau citate, sau fraze individuale dintr-o operă literară. Participanții trebuie să aleagă dintr-o varietate de cărți pe cea despre care, în opinia lor, se discută. Primul care dă răspunsul corect câștigă titlul.

Este necesar să alegeți doi adulți care sunt legați la ochi. Ei trebuie să fie așezați la masă și să li se explice regulile jocului.

Sarcina este de a umfla balonul. Imediat ce ochii sunt legati la ochi, in locul mingii se pune o farfurie cu faina. În timpul jocului, participanții vor fi cu siguranță uimiți, iar atunci când își desfac ochii, vor primi o încărcare pozitivă.

O fată distractivă înlocuitoare va surprinde jucătorul

Trebuie să ridic fată frumoasă. Trebuie să se afle pe o suprafață predeterminată. Trebuie să pui ceva comestibil pe fată. Se alege un tip care va trebui să mănânce toate produsele care vor fi pe fată la timp.

Tipul trebuie să fie legat la ochi. În acest moment, un alt tip ia locul fetei. Jucătorul nu trebuie să vorbească despre asta - acest secret va fi dezvăluit sub râs sălbatic. Dacă compania ta apreciază simțul umorului, vor fi încântați de nedescris cu o astfel de farsă.

Cunoașteți o fată cu simțul mirosului și al umorului

Trebuie să fie fete în cameră. Tinerii sunt aduși cu mâinile și ochii legați. Sarcina băieților este să ghicească numele fetelor fără a le folosi mâinile. Pentru a face acest lucru, trebuie să te obișnuiești și să acționezi cu capul. Participantul care ghiceste cele mai multe fete va câștiga.

Urmând un anumit traseu în stare de ebrietate

Pentru această competiție, trebuie să luați o sticlă de vodcă sau altă băutură alcoolică și un program de tren. Când anunțați o anumită stație, trebuie să beți un pahar de alcool. Cei mai persistenti vor ajunge la ultima stație. Femeilor din acest joc li se pot oferi băuturi alcoolice mai slabe.

Un concurs distractiv pentru o companie de adulți cu un castravete

Participanții ar trebui să formeze un cerc strâns și să-și ascundă mâinile la spate. Liderul este ales. Participanții trec un castravete la spate și, dacă este posibil, mușcă o bucată. Gazda trebuie să ghicească cine are castravetele în mâini. Dacă a făcut asta, atunci el devine într-un cerc, iar jucătorul cu castravetele este noul lider.

Trebuie să te joci până când rămâne cel puțin o particulă de castravete, prin urmare, trebuie să alegi mai întâi cea mai mare legumă posibilă.

Concursuri amuzante pentru o companie de adulți beți

Sarcină dificilă în selectarea cheilor pentru o singură încuietoare

Se convine un anumit timp. Sunt selectați doi participanți, cărora li se dă o grămadă de chei. Fiecare participant primește și un lacăt.

Una dintre chei trebuie să se potrivească în încuietoare. Câștigă cel care poate deschide încuietoarea primul. Puteți face competiția și mai interesantă dacă atașați un lacăt de dulap, unde va fi ascunsă o surpriză plăcută.

Concurs de echipe pentru îmbrăcarea unui partener pentru premii

Mai întâi trebuie să pregătiți două pungi de haine. Participanții sunt legați la ochi. Esența competiției este maximizarea Pe termen scurtîmbracă-ți partenerul. După o anumită perioadă de timp, participanții sunt eliberați și evaluați cât de corect și-au îmbrăcat partenerii.

Treci mingea de cârnați sau pierzi

Un joc pentru o companie de adulți în jocul amuzant „Konyashki”

Este de dorit ca în camera în care se joacă jocul să nu existe obiecte care se sparg. Adulții ar trebui să stea unul față de celălalt și bucăți de hârtie sunt atașate la spate.

Competiție cu un pai pentru transfuzia de lichid într-un pahar

Trebuie să puneți două pahare cu orice lichid (puteți lua o băutură alcoolică). Sarcina jucătorului este să toarne lichidul dintr-un recipient în altul. La această competiție pot participa mai multe persoane, iar al căror pahar este primul plin, a câștigat.

Când transfuzi lichid, folosește un pai. amuzant și concursuri tari pentru o zi de naștere necesită premii special pregătite. În acest caz, o băutură alcoolică poate fi oferită cadou.

Video

Distrăm o companie zgomotoasă cu chestionare amuzante

Joc de anduranță cu un butoi plin de bere de 5 litri

Veți avea nevoie de un butoi de bere de cinci litri. Este desemnat un judecător care invită participanții.

Bărbaților li se oferă să țină de sus un butoi de bere cu o mână. Cine o păstrează cel mai mult câștigă premiul. Un butoi de bere poate fi înlocuit cu un alt obiect greu, care ulterior va deveni un premiu.

Trecem de cursa de ștafetă cu alcool cu ​​umor și pozitiv

Sarcina participanților este să bea cât mai repede posibil tot alcoolul care va fi alocat echipei lor. Cu toate acestea, nu toate sunt atât de simple. Primul participant trebuie să toarne un pahar de alcool și să alerge înapoi, al doilea trebuie să-l bea, iar al treilea trebuie să-l toarne din nou.

Pentru ca acest joc să fie mai distractiv și toată lumea să bea un pahar de băutură, trebuie să alegeți un număr impar de participanți.

Ajungeți mai întâi la linia de sosire și luați premiul

Fiecare participant trebuie să-și lege o frânghie în jurul taliei cu ceva greu, cum ar fi cartofi. Este necesar să luați o cutie mică sau chiar o cutie de chibrituri și să intrați în cutie cu ea, fiți primul care o mutați la linia de sosire. Traseul trebuie convenit în prealabil. Câștigătorul primește un cadou original și amuzant.

Culegem cel mai mare număr de săruturi de la oaspeții sărbătorii

Bărbații trebuie să participe la această competiție. Pentru un anumit timp, trebuie să alerge în jurul tuturor oaspeților și să adune cel mai mare număr sărutări. Este foarte bine dacă după sărutări există o urmă de ruj. Câștigă cine adună cele mai multe săruturi.

Ghicirea băuturii alcoolice într-un pahar de emoții

La concurs pot participa până la zece bărbați. Mai întâi trebuie să puneți aceleași pahare cu apă. Unul dintre pahare ar trebui să fie cu vodcă. Nimeni nu ar trebui să știe unde este paharul de vodcă.

Participanților la competiție li se oferă să bea conținutul paharului, fără a manifesta emoții. Oaspeții vacanței trebuie să ghicească cine a băut vodcă.

Concursuri și concursuri pentru invitați cu simțul umorului

„Coaseți” un vecin cu viteză fără ac și ață

Jucătorii trebuie împărțiți în două echipe. Fiecare dintre ei primește o lingură cu un fir lung. Este necesar să „coaseți” toți jucătorii unul la altul cât mai curând posibil.

Puteți coase membrii echipei dumneavoastră de centură sau de mânecă sau de alte părți proeminente ale îmbrăcămintei. Firul din acest joc trebuie folosit foarte puternic.

Competiție cu acadele și strigarea prietenoasă a adversarului

Pregătiți în avans două recipiente cu caramele. Sunt selectați doi jucători. Fiecare dintre ei trebuie să ia o bomboană în gură și să-și cheme adversarul. Nu mestecați și nu înghițiți dulciuri! Cu fiecare invocare, vor fi mai multe dulciuri în gură și va fi mai dificil să pronunți cuvintele clar.

Câștigător este cel care, cu un număr mare de dulciuri în gură, poate pronunța clar cuvintele.

Luptă intensificată pentru pălăria adversarului la echipă

Două persoane pot juca această competiție. Poți avea o competiție pe echipe. Trebuie să desenați un cerc în care sunt plasați jucătorii. Fiecare are o pălărie pe cap, iar un braț este imobilizat.

Pentru a câștiga acest concurs, trebuie să smulgi pălăria adversarului și să încerci să o ții pe a ta pe cap. Dacă jocul este jucat de echipe, fiecare șapcă valorează un punct. Pălăriile cu boruri sunt perfecte pentru acest concurs.

Descifrează inamicul stând pe un picior

La concurs pot participa orice număr de persoane. Toată lumea trebuie să atașeze pe spate o imagine cu un model și un număr. Toți jucătorii trebuie să stea într-un cerc. Un picior trebuie să fie înfipt și ținut de mână.

Stând în această poziție, jucătorul trebuie să se uite la ceea ce este desenat pe spatele adversarului și, în același timp, să nu arate ce este pe el. Este imposibil să treci dincolo de cercul conturat.

Joc distractiv cu baloane de apă

Este necesar să luați mai multe baloane, care sunt umplute o treime cu apă. După aceea, trebuie să umflați puțin baloanele. În sală se desenează cercuri, al căror diametru va fi de cel puțin un metru. Sarcina jucătorilor este să împingă mingea cât mai departe posibil și să intre în cerc. Competiția se desfășoară cel mai bine în aer liber.

Joc cu o cutie de chibrituri pentru acuratețe și claritate

Eliberăm mai multe cutii de chibrituri. Trageți cutia pe jumătate și suflați în ea. Cutia poate zbura relativ departe.
Organizați o competiție care poate atinge o anumită țintă sau cerc cu o cutie, care este conturată în prealabil pe podea.

Concursurile amuzante și amuzante la masa de aniversare a adulților pot fi inventate singur prin schimbarea regulilor jocului. Deci, în loc de cutie, puteți lua o bucată de hârtie.

Concurență grozavă pentru viteză cu cutii de hârtie

Pregătiți două cutii goale. Nu ar trebui să aibă o cutie interioară. Jucătorii trebuie să treacă cutii cu nasul. Dacă cutia cade, o pun pe nas și o pasează din nou altei persoane, în timp ce primesc un punct de penalizare. În ciuda simplității sale, nu este atât de ușor să câștigi această competiție și ai nevoie de dexteritate, ingeniozitate și atenție.