Jocuri cu prietenii de ziua de nastere. Joc distractiv cu baloane de apă

Când se duce masa companie bună, petrecerea se anunță plictisitoare!

Dar apoi oaspeții au băut și au mâncat... au vorbit despre ultimele știri din viața celor dragi și a țării în ansamblu... au dansat... iar unii s-au pregătit să se plictisească... Dar nu era acolo !

Gazdele bune au întotdeauna în stoc ceva care nu numai că va împrăștia plictiseala, ci va aduce și oaspeții vacanței împreună și va fi amintit multă vreme prin distracție și umor - acestea sunt, desigur, diverse concursuri.

Sunt foarte diferite:

  • mobil (cu și fără obiecte),
  • muzical,
  • desen,
  • verbale etc.

Astăzi vă voi prezenta cele care pot fi efectuate fără a părăsi masa.

NOTĂ! Ele pot fi efectuate în opțiuni diferite, schimbați regulile, adăugați articole, creșteți sau micșorați numărul de participanți - într-un cuvânt, fiți creativi în alcătuirea unui program de concursuri distractive și amuzante la masă pentru o companie de adulți care stă la masă.

Începem cu unul simplu - ceea ce este la îndemână (la propriu și la figurat!)

„Abecedarul de lângă noi”

Facilitatorul numește orice literă a alfabetului, cu excepția patru Y-Y-L-b(puteți fi de acord și cu excluderea literei Y).

Jucătorii dintr-un cerc numesc obiecte-produse-lucruri care încep cu această literă, care sunt direct lângă ei și care pot fi atinse sau atinse.

Opțiune! - adăugați adjective la lista substantivelor: B - salată incomparabilă, ruj incomparabil (de la un vecin), macaroane fără sfârșit, C - vinegretă drăguță, prăjitură de zahăr ...

Jocul continuă până când cuvintele se epuizează. Ultimul care a sunat câștigă.

Și iată un alt joc cu litere.

„Burime în ordine”

Începând cu prima literă a alfabetului, jucătorii vin cu o mini-felicitare (în funcție de ocazia audienței) sau pur și simplu cu propoziții potrivite acestei sărbători.

Expresia ar trebui să înceapă mai întâi cu litera A, următoarea cu B, apoi C și așa mai departe. Este de dorit ca fraze amuzante să fie inventate, cum ar fi:

„Este grozav că suntem aici astăzi!”
- Pe vremuri era...
- Asta e...
- Lord...

Atenţie! Succesiunea literelor din alfabet și sensul propozițiilor inventate sunt de asemenea importante aici. Este clar că unele litere (b-b-s) sunt sărite.

Câștigătorul este cel care a venit cu cea mai amuzantă frază. Hotărât cu unanimitate de voturi.

Alfabetul era - depinde de versuri!

„Ce este în pachet, spune-mi!”

Dacă la masă sunt meșteri care să compună poezie (nivelul de poezie, desigur, va fi luat în considerare, dar aici principalul este diferit), atunci oferă următorul concurs.

Câțiva psihici primesc un articol, care este ambalat într-o cutie de pânză opaca. Ar trebui să se gândească în liniște la ceea ce au obținut și să compună o poezie despre acest subiect. Oaspeții ascultă și ghicesc.

Important! Nu poți numi ceea ce este ascuns, poți descrie scopul doar în versuri, aspect

Scriitorul celei mai lungi și mai originale lucrări câștigă.

Toată lumea iubește poveștile!

„Basme modern”

Inventar: bucăți de hârtie, pixuri.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. De obicei, acestea sunt împărțite după principiul „ne așezăm unul lângă celălalt”. Fiecare își alege singur (opțiune - șoferul numește) o profesie. De exemplu, bucătari și camionieri.

După 5-7 minute de pregătire, echipele trebuie să exprime orice basm pe care îl aleg (opțiune - desemnată de șofer) pe mod modern folosind vocabularul și terminologia profesională.

De exemplu, povestea unui bucătar curajos începe cu cuvintele: „A fost odată ca niciodată bunica mea o bucată de șuncă pentru două kilograme și jumătate...” Îl sfătuim pe compilatorul programului să vină cu fraze de început în avans pentru diferite profesii participanții.

Toată lumea se distrează! Premiu pentru echipa câștigătoare: dulciuri, o sticlă de șampanie pentru toată lumea...

Încearcă și tu! Nu echipele joacă, ci participanții individuali. Apoi se acordă mai mult timp pregătirii, iar câștigătorul mai usor pentru oaspeti va evidentia.

Iubit de toată lumea încă din copilărie „Spoiled Phone”

Aici, cu cât mai mulți oameni, cu atât mai bine.

Șoferul (sau prima persoană care stă) se gândește la un cuvânt (expresie), îl notează pe o bucată de hârtie (pentru puritatea experimentului!))) Și îl trece de-a lungul lanțului, șoptind unul la ureche.

Toată lumea își amintește să șoptească în liniște și cât mai aproape de ceea ce a auzit. Acesta din urmă rostește cuvântul cu voce tare.

Amuzantul începe în momentul în care, cu o nepotrivire între „input-output”, încep „confruntările” - în ce stadiu, pentru cine, ce a mers prost.

Robot DA-NU

Șoferul pregătește din timp carduri cu numele animalelor și anunță că oaspeții le vor ghici, punând orice întrebări la care poate răspunde doar cu cuvintele DA-NU (în cazuri extreme, „nu pot spune”).

Jocul continuă până când animalul este ghicit, iar gazda arată cartea cu răspunsul corect.

Întrebările pot fi despre lână (fie scurtă sau lungă), despre picioare, labe, despre dacă există o coadă (pufoasă sau netedă), despre gheare, gât, despre ce mănâncă, unde doarme și așa mai departe.

Opțiune de joc! Nu este un animal care este ghicit, ci un obiect. Apoi întrebările vor fi despre dimensiune, culoare, aspect, scop, prezență în casă sau pe stradă, capacitatea de a-l ridica, prezența numerelor, prezența electricității în ea ...

O altă variantă a jocului este frivolă. Puteți ghici articole dintr-o garderobă pentru bărbați sau femei, lenjerie intimă sau pentru cei mai îndrăzneți - dintr-un sortiment de magazine pentru adulți.

concursuri de hârtie

Și iată un alt joc în care cel mai amuzant lucru este și o nepotrivire.

vorbitor de chipmunk

Recuzită:

  • nuci (sau portocale, sau chifla),
  • hârtie,
  • pix.

Cei care stau la masă sunt împărțiți în perechi: „orator” și „stenograf”.

„Oratorul” îi pune în obraji nuci (felii de portocală, o bucată de pâine) ca să fie greu de vorbit. I se dă un text (poezie sau proză), care trebuie pronunțat cât mai clar posibil (în măsura în care conținutul „pungilor de obraz”) permite. „Stenograful” încearcă să scrie, așa cum a înțeles, ceea ce a auzit. Apoi comparat cu „sursa”.

Câștigă cuplul a cărui „transcriere” este cea mai corectă.

Opțiune! Este selectat un „difuzor” și toată lumea notează.

„Explică în 30 de secunde”

  • pixuri/creioane în funcție de numărul de jucători,
  • bucăți mici de hârtie
  • cutie/pungă/pălărie.

Ne jucam asa:

  1. Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Se poate prin tragere la sorți, se poate în voie, se poate în cartier la masă. Fiecare pereche este o echipă.
  2. Jucătorii primesc pixuri/creioane și foi de hârtie (fiecare are mai multe - 15-20).
  3. Toată lumea scrie 15-20 (specificați acest lucru în prealabil cu jucătorii) din orice substantive care vă vin în minte: pe o foaie - un substantiv.
  4. Foile cu cuvinte sunt ascunse într-o cutie / geantă / pălărie.
  5. În primul rând, prima pereche-echipă joacă: ei scot pe rând foile de cuvinte și trebuie să-și explice unul altuia cuvântul pe care l-au întâlnit, dar în niciun caz nu denumesc substantivul în sine.

De exemplu, cuvântul „căruță” este un cărucior tras de cai, „tigaia” este un brutar de clătite.

După ce primul cuvânt este ghicit, puteți obține o foaie cu altul.

Totul are 30 de secunde. Puteți conveni asupra unui minut - în funcție de starea companiei)))

Câte cuvinte ghicește echipa, atâtea puncte va primi.

Apoi, rândul trece unei alte perechi de jucători.

Limita de timp face ca această competiție să fie spectaculoasă, zgomotoasă și distractivă!

Câștigă echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte.

Concursuri de masă distractive cu răspunsuri

Pregătiți: o cutie cu bucăți de hârtie în ea, pe care sunt scrise diverse întrebări.

Atenţie! Iarna se pot face sub formă de fulgi de zăpadă, vara sub formă de mere, toamna sub formă de frunze colorate, primăvara pot fi flori.

Ne jucam asa:

Toți scot pe rând foi de hârtie cu întrebări și le răspund nu doar cât mai sincer posibil, ci și amuzant.

Întrebările ar putea fi:

  • Care a fost jucăria ta preferată în copilărie?
  • Ce vacanță îți amintești cel mai mult?
  • S-au împlinit vreodată dorințele de Anul Nou?
  • Care a fost cel mai amuzant lucru care ți s-a întâmplat în copilărie?
  • Care este cea mai amuzantă achiziție pe care ai făcut-o vreodată?
  • Dacă există un animal acasă, ce întâmplare amuzantă vă puteți aminti (ce a mâncat)?
  • La ce visai în copilărie și s-a împlinit?
  • Care este cea mai amuzantă farsă pe care ți-o amintești?
  • Îți iubești colegii de casă și de ce?

Întrebările pentru poveste pot fi foarte diferite, ținând cont de gradul de sinceritate al companiei.

Câștigătorul este cel a cărui poveste îi va mulțumi pe cei mai mulți oaspeți.

Intrebi? Raspund!

Sa gatim:

  • carduri cu întrebări,
  • carduri de raspuns,
  • 2 cutii.

Ne jucăm așa.

Întrebările sunt într-o casetă, răspunsurile sunt în cealaltă.

Jucătorii se așează, dacă se poate, alternând: bărbat-femeie-bărbat-femeie... Deci răspunsurile vor fi mai interesante!

Primul jucător scoate o carte cu o întrebare și o citește cu voce tare vecinului său de masă.

Ia, fără să se uite în cutie, o foaie de hârtie cu un răspuns și o citește și el.

Destul de amuzant uneori se dovedește o coincidență întrebare-răspuns)))

Întrebările pot fi după cum urmează (se presupune că compania este aproape și totul este „pentru tine”):

Îți place să te uiți la filme de groază?
— Poți spune că îți place să mergi la cumpărături? (nu contează dacă este bărbat sau femeie)
- Ți-e des foame?
Poți să mă privești în ochi și să zâmbești?
Ce spui când călci pe picioarele oamenilor în transport?
- Cum reacționați la experimentele în hainele prietenelor?
- Spune-mi, îți place de mine?
— Bati des la ușă noaptea?
— Este adevărat că soțului/soției dumneavoastră îi place să se uite la femeile/bărbații altora?
Îți place să faci baie în lumina lunii?
De ce zâmbești atât de enigmatic?
- Este adevărat că ai preferat să mergi în sat, și nu în Maldive?
— De ce călătorești uneori cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
Ai citit vreodată cărți groase?
- Găsești cu ușurință un limbaj comun cu oaspeții dintr-o companie necunoscută?
Ești un fan al bucătăriei exotice?
- Cât de des apare alcoolul pe masa ta?
— Mă poți păcăli chiar acum?
— Îți place să te plimbi pe acoperișurile orașului tău natal?
De ce ți-e frică de câinii mici?
- În copilărie, ai urcat la vecini după zmeură?
- Dacă sună telefonul acum și spun că ai câștigat o excursie la mare, ai crede?
- Oamenilor le place să gătești?
De ce ți-e frică să bei lapte?
Îți place să primești cadouri?
— Îți place să faci cadouri?
- Vrei o băutură chiar acum?
Te odihnești mult la serviciu?
De ce mi-ai cerut poza?
- Îți place să mănânci produse din carne?
Ești o persoană foarte temperamentală?
— De ce mănânci crusta de pâine marinată duminica?
Îmi poți împrumuta o mie de dolari chiar acum?
— Îi faci des cu ochiul străinilor în transport?
Îți place să faci o baie în haine?
Chiar vrei să-mi răspunzi la întrebarea acum?
— Îți place să dansezi cu bărbați/femei căsătoriți?
- De ce ai spus că trebuie să mănânci mult la o petrecere?
Te-ai trezit vreodată într-un pat necunoscut?
De ce numiți să aruncați cu piatra de pe balcon către trecători sportul tău preferat?
— Îți muți adesea munca către alții?
— De ce îți place să te uiți atât de mult la striptease?
— Îți place să ai o masă delicioasă la o petrecere?
- Cât de des vă întâlniți pe stradă?
Adormi la serviciu?
De ce îți ascunzi vârsta?
- Sforăiți noaptea?
— Îți place heringul prăjit?
Ai fugit vreodată de un polițist?
Ți-e frică de taximetriști?
De multe ori promiți prea mult?
Îți place să-i sperii pe alții?
- Dacă te sărut acum, reacția ta?
— Îți place zâmbetul meu?
- Îmi poți spune secretul tău?
- Îți place să desenezi?
De ce îți iei adesea concediu de la serviciu?

Exemple de răspunsuri:

„Nu pot trăi o zi fără el.
— Cum pot să mă descurc fără ea?!
- Doar de ziua ta.
- Când nu sunt acasă, de ce nu.
„Nu vă spun acum.
- Nu acum.
- Îmi este rușine să spun ceva acum.
Întreabă-mi soțul/soția.
— Numai când sunt bine odihnit.
Da, dar numai luni.
Nu mă pune într-o poziție incomodă.
„Am iubit această afacere încă din copilărie.
- Ei bine, da... totul mi se întâmplă...
„Rareori îmi permit.
- Da, sunt capabil / capabil de orice pentru tine!
Dacă mă odihnesc, atunci da.
- Cine nu?
Vă voi povesti despre asta puțin mai târziu.
— Din fericire, da.
- Dacă mă întreabă foarte mult.
„În vremea noastră, acesta nu este un păcat.
— Chiar crezi că spun adevărul?
- ca o excepție.
— După un pahar de șampanie.
- Așa că ți-am spus adevărul acum!
- Acesta este visul meu prețuit.
Hai să dansăm mai bine!
- Din pacate, nu.
- Aceasta este pasiunea mea!
Îți voi spune despre asta când îmi vei da numărul tău de telefon.
- Cu mare placere!
- M-am înroșit (a) - acesta este răspunsul.
- Și sunt mândru de asta.
Anii mei sunt mândria mea.
- Nu suport.
Cum îndrăznești să mă întrebi despre asta?
„Doar dacă mă plătesc.
Cum poți rata o astfel de oportunitate?
- Doar dimineața.
— E destul de simplu.
Dacă voi fi plătit.
— Dar cum altfel?
- De la sine!
„Voi vorbi despre asta doar față în față.
- Exclusiv de sărbători.
— Ce minunat este!
- Mi-au spus că e bine.
„Numai în companie bună.
Consider asta o problemă politică.
— Pentru cine mă iei?
- Și ai ghicit.
- Lasă-mă să te sărut.
Doar când nimeni nu se uită.
- Ma faci de rusine.
- Dacă nu există altă cale.
— Și ai încercat să mă întrebi despre asta toată seara?
„Și cel puțin acum pot să-ți spun același lucru.

Două adevăruri și o minciună

Acesta este un concurs de masă distractiv pentru o companie pentru adulți care nu necesită pregătire. Cel mai potrivit pentru o companie în care participanții nu se cunosc prea bine.

Fiecare jucător trebuie să spună trei afirmații sau fapte despre el însuși. Două adevărate, una falsă. Ascultătorii votează pentru a decide care dintre ele este falsă. Dacă au ghicit corect, jucătorul (mincinosul) nu câștigă nimic. Dacă nu ghiciți bine, primiți un mic premiu.

Opțiune - fiecare își notează declarațiile pe foi de hârtie, le marchează pe cele false, le dă gazdei (gazda petrecerii), iar el le citește pe rând.

Încă una?

Mai multe concursuri pentru o companie de bețivi care vrea să devină și mai beată.

Găsiți crocodilul

Acest joc poate fi jucat în procesul altor jocuri, ca unul suplimentar. De fapt, durează toată seara, dar la început este necesar să le spui oaspeților regulile sale.

La un moment dat al petrecerii, gazda îi dă în secret un agraf de rufe (crocodil) unuia dintre invitați („vânător”), iar acesta trebuie să îl atașeze imperceptibil de hainele unei „victime” alese de el (sau să o pună într-un poșeta de doamnă sau în buzunarul jachetei unui bărbat). Apoi îi dă un semn liderului că sarcina este finalizată.

De îndată ce acul de rufe a găsit un nou proprietar, prezentatorul spune „Crocodilul a scăpat! La cine s-a dus?” și cu voce tare începe să numere de la 10 la unu. Oaspeții caută să vadă dacă au fost ținta unei farse.

Dacă în 10 secunde de la numărătoarea inversă, „victima” găsește un „crocodil ascuns într-o pungă sau agățat de guler” - „vânătorul” bea un pahar de penalizare. Dacă nu o găsește, „victima” trebuie să bea.

Puteți limita zona de căutare (crocodilul se agață doar de haine) sau puteți acorda mai mult timp.

Lanț de alfabet de băut

Pentru competiție aveți nevoie de: pahare cu băuturile preferate, memorie pentru nume și cunoaștere a alfabetului.

Jocul merge în jur. Primul jucător rostește numele și prenumele celebrității. Următorul trebuie să numească și o celebritate al cărei nume începe cu prima literă a numelui precedent.

Pentru a fi mai clar, vezi un exemplu:

Primul jucător îl alege pe Cameron Diaz. Al doilea Dmitri Kharatyan. Al treilea Hugh Grant. Al patrulea George Vitsin. etc.

Puteți numi orice persoană celebră, politicieni, actori, sportivi. Un jucător care nu poate găsi numele potrivit în 5 secunde (aproximativ) trebuie să-și bea paharul. Apoi paharul este umplut, iar mutarea trece la următorul jucător.

Cu cât jocul durează mai mult, cu atât este mai dificil să alegi nume noi (nu te poți repeta), distracția și compania câștigă rapid grade.

Introduceți cei cinci cenți

Organizatorul competiției trebuie să pregătească pliante cu fraze care sunt departe ca înțeles de tema unei sărbători sau zile de naștere. Oferă fiecăruia dintre invitați o felicitare cu o frază chiar la începutul petrecerii.

Expresiile pot fi:

Sarcina fiecărui participant este să introducă fraza „sa” în conversație, astfel încât ceilalți să nu înțeleagă că aceasta este o frază dintr-o bucată de hârtie. După ce jucătorul a rostit fraza, trebuie să aștepte un minut, după care spune „Câștigă!!!” În acest timp, orice alt invitat care, în timpul conversației, bănuiește că a fost rostită o frază dintr-o hârtie, poate încerca să condamne jucătorul. Trebuie să repete fraza despre care crede că a fost folosită. Desigur, există șansa ca el să nu ghicească.

Dacă acuzatorul se înșeală, atunci bea un „pahar de penalizare”. Dacă ai ghicit bine, atunci i se atribuie o penalizare celui care a fost prins folosind fraza din foaie.

Ghiciți marca

Dacă numele companiei este inclus în slogan, atunci îl puteți prescurta. De exemplu: Cine merge unde și eu (la banca de economii). Acest slogan este inclus în secțiunea retro a listei noastre. Într-o companie tânără, poți măcar invita oaspeți să ghicească al cui slogan publicitar ar putea fi. Puteți veni cu indicii sau cu mai multe răspunsuri.

De exemplu: Cine merge unde, și eu ... (la VDNKh, la Moskvoshveya, să mă căsătoresc, la Sberbank).

Găsește-ți sufletul pereche

Dacă există aproximativ jumătate dintre femei și bărbați în companie, atunci puteți juca acest joc. Deși, este potrivit, cu un anumit grad de convenționalitate, în alte cazuri.

Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți în prealabil cartonașe mici pe care să scrieți numele cuplurilor celebre. Un nume pe card. De exemplu:

  • Romeo si Julieta;
  • Alla Pugacheva și Maxim Galkin;
  • Delfin și sirenă;
  • Twix stick și Twix stick;
  • Angelina Jolie și Brad Pitt...

Fiecare oaspete primește un card cu un nume - aceasta este „imaginea” lui.

Sarcină: fiecare trebuie să-și găsească sufletul pereche punând pe rând celorlalți oaspeți întrebări la care se poate răspunde doar cu „da” sau „nu”. Întrebări directe de genul „Te numești Angelina?” sau „ești soția lui Brad”? interzisă. Întrebări permise de genul „Ai copii cu sufletul tău pereche?”; „Tu și celălalt semnificativ sunteți căsătoriți?”; „Tu și celălalt însemnat locuiți în...?”

Câștigă cei care își găsesc sufletul pereche punând numărul minim de întrebări. Cu cât ai mai multe cărți, cu atât mai bine. Deoarece doar jumătate dintre invitați vor juca în prima rundă (când își găsesc sufletul pereche, ea pierde ocazia de a-l căuta pe al ei). Prin urmare, după prima rundă, sunt împărțite cărți noi și are loc a doua rundă.

Opțiune: în primul cerc caută o jumătate de femeie, în al doilea un bărbat.

Aveți..?

Acest joc este potrivit pentru o companie mare și pentru a sărbători o varietate de sărbători.

Compania este împărțită în două echipe cu un număr egal de participanți. Trebuie să încercăm să avem același număr de femei în fiecare.

Gazda, începând cu cuvintele „Ai...?”, citește o listă cu lucrurile pe care le cauți. Membrii fiecărei echipe trebuie să găsească acest lucru și să-l arate liderului.

Membrii echipei caută în buzunare și poșete, găsitorii arată articolul pe care îl caută, echipa primește un punct pentru fiecare articol găsit. Pentru un articol numit, echipa primește doar un punct (indiferent de câte cinci miimi au membrii echipei, echipa poate obține doar un punct pentru articolul cu factură).

Deci, ai cu tine...?

  • bancnotă de 5000 de ruble;
  • Caiet;
  • poza copilului;
  • gumă de mestecat mentă;
  • dulceata;
  • creion;
  • breloc cu minim 7 chei;
  • briceag;
  • 7 (sau 5) carduri de credit de persoană;
  • un fleac în valoare de cel puțin 95 de ruble (pentru o persoană);
  • cremă de mâini;
  • unitate flash;
  • lac de unghii;
  • buretele de pantofi...

Lista lucrurilor poate fi completată în mod arbitrar.

Joacă, distrează-te cu invitații la masa festivă!

Nu uitați că fiecare competiție poate fi reproiectată creativ pentru compania dvs.

Lasă-ți prietenii să-și amintească de această zi nu doar cu cele mai delicioase preparate, ci și cu cele mai distractive și cool concursuri.

Mânca! Băutură! Și nu te plictisi!

Articol adaugat: 2008-04-17

Când m-am căsătorit și mi-am luat propria casă, unde am devenit o gazdă cu drepturi depline, m-am confruntat cu o problemă: cum să distrez oaspeții când merg la noi în vacanță. La urma urmei, sărbătoarea obișnuită - a băut - a mâncat - a băut - a mâncat - a băut din nou ... - este atât de plictisitor!

Așa că am decis să vin urgent cu ceva pentru ca fiecare sărbătoare cu noi să fie memorabilă și să nu seamănă cu cea anterioară. A trebuit să cumpăr urgent diverse cărți pe această temă și să studiez internetul.

Drept urmare, am o întreagă colecție de jocuri de petrecere. Mai mult, de fiecare dată găsesc ceva nou și, bineînțeles, aplic, cu prima ocazie, această noutate.

Desigur, nici o vacanță nu trece fără karaoke și cântece de băut, dar ca un plus la aceasta (și o surpriză pentru unii oaspeți, deși mulți sunt deja obișnuiți cu faptul că nu vă veți plictisi de noi), jucăm diverse jocuri. .

În funcție de compania care se adună cu noi (uneori, un tânăr și uneori generația mai în vârstă), mă gândesc în avans la scenariul jocurilor. Acest lucru se face pentru ca absolut TOȚI oaspeții să poată lua parte la distracție și pentru ca nimeni să nu se plictisească.

Pentru unele jocuri, trebuie să pregătiți recuzită în avans și este, de asemenea, foarte bine dacă economisiți câteva suveniruri amuzante pentru câștigători.

Da, apropo, nu ar trebui să joci toate jocurile deodată. Cel mai bine este să iei pauze (de exemplu, este timpul să servești cald sau să cânți o melodie). În caz contrar, oaspeții tăi vor obosi rapid și toată lumea nu va fi interesată și reticentă să joace altceva.

„Masa” sau le spun și „Jocuri de încălzire”. Aceste jocuri se joacă cel mai bine la începutul sărbătorii, când toți stau la masă, încă treji :)

1. „castron amețitor”

Acest joc este următorul: toți cei care stă la masă trec un pahar în cerc, unde toată lumea toarnă puțin din ceva băutură (vodcă, suc, vin, saramură etc.). Cel al cărui pahar este umplut până la refuz, astfel încât să nu mai fie unde să turnați, ar trebui să rostească un toast și să bea conținutul acestui pahar până la fund. Cel mai important lucru este că paharul nu ar trebui să fie foarte mare, altfel o persoană pur și simplu nu va putea să-l copleșească, deoarece va exista un amestec „arzând”. Și dacă bea, atunci unde să caute acest oaspete? :)

2. „Fă-ți vecinul să râdă”

Alegeți o gazdă dintre invitați (sau preluați singur acest rol). Sarcina lui este să efectueze o acțiune atât de amuzantă cu vecinul său de pe masă (în dreapta sau în stânga) care ar putea face pe cineva prezent să râdă. De exemplu, gazda își poate apuca vecinul de nas. Toți ceilalți dintr-un cerc trebuie să repete această acțiune după el (cu vecinul său, respectiv). Când cercul se închide, liderul își ia din nou vecinul, de exemplu, deja de ureche sau de picior etc. Restul se repetă din nou. Cei care râd sunt eliminați din cerc. Și câștigătorul va fi cel care rămâne singur.

3. „Principalul lucru este că costumul se potrivește”.

Pentru acest joc ai nevoie de o cutie de dimensiuni medii. Este de dorit să se închidă, dar dacă aceasta este o problemă, atunci puteți tăia o gaură în ea din lateral, în care s-ar târâ o mână. Și dacă nu există cutie, atunci o puteți înlocui cu o pungă sau o pungă opace. Apoi, într-o cutie (pachet), se adaugă articole de îmbrăcăminte precum, de exemplu, chiloți, chiloți și sutiene de mărimi mari, nasul unui clovn și alte lucruri care pot provoca râsul. Totul, recuzita sunt gata.

În plus, când oaspeții se relaxează puțin și se simt ca acasă la tine, poți începe să te joci: oaspeții stau la masă, îi anunți că mulți ar face bine să-și actualizeze garderoba și să ia o cutie (pachet) cu lucruri amuzante. Apoi, în timp ce se aude muzica, cutia (pachetul) este trecută de la un oaspete la altul, dar de îndată ce muzica se oprește, oaspetele în mâinile căruia s-a dovedit a fi cutia (pachetul) ar trebui, fără să se uite în el, ia ceva de acolo, pune-l și nu-l scoate până când jocul se termină. Durata jocului depinde de numărul de lucruri din cutie. Drept urmare, toți invitații vor avea o ținută - vei râde!

4. „Și în pantalonii mei...”

Acest joc este pentru cei care nu sunt timizi. Înainte de joc (sau mai degrabă, înainte de începerea petrecerii), va trebui să faceți următoarele elemente de recuzită: decupați titluri interesante din reviste și ziare (de exemplu, „Cal de Fier”, „Puf și pene”, „Pisica și Mouse”, etc.). Și pune-le într-un plic. Apoi, când decideți că este timpul să vă jucați, rulați acest plic într-un cerc. Cel care acceptă plicul ar trebui să spună cu voce tare „Și în pantalonii mei...”, scoateți decupajul din plic și citiți-l cu voce tare. Cu cât decupările sunt mai interesante și mai amuzante, cu atât va fi mai distractiv să jucați.

Apropo, iată o anecdotă:

Soție:
- Dă-mi bani pentru un sutien.
Sotul:
- Pentru ce? Nu ai ce pune acolo!
Soție:
- Porți chiloți!

Următoarele jocuri sunt din seria „Încă pe picioare”, adică atunci când toți oaspeții au devenit deja complet mai îndrăzneți și „încălziți”:

1. „Zid chinezesc” sau „Cine este mai lung”.

Este bine să joci acest joc acolo unde este suficient spațiu și cu cel puțin 4 participanți. Va trebui să creezi două echipe: una pentru bărbați, cealaltă pentru femei. La semnalul tău, jucătorii fiecărei echipe încep să-și dezbrace hainele (orice vor) și așează articolele de îmbrăcăminte îndepărtate într-o singură linie. Fiecare echipă, respectiv, are propria linie. Câștigă echipa cu cea mai lungă linie.

2. „Iubitule”

Acest joc este cel mai bine jucat de cupluri și prieteni cunoscuți. Se alege o victimă (de preferință un bărbat), care (care) este legat la ochi. Apoi el (ea) este informat că el (ea) trebuie (ar trebui) să găsească, fără ajutorul mâinilor, o bomboană pe buzele unei femei (bărbat) întinsă (întinsă) pe canapea. Trucul este că, dacă victima este un bărbat, atunci nu o femeie (cum se spune victimei) este întinsă pe canapea, ci un bărbat. La fel și cu victima - o femeie. Dar e mai distractiv cu un bărbat. Nu este posibil să descriem aici acțiunile pe care victima le întreprinde atunci când încearcă să găsească bomboana. Acesta este de văzut! :)

3. „Alcoholometru”.

Cu ajutorul acestui joc, poți determina care dintre bărbați este mai beat. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să desenați o scară pe o foaie mare de hârtie de desen, unde gradele sunt indicate în ordine crescătoare - 20, 30, 40. Aranjați gradele după cum urmează: în partea de sus ar trebui să aveți grade mai mici și în partea de jos - grade mari. Această hârtie de desen cu o scară desenată este montată pe perete, dar nu foarte sus de podea. Apoi, bărbaților se împart pixuri, iar sarcina acestora este să se aplece, întinzând mâna către „Alcoholometrul” dintre picioare, pentru a marca gradele pe scară cu un pix. Și din moment ce fiecare dintre ei își dorește să fie mai sobru decât celălalt, își vor ridica mâna mai sus pentru a pune notă pe un grad inferior. Spectacolul este de nedescris!

4. „Cangurul”.

Aici va trebui să luați un alt lider pentru a vă ajuta. Apoi alegeți un voluntar. Asistenta ta il ia si ii explica ca va trebui sa imite cangurul cu gesturi, expresii faciale etc., dar fara sa scoata un sunet, iar toti ceilalti trebuie sa ghiceasca ce fel de animal arata. Și în acest moment le spui celorlalți oaspeți că acum victima va arăta cangurul, dar toată lumea trebuie să se prefacă că nu înțelege ce fel de animal li se arată. Este necesar să numiți orice alte animale, dar nu canguri. Ar trebui să fie ceva de genul: „Oh, deci sare! Asa de. Probabil este un iepure. Nu?! Ciudat, atunci este o maimuță.” După 5 minute, simulatorul va semăna cu adevărat cu un cangur nenorocit.

5. „Unde sunt?”

Pentru acest joc, va trebui să pregătiți în prealabil unul sau mai multe semne cu inscripții, cum ar fi: „Toaletă”, „Duș”, „ Grădiniţă”, „Magazin”, etc. Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este fixat un semn pregătit de tine cu o inscripție. Restul invitaților ar trebui să-i pună întrebări, de exemplu: „De ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie să răspundă la aceste întrebări, neștiind ce scrie pe tableta atârnată pe el.

6. „Spitalul de maternitate”

Aici sunt selectate două persoane. Unul joacă rolul unei soții care tocmai a născut, iar celălalt - soțul ei credincios. Sarcina soțului este să ceară cât mai multe detalii posibil despre copil, iar sarcina soției este să-i explice toate acestea soțului ei în semne, deoarece ferestrele groase cu geam dublu ale secției de spital nu lasă sunetele să iasă. . Principalul lucru este să pui întrebări neașteptate și variate.

7. „Sărut”

Jocul va necesita cât mai mulți participanți, cel puțin 4. Toți participanții stau într-un cerc. Cineva devine singur în centru, acesta este liderul. Apoi toată lumea începe să se miște: cercul se rotește într-o direcție, cel din centru în cealaltă. Centrul trebuie să fie legat la ochi. Toată lumea cântă:

Matryoshka a mers pe potecă,
Am pierdut doi cercei
Doi cercei, două inele,
Pupic, fată, bravo!

Cu ultimele cuvinte, toată lumea se oprește. Se selectează o pereche după principiul: liderul și cel (sau cel) care se află în fața lui. Apoi este problema compatibilității. Ei stau cu spatele unul la altul și își întorc capul la stânga sau la dreapta la numărarea „trei”; dacă părțile se potrivesc, atunci cei norocoși se sărută!

8. „Oh, picioarele alea!”

Acest joc este pentru companii prietenoase. Ai nevoie de 4-5 persoane pentru a juca. Doamnele stau pe scaune în cameră. Dintre bărbați este selectat un voluntar, acesta trebuie să-și amintească unde, dintre doamnele care stau pe scaune, este soția lui (iubita, cunoștință), apoi este dus într-o altă cameră, unde ochii îi sunt strâns legați la ochi. În acest moment, toate femeile își schimbă locurile, iar câțiva bărbați se așează lângă ele. Toată lumea dezgolește un picior (chiar deasupra genunchilor) și lasă să intre un bărbat cu un bandaj. El este ghemuit, la rândul său atingând piciorul gol al lui Kukami pentru toată lumea, trebuie să-și recunoască jumătatea. Bărbații pot purta ciorapi pentru a-și ascunde picioarele.

9. „Desenori”

Gazda cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi se așează la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți restul celor prezenți dau fiecărei perechi o sarcină - ce să deseneze. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îl direcționează, indicând unde să miște pixul, în ce direcție. El ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Câștigătoare este perechea care finalizează extragerea mai repede și mai bine.

Dintre invitați sunt selectați un lider și un voluntar. Voluntarul este așezat pe un scaun și legat la ochi. Facilitatorul începe să arate pe rând către participanți și să pună întrebarea: „Este?”. Cel asupra căruia cade alegerea unui voluntar devine „sărutatorul”. Apoi prezentatorul, arătând în orice ordine către buze, obraz, frunte, nas, bărbie, atâta timp cât imaginația este suficientă, pune întrebarea: „Aici?” - până când primiți un răspuns afirmativ de la voluntar. Continuând, facilitatorul arată pe degete toate sumele posibile, îl întreabă pe voluntar: „Cât?”. După ce a primit consimțământul, prezentatorul face o „propoziție” aleasă de voluntar însuși - „te sărută”, de exemplu, pe frunte de 5 ori. După încheierea procesului, voluntarul trebuie să ghicească cine l-a sărutat. Daca a ghicit corect, atunci ii ia locul cel care a fost identificat, daca nu, atunci jocul se reia cu acelasi voluntar. Dacă voluntarul nu ghicește de trei ori la rând, atunci el ia locul liderului.

11. „Sweet Tooth-Miel”

Pentru joc veți avea nevoie de o pungă de dulciuri de suge (de exemplu, „Arpaca”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile conducătorului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis) și după fiecare bomboană își numesc rivalul „Miel cu dinți dulci”. Cine își îndesă mai multe dulciuri în gură și, în același timp, spune clar fraza magică, va câștiga. Trebuie să spun că jocul se desfășoară, de obicei, sub strigătele vesele și hoopâturile publicului, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

Bazat pe cartea „Jocuri pentru companie bețivă”

Jocuri, concursuri pentru un festin

Îmi place să joc în companii, îmi place mai ales să țin concursuri în vacanță.
Cred că aici poți alege ceva potrivit pentru sărbătoarea ta și starea ta de spirit =)

Porecle afectuoase

Jucătorii echipei numesc pe rând porecle afectuoase asociate cu animalele (pisica, peștele, iepurașul...). Cine își amintește cel mai mult?

ciocolată delicioasă

Vă rog să participați la această competiție două echipe - stând pe dreapta și stând pe stânga. Vi se dă jumătate de ciocolată. Fiecare, după ce a mușcat puțin, dă ciocolata fără ajutorul mâinilor vecinului său, următorului și așa mai departe. Când ultimul este tratat, toată echipa strigă la unison: „Felicitări eroului zilei!”. Cine poate finaliza această sarcină mai repede?

Variante ale acestui joc:

1. Cine va conserva repede

Conducere: august este perioada de conservare a legumelor și fructelor pentru iarnă. Dar, spre deosebire de blank-urile tradiționale, oferim o modalitate originală de a păstra cordialitatea, căldura și culorile din august ale întâlnirii de astăzi. (Oaspeților li se oferă conuri de ciocolată în folie.)
În mâinile voastre, dragi oaspeți, sunt fructele Să ai o dispoziție bună, care trebuie pliat într-un borcan, trecând pe rând la capătul mesei. Sarcina ultimului participant este să ruleze borcanul cu conținutul și să-l înmâneze eroului zilei. A cărui jumătate de masă va face față sarcinii mai repede, ea va primi un premiu din mâinile eroului zilei.

2. Zbor cu rachetă

Moderator: Dragi oaspeți! Suntem mereu uimiți de stelele strălucitoare de pe cerul nopții. În special atenția noastră este atrasă de constelațiile Ursa Major și Ursa Minor, pe care oamenii le numesc pur și simplu găleată. Am reușit să luăm din cer aceste oale stelate și vă invităm, prieteni, să beți o băutură de stea din ele, proclamând un toast în cinstea eroului nostru al zilei.
(Un toast de la oaspeți.)
Gazdă: Aș dori să-i urez fetei noastre de naștere ca viața ei să rămână mereu o ceașcă plină, ca acest oală care strălucește pentru noi dintr-un cer de noapte frumos.
(Aplauze.)
Privind la gazda din această seară, putem spune că ea, ca o vedetă, este și aproape și departe de noi.
Pentru a ajunge la această stea îndepărtată.
Trebuie să zbori
Și fiecare sărbătoare cu o rachetă de ambulanță
Sugerez să mergem înainte.
(Gazda oferă două modele de rachete.)
Deci, atenție, reguli de zbor: la semnalul liderului, primul participant, privind pe fereastră, spune cu voce tare: „La mulți ani!” și îi dă racheta vecinului său. Al doilea, privind afară, spune: „Felicitări!”, Al treilea: „La mulți ani!” și tot așa, până când racheta ocolește fiecare oaspete la jumătatea lui de masă. Să vedem a cui rachetă va ajunge mai repede la ziua aniversară.

Cuvinte frumoase

Dragi musafiri! Astăzi ne-am dori foarte mult ca eroul zilei să se simtă ca un rege pe tron. Prin urmare, îi prezentăm cu plăcere o coroană de aur (au pus-o pe eroul zilei) și ne oferim să-i ascultăm pe apropiații noștri. La urma urmei, pentru o persoană aniversară, o zi de naștere este un cadou anual pentru a ne bucura de dragostea și dispoziția pe care rudele și prietenii le au față de el, iar pentru noi, este o ocazie de a veni la o persoană, la prietenii lui și de a spune ce este în inima lui. Așadar, mâna pe inimă, găsește cuvinte amabile adresate eroului nostru al zilei descifrând cartea pe care ai ales-o.

Carduri:
1. Ministerul Afacerilor Interne
2. Forțele aeriene
3. Locuințe și servicii comunale
4. DOW
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SINCRONIZARE
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. Bine
15. DRSU

De exemplu: ATS - o iubim pe Valera de mult.
(Sună fonograma cântecului „Inimă de aur” interpretată de S. Rotaru, invitații aleg carduri atașate unei jucării moale sub formă de inimă, descifrează abrevierea și numesc ce au primit.)

Acesta este un joc foarte simplu și distractiv pentru a provoca oaspeții. Gazda cheamă diverse cuvinte, iar invitații în cor, rapid și fără ezitare, numesc forma diminutivă a acestui cuvânt. De exemplu:
mami mami
papuc papuc
geantă de mână
bec
capră capră
trandafir trandafir
Apa de vodca
Desigur, „vodcă” este corectă, dar din anumite motive, în majoritatea cazurilor, oaspeții deja bărbători răspund „vodcă”. La acest cuvânt, gazda oprește jocul și anunță tuturor participanților diagnosticul: „butilism crescut”.

Ureche, nas și două mâini

Această competiție se poate desfășura stând la masă. Toată lumea este invitată să apuce vârful nasului cu mâna stângă și lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. În conformitate cu palmele liderului, este necesar să se schimbe poziția mâinilor, adică cu mâna stângă, prindeți lobul urechii drepte, iar cu mâna dreaptă, nasul. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar apoi liderul crește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze devin din ce în ce mai mici. Câștigătorul este cel care a rezistat cel mai mult și nu s-a încurcat în mâini, nas și urechi.

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă trebuie să vină cu cât mai multe feluri de mâncare posibil pentru o literă, de exemplu, pentru „H”. Câștigă echipa cu cele mai multe nume care încep cu litera N.

FAQ

Toți cei care doresc să participe. Cardurile de două culori cu întrebări și răspunsuri sunt pregătite în prealabil. Semnificația jocului este că un jucător ia o carte cu o întrebare, al doilea - cu un răspuns și citește ce a primit. Pentru comoditate, puteți face acest lucru: primul jucător ia o carte cu o întrebare, o citește. Un vecin din apropiere ia un cartonaș cu un răspuns și îl citește, apoi ia un cartonaș cu o întrebare și îi citește vecinului său etc. Te poți juca până te plictisești.

Întrebări:

1. Îți plac bărbații (femeile) extravaganți?
2. Cum ai reacționa la faptul că soțul (soția) te-a înșelat?
3. Respectați bărbații (femeile)?
4. Esti prietenos?
5. Înșelătoriile mărunte vă deranjează conștiința?
6. Îți place să oferi cadouri?
7. Faci greseli in viata ta?
8. Poți ajunge în buzunarul altcuiva?
9. Vrei să ai un iubit (amantă)?
10. Îți iubești soțul (soția)?
11. Cât de des folosiți transportul în comun fără bilet?
12. Vrei ceva?
13. De câte ori ai fost nevoit să cazi din pat?
14. Îți place să citești scrisorile altora?
15. Cât de des te găsești într-o poziție interesantă?
16. Esti beat?
17. Minți des?
18. Îți petreci timpul liber în companie veselă?
19. Ești obsesiv, nepoliticos?
20. Îți place să gătești mese delicioase?
21. Ați putea „pune porcul” persoanei iubite?
22. Ți-ar plăcea să te îmbăți azi?
23. Îți place să visezi sub lună?
24. Îți place să primești cadouri?
25. Te cațări des pe zmeură în casa vecinului tău?
26. Te amețești când bei?
27. Ești des leneș?
28. Ești în stare să cumperi dragoste cu bani?
29. Îți place să râzi de ceilalți?
30. Vrei poza mea?
31. Ești adesea supus pasiunilor?
32. Îți place să mănânci carne?
33. Cedeți tentației aventurilor amoroase?
34. Cât de des împrumuți bani?
35. Ai încercat să seduci bărbatul (femeia) altcuiva?
36. Îți place să înoți gol?
37. Vrei să obții favoarea unui bărbat căsătorit (femeie căsătorită)?
38. Vrei să mă cunoști?
39. Ai conștiința curată?
40. Ai dormit vreodată în patul altcuiva?
41. Ești deschis cu soțul tău?
42. Spune-mi, ești temperamental?
43. Îți plac murăturile lunea?
44. Faci sport?
45. Îți place să te uiți în ochii mei?
46. ​​​​Faci des o baie?
47. Dormi uneori la locul de muncă?
48. Sforăiți în somn?
49. Ai obiceiul de a promite mai mult decât este în capacitatea ta?
50. Îți place să mănânci bine?
51. Ești dispus să te săruți în locuri publice?
52. Îți crește productivitatea la locul de muncă?
53. Îți place vodca?
54. Îți place să cunoști oameni pe stradă?
55. Îți arăți des temperamentul?
56. Îți place să dormi după cină?
57. Îți place să te îmbraci la modă?
58. Ai multe secrete?
59. Ai tendința de a păcătui?
60. Ți-e frică de un milionar?
61. Spune-mi, îți place de mine?
62. Crezi că unei persoane dragi ar trebui să i se spună doar adevărul?
63. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?
64. Știi să te controlezi?
65. Îți place să vizitezi?
66. Te ingrasi?
67. Îți iei adesea concediu de la serviciu?
68. Ai să mergi cu mine noaptea prin pădure?
69. Îți plac ochii mei?
70. Bei des bere?
71. Îți place să te amesteci în treburile altora?
72. Ești adesea atras de artă?
73. Cât timp dedici aventurilor amoroase?
74. Îți ascunzi vârsta?
75. Te trezești des în patul altcuiva?
76. Îți plac copiii?
77. Te poți întâlni cu trei bărbați (femei) în același timp?

1. Nu îmi pot imagina viața fără ea.
2. Nu răspund la întrebări politice.
3. Iubesc, dar pe cheltuiala altcuiva.
4. Doar în ziua de plată.
5. Nu, sunt o persoană foarte timidă.
6. Îmi este greu să răspund la adevăr, pentru că nu vreau să-mi stric reputația.
7. Doar când simt o oarecare slăbiciune.
8. Departe de casa poti incerca.
9. Nu mă cunosc, dar alții spun că da.
10. Acesta este hobby-ul meu.
11. Doar nu aici.
12. Vă rog să nu mă puneți într-o poziție incomodă.
13. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.
14. De ce nu? Cu mare placere!
15. Doar când mă odihnesc.
16. Tinerețea a trecut de mult.
17. Fără martori, acest caz, desigur, va merge.
18. Această oportunitate nu trebuie ratată.
19. Îți voi spune asta în pat.
20. Doar când vrei să te culci.
21. Puteți încerca deja acest lucru.
22. Dacă se poate aranja acum, atunci da.
23. Doar atunci când sunt necazuri la locul de muncă.
24. Dacă sunt întrebat cu tărie despre asta.
25. Pot ore întregi, mai ales pe întuneric.
26. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.
27. Nu, am încercat o dată (a) - nu a ieșit.
28. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!
29. La naiba! După cum ai ghicit.
30. În principiu, nu, dar ca excepție, da.
31. Doar în sărbători.
32. Când sunt beat (a), și mereu sunt beat (a).
33. Numai departe de iubitul lui (al lui).
34. Voi spune asta seara cand imi fac o programare.
35. Chiar și un gând despre asta mă aduce în extaz.
36. Numai noaptea.
37. Numai pentru salariu decent.
38. Numai dacă nimeni nu vede.
39. Este atât de natural.
40. Întotdeauna, când conștiința poruncește.
41. Dar trebuie făcut ceva!
42. Dacă nu există altă cale de ieșire.
43. Întotdeauna când beau bine!
44. Ei bine, cine nu se întâmplă?!
45. Ai putea să pui o întrebare mai modestă?
46. ​​​​Totul depinde dacă am suficientă schimbare.
47. Dacă nu te doare buzunarul.
48. Chiar arăt ca (a) așa (th)?
49. Am fost înclinat spre asta încă din copilărie?
50. O să o întreb pe soția mea (soțul).
51. Acestea sunt cele mai bune minute din viața mea.
52. Deși toată noaptea.
53. Sâmbăta, aceasta este o necesitate pentru mine.
54. Fără câțiva ochelari, nu pot spune asta.
55. Abia dimineata cu mahmureala.
56. Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorință.
57. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.
58. Ei bine, asta, scuza-ma, este un lux!
59. Nebun! Cu mare placere.
60. Da, numai în limitele decenței.
61. Desigur, nu se poate renunța la aceasta.
62. Aceasta obiectivul principal de viata mea.
63. Pur și simplu nu pot suporta.
64. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.
65. În timpul nostru, acesta nu este un păcat.
66. De ce nu, dacă poți și nu există frică.
67. Totuși, sunt capabil de orice.
68. Acest lucru mi se întâmplă adesea la o petrecere.
69. Numai în companie.
70. Nu întotdeauna, dar des.
71. Da, dacă este nevoie.
72. Se întâmplă orice, pentru că și eu sunt o persoană.
73. Nu, sunt prea bine crescut.
74. Doar când mă trezesc în patul altcuiva.
75. Nici nu-ți poți imagina.
76. Dacă nu sunt mari necazuri mai târziu.
77. Sunt mult mai interesat de alte probleme.

peștișor de aur

Gazda 2: Prieteni! Fiecare dintre noi cel puțin o dată în viață a visat să prindă un pește de aur, astfel încât să-și îndeplinească trei dorințe prețuite. Și acum îți ofer asta oportunitate unică. (Gazda se plimbă în jurul oaspeților cu o pungă în care sunt pești tăiați din carton. Unul dintre ei este auriu și se oferă să aleagă pe oricare dintre ei fără să se uite în pungă. Proprietarul „peștelui de aur” are dreptul să exprimați cele trei dorințe ale sale, alegeți-le dintre cărțile sugerate de prezentator, dar înainte de aceasta el numește orice „interpret” dintre invitați.)

Exemple de dorințe:

1. Vreau să se facă un toast în cinstea eroului zilei, în care să fie trei cuvinte „aniversare”.
2. Îmi doresc ca orice articol de pe masă să fie oferit persoanei de naștere ca un cadou memorabil cu sens.
3. Vreau ca vecinii tăi din dreapta și din stânga să recite în cor o poezie pentru copii.
4. Vreau să dai mâna cu eroul zilei și să sari într-un picior la locul tău.
5. Vreau să cântați oaspeților motivul unui cântec familiar, iar ei i-au ghicit numele.

(Recompensând „performanții” dorințelor.)

Cutie neagră

Gazda: Prieteni! În cinstea zilei de azi vacanţă se desenează o cutie neagră. Oricine numește conținutul acestei casete va putea deveni proprietarul acesteia. Gazda are dreptul de a răspunde la întrebările oaspeților cu cuvintele „da” și „nu”.
(Variante ale „conținutului”: 1. Coniac – o băutură vedetă, 2. Casetă audio – vocile vedetelor pop. Tombolă .. Prezentarea „conținutului”).

Îl slăvim pe eroul zilei

Moderator: Dragi oaspeți!
Atenție la vin:
„Slavutich”, „Slavyanka” - numele său.
Am dat nume în onoarea eroului zilei,
L-am ținut în pivnițe o jumătate de secol.
Când s-a născut Vyacheslav
Vinul era în beciuri
De atunci, cetatea a câștigat,
Copilul nu a rămas cu mult în urmă.
Și pentru a afla dacă a venit,
Vom încerca vinul cu eroul zilei.
Această sticlă de vin
Îl trimitem înainte și înapoi.
Pe cine tace muzica,
El turnă un pahar
Spune toast-ul lui oaspeților
Eroul zilei ne laudă.
(Joc. Toast.)

Jocul „O cunoști bine pe ziua de naștere”

Gazdă: Fata noastră de naștere s-a născut sub constelația Balanță. Scalele sunt diferite; unii au cârlig, alții au săgeată, iar alții au bol. Să încercăm împreună să ne imaginăm că tu și cu mine suntem o singură scară mare. Prima echipă este bolul din stânga, iar a doua este bolul din dreapta. Între voi, adică între boluri vom juca un joc de concurs.
(Fiecărei echipe și fetiței de naștere i se dă o foaie de hârtie și un pix.)
Îți voi pune întrebări, iar tu vei răspunde pe bucăți de hârtie. Când răspunsurile sunt scrise, le vom verifica cu răspunsurile fetei de naștere. Oricare echipă are cele mai multe meciuri câștigă premiul.

Întrebări:

1. Ii place fetitei aniversare laptele?
2. Ii place fetei de naștere să bea fructe cu gem de coacăze?
3. Îi place fetiței să conducă o mașină care se mișcă cu viteză vertiginoasă?
4. Îi place fetiței să danseze până când cade?
5. Ii plac fetei de naștere băuturile tari?
6. Îi place fetiței să se uite la emisiunea TV „Joacă, acordeon!”?
7. Îi place fetiței să se uite pe fereastră?
8. Îi place fetiței să-și îndrepte părul în fiecare oră?
9. Iubește fetița de naștere mazărea?

(Răspunsurile sunt comparate.)

cuplu celebru

Toți cei care vor să se joace. Jucătorii numesc pe rând cupluri istorice sau literare cunoscute pentru dragostea și fidelitatea lor: Orfeu și Euridice, Ulise și Penelope, Ruslan și Lyudmila, Romeo și Julieta etc. Câștigă cel care numește ultima pereche.

spune-mi despre tine

Acest test de glume este conceput pentru cupluri. Toți participanții interesați primesc foi de hârtie și pixuri. Fiecare participant scrie pe o foaie într-o coloană sub numerele zece nume de animale (insecte, păsări, reptile). Apoi, facilitatorul distribuie carduri pregătite în prealabil cu întrebări și invită fiecare participant să citească cu voce tare ce a primit.

Soțul meu (iubitul)...
Afectuos ca...
Puternic ca...
Protectie ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Iubind ca...
Frumos ca...

Soția mea (iubita)...
În transport, ca...
Cu rudele...
Cu colegii de munca...
În magazin ca...
Acasă, ca...
Intr-o cafenea sau restaurant...
Cu seful...
In companie prietenoasa...
În cabinetul medicului, ca...

„Da” și „nu” în bulgară

Facilitatorul spune: „Știi că toate gesturile au o semnificație internațională – de exemplu, majoritatea gesturilor de salut. Dar există și diferențe semnificative în conținutul semantic al acelorași gesturi în tari diferite. Deci, de exemplu, dacă un rus scutură din cap în semn de negare, atunci pentru un bulgar acest gest are sensul opus - își exprimă consimțământul. Invers, bulgarul pleaca capul in semn de negare. Și acum îți voi pune întrebări în rusă, iar tu le răspunzi în bulgară, arătând un gest cu capul, în timp ce vorbești cu voce tare în rusă.”
Întrebările pot fi absolut orice, deoarece vacanța este despre dragoste și relații romantice, atunci întrebările pot fi pregătite în avans pe subiecte relevante.

Gazda le cere tuturor invitaților care stau la masă să numească două părți ale corpului: ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul”. După ce toată lumea îl sună, gazda îi cere tuturor să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Vă este oferit un minut de râsete furtunoase.

Se joaca 2-3 persoane. Gazda citește textul: Îți voi spune o poveste într-o duzină de fraze și jumătate. De îndată ce spun numărul 3, luați imediat premiul:

„Odată am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, și nu unul, ci șapte”.

"Când vrei să memorezi versete, nu le memorează decât noaptea târziu. Ia-l și repetă-l o dată noaptea - încă, dar de preferat 10."

„Băiatul înrăit visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi viclean la start, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!

„Odată a trebuit să aștept un tren în gară timp de 3 ore...”

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Păi, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați”.

În general, competiția este foarte simplă. Participanții stau în jurul mesei. Se ia un pahar. Primul participant îl umple cu orice doriți (de obicei cu vodcă și până la refuz) și cu grijă (pentru a nu vărsa) îl dă unui vecin, îl dă vecinului său și completează lichidul într-un pahar. ... și așa mai departe și așa mai departe... Învinsul este cel care nu mai poate turna nimic în acest pahar. Așa că își calmează nervii cu conținutul paharului. Este foarte interesant să te joci când sunt multe băuturi diferite pe masă. Și, de asemenea, dacă sticla este din hârtie sau plastic. Noroc!

PORTRET.

Număr de participanți - 5-20.
loc: sărbătoare, încăpere.
Veți avea nevoie de: hârtie și creion pentru fiecare participant, o gumă de șters.
Reguli. Fiecare jucător desenează un portret al unei persoane prezente. După aceea, toate portretele sunt trecute în cerc și jucătorii scriu pe spatele fiecărui portret numele celui care, după părerea lor, este desenat pe el. După ce imaginea trece de cerc și revine la autor, se numără numărul de răspunsuri corecte. „Artistul” care desenează cel mai cunoscut portret este declarat câștigător. După aceea, portretele sunt oferite acelor participanți care sunt reprezentați pe ele.
Sfaturi utile. Cel mai bine este să invitați jucătorii să deseneze caricaturi unii altora. Pentru ca fiecare participant să primească propriul portret la sfârșitul jocului, este posibil să desemnați cine va trage pe cine prin tragere la sorți (pentru aceasta, jucătorii își scriu numele pe bucăți de hârtie și le pun într-o pălărie și apoi participanții scot pe rând numele modelelor lor din pălărie).

Într-o farfurie.

Jocul se joacă în timpul meselor. Liderul sună orice scrisoare. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul cu această literă, care se află în prezent în farfuria lor, înaintea altora. Cine numește primul subiectul devine noul lider. Șoferul, care a spus scrisoarea pentru care niciunul dintre jucători nu a putut veni cu un cuvânt, primește un premiu.
Este necesar să interziceți apelarea șoferului scrisori întotdeauna câștigătoare
(e, i, b, b, s).

BOMBOANE.

Participanții sunt așezați la masă. Printre acestea, alege șoferul. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă pe cineva din joc în transferul de bomboane. Cel care este prins devine noul șofer.

CEL MAI PRIN PÂINĂ

Facilitatorul informează participanții că, fără îndoială, un barbat adevarat trebuie să știe să bea corect. Totuși, scopul competiției nu este de a bea mai mult decât alții, ci de a o face cel mai grațios.
După aceea, fiecare participant primește un pahar de băutură tare. Concurenții prăjesc pe rând și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

CEL MAI BUN COMPLIMENT

Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție, participanții concurează în complimentele sexului frumos.
Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct de premiu.

Concursul „Ghici cine bea vodcă”
Acesta este un concurs de tombolă și îl poți face o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: se apelează la orice număr de participanți. Apoi gazda competitiei scoate numarul corespunzator de pahare (pahare etc., dar de preferinta transparente!), in care se toarna 150 de grame de lichid cu paie. Gazda anunță: "Acum voi distribui câte un pahar fiecărui participant. În total, cu excepția unui pahar, se toarnă apă pură. Și într-un pahar - VODKA pură!" Sarcina fiecărui participant este să bea conținutul paharului său printr-un pai, încercând să nu ghicească ce bea. Sarcina observatorilor (toți ceilalți) este să ghicească: cine anume a turnat vodcă. Ei bine, atunci, respectiv, participanții sorbesc lichidul, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, își exprimă presupunerile, plasează pariuri etc. Când toți concurenții au băut de toate, prezentatorul anunță că ... acesta este de fapt un miting și se toarnă vodcă în toate paharele !!!

Asociațiile

Recuzită: nu este necesară

Toată lumea se așează în cerc și cineva rostește orice cuvânt la urechea aproapelui său, trebuie să spună cât mai curând posibil la urechea următorului prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - a treia și așa mai departe. până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu, un pahar, ultimul s-a dovedit a fi „gangbang” :)

Recuzită: Absolut orice articole (și câte doriți) sunt legate de organizatorii jocului pe sfori și ascunse într-o pungă.

Sunați un voluntar, legați-l la ochi. Când ochii sunt legați la ochi, gazda scoate din geantă și aduce unul dintre obiectele pregătite agățate de o frânghie la nasul voluntarului. Este necesar să se determine fără ajutorul mâinilor, doar prin simțul mirosului: ce fel de instrument este acesta. Cred că îl vei primi cadou...

Prima persoană primește ceva mai simplu, ca un măr. Restul, inspirat de exemplu, vor sta apoi la coadă. Este foarte amuzant când un nefericit adulmecător își bagă nasul, de exemplu, într-o cutie de bere suspendată, care atârnă înainte și înapoi...

În cele din urmă, se ajunge la faptul că voluntarilor li se permite să adulmece prezervativele cu aromă. Voluntarul suge aer cu toată puterea lui, iar oamenii de râs doar se târăsc sub mobilier. Poți să dai și facturi pentru a adulmeca. Și dacă ghiceste bine, atunci lasă-l să spună ce valoare au fost banii. Practica arată că întotdeauna există cineva care este capabil să ghicească demnitatea după miros...

HRANESTE-MA
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche conține un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să desfășoare și să mănânce bomboanele pe care liderul le va oferi prin eforturi comune, fără ajutorul mâinilor. Primul cuplu care face acest lucru câștigă.

ÎNTREBARE CĂTRE UN VECIN
Toți stau într-un cerc, liderul este în centru. Se apropie de orice jucător și pune o întrebare, de exemplu: „Cum te cheamă?”, „Unde locuiești?” etc. Dar răspunsul nu trebuie să fie cel care este întrebat, ci vecinul său din stânga. Dacă cel pe care prezentatorul l-a întrebat răspunde, trebuie să dea o fantomă. După joc, se joacă forfeit-urile.

BÂNĂȚI SUNUL
În mijlocul șnurului se leagă un nod, iar la capete este atașat un creion simplu. Trebuie să înfășurați partea de cablu în jurul creionului. Cine ajunge cel mai repede la nod este câștigător. În loc de șnur, puteți lua un fir gros.

ELEFANT
Gazda oferă echipelor o foaie de hârtie, pe care este desenat colectiv elefantul, cu ochii închiși: unul desenează corpul, celălalt închide ochii și desenează capul, al treilea picioare etc. Cine trage cel mai rapid și cel mai asemănător primește un alt punct.

CONTABIL ȘEF
Pe o foaie mare de hârtie Whatman sunt împrăștiate diverse bancnote. Ele trebuie numărate rapid, iar contul trebuie ținut astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cine numără corect, fără să se piardă, ajungând la bancnota îndepărtată, este câștigător.

ÎNFIȚI ACUL

Necesar: AC + AȚ

Formați mai multe cupluri (băiat și fată). Pune-i pe băieți să stea de o parte și pe fete pe cealaltă.

Dați fiecărui tip o bucată de ață, fiecărei fată un ac de aceeași dimensiune.

La un semnal, băieții aleargă spre locul unde stau fetele lor, ținând ace.

Fără ajutorul unei fete, fiecare tip trebuie să treacă prin urechiul unui ac.

De îndată ce reușește, ia un ac și ață și aleargă înapoi spre locul de unde a fugit. (nu poți fugi în timp ce stai la masă)

INIMI FRÂNTE

Necesar: INIME - PUZLE

Oferiți tuturor celor prezenți o inimă de hârtie care a fost tăiată în 8 sau 10 bucăți.

Tăiați-o în bucăți, astfel încât să nu fie ușor de pus împreună.

Primul care își depune „inima frântă” câștigă.

SPUNE-MI DESPRE TINE

Obligatoriu: LISTA DE ÎNTREBĂRI CU SPAȚII

Acest test de benzi desenate este conceput pentru cupluri. Primii care au scris pe o foaie de hârtie - într-o coloană, sub numere - zece nume de animale (insecte, păsări, reptile), bărbați căsătoriți prezenți la petrecere - bineînțeles, în secret față de soțiile lor. Apoi soțiile fac la fel.

Realizatorul testului cere cuplului să se uite pe cealaltă parte a foii unde apar într-o coloană reprezentanții faunei aleși de soț.
Și așa, soț:
Afectuos ca...
Puternic ca...
Protectie ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Iubind ca...
Frumos ca...
Apoi sunt chemați reprezentanții faunei aleși de soție.
Deci, "Soția ta":
In transport...
Cu rudele...
Cu colegii de munca...
În magazin ca...
Acasă ca...
Intr-o cafenea sau restaurant...
Cu seful...
In companie prietenoasa...
In cabinetul medicului...

CEL MAI INTEGRAT

Fiecare concurent primește o foaie de ziar desfășurată. Sarcina fiecăruia dintre participanți este să țină mâna dreaptă la spate, doar cu ajutorul uneia din stânga, luând ziarul de colț, să-l strângă într-un pumn. Cel mai rapid și mai agil câștigă.

SERTARARE

Gazda cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi se așează la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți oameni prezenți dau fiecărei perechi o sarcină, de exemplu: desenați o imagine de Anul Nou. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îi spune unde să miște stiloul, în ce direcție. El ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Câștigătoare este perechea care finalizează extragerea mai repede și mai bine.

Pentru prima competiție, veți avea nevoie de multe legături de păr colorate. Alegem mai multe perechi. Domnii stau pe scaune, doamnele stau în spatele lor. Sarcina acestuia din urmă într-un minut este să lege cât mai multe cozi de cal pe capetele partenerilor lor. Cu cât părul reprezentanților jumătății masculine a umanității este mai scurt, cu atât competiția va fi mai distractivă.

Următoarele două jocuri, poate, pot deveni cele mai iubite. De obicei provoacă cele mai multe râs și emoții pozitive la oaspeti. Așadar, „Slapper cu obraji umflați”. Pentru joc veți avea nevoie de două pungi de caramele fără ambalaje. Sunt selectați doi „victime” bărbați, bine cunoscuți și care nu sunt înclinați să se ofenseze pentru fleacuri. Se așează pe scaune unul față în față și încep să pună pe rând caramele în gură, în timp ce spun: „Placă de buze cu obraji umflați!” Cu cât mai multe dulciuri în gură, cu atât jucătorii devin mai asemănători cu cel pe care îl numesc și cu atât mai distractiv pentru toți fanii. Câștigătorul este cel care își poate îndesa mai multe dulciuri în gură și, în același timp, poate pronunța mai mult sau mai puțin articulat fraza necesară.

Jocul „În timp ce arde lumânarea” este jucat și de două persoane. Numai că acum recuzita lor nu sunt caramele, ci mere, chibrituri și lumânări. Jucătorii stau la masă unul față în față. Lângă fiecare se află o lumânare într-un sfeșnic, un măr și o cutie de chibrituri. Sarcină: mănâncă mărul mai repede decât adversarul. Dar poți face acest lucru numai atunci când propria ta lumânare arde, pe care adversarul încearcă să o stingă din când în când. Prin urmare, este necesar nu numai să mesteceți, ci și să protejați flacăra lumânării, să o aprindeți dacă este necesar (și o astfel de nevoie apare tot timpul) și să nu uitați să stingeți flacăra adversarului. Fanii au voie să aplice jucătorii și, bineînțeles, să râdă. Jocul poate fi modificat - rolul de sfeșnice poate fi îndeplinit de soțiile curajoase ale jucătorilor, ținând lumânări în mâini. Dacă decideți să utilizați această opțiune, puneți o foaie de hârtie pe partea de jos a lumânării. Ceară topită picură pe mâini, nu o senzație plăcută.

Următoarea competiție se numește „gemeni siamezi”. Si de aceea. Sunt selectate două sau trei perechi de jucători. În fiecare pereche, mâna dreaptă a unui jucător este legată de mâna stângă a celuilalt jucător. „Gemenii siamezi” care au rezultat au acum doar trei mâini „de lucru” pentru doi. La comanda „pornit”, fiecare pereche trebuie să plieze un avion dintr-o foaie de hârtie, înaintea celorlalți „gemeni” în acest proces. Nu este interzis să interferezi cu perechile rivale. Câștigă „gemenii”, al căror avion va zbura primul peste masa festivă.

Dacă printre prietenii tăi se află câțiva cunoscători și pasionați de bere, aranjează între ei o competiție de degustare. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți la dispoziție trei până la cinci soiuri de bere. Încercați să asortați mărcile populare de bere cu arome contrastante pentru a le face mai ușor pentru degustători. Așadar, turnați puțin din băutură în pahare, amintindu-vă să le marcați într-un fel pentru dvs. Puteți lipi bucăți de hârtie colorată pe ochelari sau puneți semne cu markere colorate. Fiecare participant la degustare primește o tavă cu un set de pahare, gustă berea și determină marca și varietatea acesteia. Dacă această sarcină este prea dificilă pentru jucători, numiți tipurile de bere din pahare și invitați degustătorii să determine care este care. Câștigătorul care stabilește cel mai bine conținutul paharelor primește un premiu. Care? Desigur, o sticlă de bere!

Și acum să ne amintim de vechile jocuri uitate. De exemplu, competiția „care cuplu va mânca bomboane mai repede”. Dar trebuie să desfaceți bomboana fără ajutorul mâinilor. Cuplul ia ambalajul de bomboane pe ambele părți cu dinții și îl desfășoară cu grijă. Principalul lucru este să nu râzi, altfel bomboana poate cădea pur și simplu. Apropo, râsul este interzis în competiția „sputuri”. Cuplurile se conectează cu nasul și încearcă să reziste cât mai mult posibil fără să râdă sau să se despartă. Iar gazda le dă diferite sarcini: se așează, se ridică, se aplecă, mormăie, sari. Și dacă te întorci la primul joc cu dulciuri, atunci poți veni cu multe alte variante: mâncați împreună și fără ajutorul mâinilor un baton de ciocolată, o banană, un măr sau orice alt fruct.

Nu oferi intimitate?

Vizitarea unui basm

„ghicitori” amuzanți

„Da” și „nu” să vorbesc!

* Călătorul a fost capturat de amazoni. Au decis să-l omoare, dar au promis că se vor îndeplini ultima dorinta. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei este mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

* Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: cioara din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

* Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost un bărbat care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat doar un bilet dus-întors în avans.

* Și aceasta este o daneta clasică descrisă de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate mânzul și îi împușcă pălăria de cowboy. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul a suferit de sughiț, iar barmanul știa că a fi speriat este cel mai bun remediu pentru aceasta.

* Și, în sfârșit. Bărbatul stă acasă. Telefonul suna. Ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Se joacă danetki la telefon.

Previziunile de Anul Nou

Nu oferi intimitate?

Nu vă faceți griji, nu se aștepta nimic indecent. Să numim jocul „Bound by one chain”. Scrieți pe bucăți mici de hârtie părți ale corpului: palmă, genunchi, cot, obraz, gât, ureche, frunte, piept, stomac, deget etc. Cuvintele pot fi repetate. Toți jucătorii stau la rând și primesc două bucăți de hârtie. Inscripțiile indică acele părți ale corpului cu care fiecare jucător trebuie să se conecteze cu jucătorul anterior și următorul din lanț. Să presupunem că primul jucător are stomac, al doilea are ureche. Conectăm cele două părți ale corpului împreună și continuăm lanțul. Poate apărea întrebarea: ce rost are acest joc? Nimic, în general. Dar distracția și râsul în momentul construirii lanțului vă sunt garantate. Și nu uitați să faceți o fotografie a compoziției rezultate.

Vizitarea unui basm

O punere în scenă improvizată a unui basm pentru copii poate deveni distracție tradițională în oricare dintre vacanțele tale. În toiul serii, chiar și cei mai timizi, cei care înainte trebuiau scoși de la masă și „implantați” în rol aproape cu forța, vor fi interesați când va fi „basmul”. Sensul acestei acțiuni este extrem de simplu. În avans, trebuie să alegeți un basm potrivit, nu prea lung, cu un complot dinamic. Toți actorii, inclusiv obiectele neînsuflețite, sunt scrise pe coli separate de hârtie și apoi distribuite „actorilor”. Gazda citește un basm, iar actorii își joacă rolurile: cineva înfățișează o ciupercă, sub care se ascund un șoarece, o broască și un fluture, iar cineva este o ploaie turnând toți participanții dintr-o pipetă. Este important ca prezentatorul să fie o persoană cu un bun simț al umorului, să citească textul cu comentarii suplimentare și, în același timp, să supravegheze „actorii”. Cele mai simple basme, precum „Kolobok”, și poveștile special inventate și chiar clasicele sunt potrivite pentru punere în scenă. În plus, copiii, atât mari cât și mici, vor refuza cu siguranță să joace rolul de spectatori pasivi și vor lua parte și la spectacol. Este grozav dacă toată acțiunea este filmată cu camera. Apoi îți sunt oferite minute de râs nu numai în timpul jocului, ci și în timpul vizionărilor ulterioare.

„ghicitori” amuzanți

Următoarea serie de jocuri nu este mai puțin interesantă decât punerea în scenă a unui basm. Adevărat, de fiecare dată trebuie să inventezi ceva nou. Așa că, în prealabil, amintiți-vă și scrieți pe frunze câteva perechi de personaje cunoscute. Pot fi personaje literare, de desene animate și de film, gazde de emisiuni TV, cupluri de vedete, monumente și orice altceva dorește. De exemplu: Romeo și Julieta, muncitor și fermier colectiv, Othello și Desdemona, Winnie Pooh și Purcelul, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii, Ivan Țarevici și broasca etc. În toiul serii, distribuiți câte o notă fiecărui cuplu familial (sau non-familial). După deliberare și pregătire, cuplul își portretizează personajele, iar restul invitaților ghicesc cine sunt. Machiajul și îmbrăcarea sunt încurajate.

De asemenea, puteți invita cupluri să demonstreze un film într-un mod similar. Cu siguranță trebuie să fie bine cunoscut de majoritatea celor prezenți. Folosiți filme sovietice vechi, cum ar fi „Soarele alb al deșertului”, „Mâna de diamant” sau „Câinii în manșă” și altele străine (de exemplu, „Pulp Fiction”, „Die Hard”, etc.). Unele filme nu sunt ușor de arătat și de ghicit. Apropo de filme. Oferă oaspeților o astfel de ghicitoare. Citiți o listă de actori și toată lumea trebuie să ghicească despre ce film este vorba.

Distracțiile descrise sunt o variație a binecunoscutului joc de „vacă” (sau „crocodil”). Și dacă încă nu se află în arsenalul tău de jocuri de acasă, situația trebuie corectată imediat! Regulile jocului sunt simple. Întreaga companie este împărțită în două echipe (de obicei, jumătatea dreaptă și stânga a mesei). Una dintre echipe, după ce a conferit, se gândește la un cuvânt sau o expresie (nu mai mult de două cuvinte) și o spune la urechea unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina jucătorului, fără a folosi cuvinte și obiecte auxiliare, este să arate echipei sale cuvântul dorit cu un singur gest. Și echipa, la rândul ei, trebuie să ghicească acest cuvânt. Jucătorul poate folosi mai multe gesturi permise: arată pe degete numărul de cuvinte dintr-o frază; încrucișează-ți brațele - absolut nu este adevărat; frecați-vă palmele una peste alta - foarte aproape, se pare. Când cuvântul este ghicit, echipele își schimbă locul. Cuvintele și frazele pot fi: femme fatale, mizerie, jeleu, felicitare de Revelion. Și chiar: stare de agregare, kerosen, răsfăț, tabel periodic. Poți fi de acord în prealabil să te gândești la un film sau la un cântec celebru sau la un proverb.

Dacă doriți, puteți juca „Asociații”. Se face așa. Liderul este selectat și trimis temporar într-o altă cameră sau coridor. Compania rămasă se gândește la oricare dintre cei prezenți (inclusiv gazda). Gazda se întoarce și începe să pună întrebări tuturor jucătorilor pe rând. Sensul întrebărilor: cu cine (ce) asociază jucătorii persoana ascunsă. De exemplu, gazda spune: „Animal”. Jucatorul raspunde: "Pisica". Gazda spune: „Mâncare”. Jucătorul răspunde: „Ciocolată”. Întrebările pot fi: culoare, oraș, film, carte, hobby, vacanță, floare, mașină, job etc. După ce analizează răspunsurile primite, prezentatorul ghicește persoana în trei încercări. Dacă a reușit, cel ghicit devine lider. Dacă nu, liderul iese din nou pe uşă.

„Da” și „nu” să vorbesc!

Probabil, mulți au ghicit deja că vom vorbi despre danetki sau, cum se numește altfel acest joc, despre situații. Acest joc amuzant nu este doar divertisment distractiv. Activează gândirea creativă, care este foarte utilă nu numai pentru copii, ci și pentru unchi și mătuși adulți. Te poți juca în situații cu copiii pe parcursul unei călătorii lungi și într-o companie de adulți la masa festivă. Deci, gazda spune o situație. De exemplu, acesta: "O persoană locuia la etajul 10. De fiecare dată când se întorcea acasă, lua liftul până la etajul 8, apoi mergea pe jos. De ce?" Acum, jucătorii încearcă să afle informațiile lipsă și să ghicească situația. Pentru a face acest lucru, ei pun întrebări facilitatorului, la care acesta poate răspunde doar: „Da”, „Nu”, „Nu contează” sau „Întrebare incorectă” (dacă la întrebare nu se poate răspunde fie da, fie nu). Jocul continuă până când unul dintre jucători rezolvă situația. Iar răspunsul este extrem de simplu. Această persoană este foarte scundă (opțiuni: pitic, copil) și nu ajunge la butonul de la etajul zece.

Poți inventa singur situații (apropo, în Viata de zi cu zi tot felul de incidente se întâmplă foarte multe) și pot fi găsite pe Internet. Cu câteva puzzle-uri noi pregătite, poți oricând să distrezi orice companie plictisită. Iată câteva exemple pentru a începe.

Călătorul a fost capturat de amazoane. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei este mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: cioara din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost un bărbat care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat doar un bilet dus-întors în avans.

Și aceasta este o danetka clasică descrisă de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate mânzul și îi împușcă pălăria de cowboy. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul a suferit de sughiț, iar barmanul știa că a fi speriat este cel mai bun remediu pentru aceasta.

Și, în sfârșit. Bărbatul stă acasă. Telefonul suna. Ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Se joacă danetki la telefon.

Cer continuarea banchetului!

Stând la masa festivă, puteți desena câteva „concepte”. Fiecare dintre cei prezenți primește o foaie de hârtie, un creion și un cartonaș cu un concept (adulter, nebunie senilă, tensiune infernală etc.) În cinci minute, fiecare jucător încearcă să-și deseneze conceptul fără a folosi o semnătură. Apoi se adună desenele, iar întreaga echipă încearcă să ghicească ce este desenat acolo.

Are sens să diversifici puțin dansurile obișnuite. Pentru a face acest lucru, organizați un „maraton de dans”. Pre-înregistrați pe casetă fragmente de melodii în diferite stiluri (ceva lent, latino-american, hip-hop etc.) La maraton participă mai multe cupluri. Sarcina lor este să răspundă la timp la schimbarea muzicii și să schimbe dansul în consecință. Restul invitaților sunt publicul și juriul. Ei evaluează fiecare pereche și aleg câștigătorul. Dacă nu ați înregistrat muzică în avans, există o cale de ieșire. Este suficient doar să comutați posturile de radio - și vi se oferă o varietate muzicală.

De asemenea, vă puteți aminti de concursul de dans bun vechi de pe ziar. Pentru a face acest lucru, fiecărui cuplu i se dă un ziar pe care dansează. Când muzica se oprește, ziarele sunt împăturite în jumătate și dansul continuă. Acest lucru se repetă până când „ ringul de dans” devine atât de mic încât poți dansa pe el doar cu degetele de la picioare, ridicându-ți partenerul în brațe. Premiul este pentru cuplul care durează cel mai mult.

Și poți să dansezi și să te schimbi în același timp. Pregătiți o cutie (de exemplu, de sub o cafetieră) și puneți în ea diverse accesorii în prealabil, cum ar fi pălării, bandane, cravate, coroane pentru copii, măști. Dacă aveți haine vechi întinse la mezanin, de exemplu, pantaloni largi și fuste, acestea pot fi adăugate și la grămada generală. Acum, la muzică, trecem cutia în cerc. Când muzica se oprește, cel cu cutia în mâini scoate primul lucru la întâmplare și îl pune pe el însuși. Dansul continua...

Previziunile de Anul Nou

Va fi foarte distractiv și eficient să citești gândurile tuturor oaspeților tăi. Această acțiune necesită și o pregătire preliminară. Alege pentru fiecare dintre prietenii tăi o frază dintr-un cântec celebru care îi va caracteriza gândurile. Este important să faceți acest lucru cu un anumit umor, astfel încât să fie distractiv și nu ofensator. Înregistrați aceste fragmente de cântec pe un magnetofon cu pauze de câteva secunde. Spune-le invitaților tăi că poți citi gândurile și acum le vei demonstra. Apropiindu-te de fiecare pe rând, începi să faci mișcări misterioase cu mâna deasupra capului lui. Și cu cealaltă mână, între timp, pornește muzica de la telecomandă. Și toată lumea aude „gândurile” „victimei”. Când râsetele și glumele despre acest lucru se potolesc, procedați, în mod similar, să citiți gândurile următorului oaspete. Și asigurați-vă că păstrați câteva fragmente suplimentare în stoc. La urma urmei, oaspeții sunt imprevizibili. S-ar putea să fie mai mulți decât era planificat inițial...

Iar dacă ai ceva timp liber, dorința de a chinui și de a surprinde oaspeții, pregătește previziuni reale. La urma urmelor An Nou iar Crăciunul sunt sărbători neobișnuite și misterioase. Deci, pe bucăți mici de hârtie colorată, scrieți sau tipăriți o frază universală care poate servi drept răspuns la orice întrebare pusă. Predicțiile runelor sunt potrivite pentru acest scop. Iată exemple: „Vă îndreptați spre îmbunătățire situatie de viata. Acest lucru se aplică afacerilor și ideilor, "" Se pare că există un obstacol în calea dvs., dar întârzierea poate fi favorabilă. "Acum, cu grijă, pentru a nu deteriora coaja, spargeți cantitatea potrivită de nuci. Scoateți conținutul și puneți-vă predicția în fiecare nucă. Mai întâi, foaia trebuie îndoită ca un acordeon, apoi îndoită în jumătate și legată cu ploaie. Adăugați sclipici și confetti pe coajă. Aplicați ușor lipici PVA pe marginea cochiliei și conectați-o. cu a doua jumătate.Puneți nucile „ghicitoare” într-un coș de răchită sau o vază cu beteală de Anul Nou și oferiți oaspeților să se gândească la cea mai importantă întrebare din noul an. Apoi fiecare scoate o nucă cu răspunsul. „predicțiile” sunt un lucru foarte spectaculos. La urma urmei, nucile arată absolut întregi...

Dacă încerci măcar o dată să spui „nu” plictiselii și să faci primul pas către vacanță, vacanța va răspunde cu siguranță. Atât adulții, cât și copiii vor fi bucuroși să vină la tine acasă, dorind să se cufunde din nou în atmosfera de distracție caldă, curcubeu și nesăbuită. Sunteți gata? Apoi mergeți mai departe, spre vacanță...

Conexiuni secrete
Pentru joc, veți avea nevoie de cărți numerotate într-o sumă corespunzătoare numărului de participanți.
Cărțile cu numere sunt așezate pe masă cu numerele în jos. Participanții la joc trag la sorți. Participantul numărul 1 se dezvăluie imediat. El joacă rolul unui detectiv.
Restul participanților (să spunem că sunt doar 20) au sarcina: folosind metode secrete de comunicare, împărțiți în patru grupuri. Primul grup ar trebui să includă participanți care au scos numere de la 2 la 5; în al doilea grup - de la 6 la 10; în al treilea - de la 11 la 15; în a patra - de la 16 la 20. Toți participanții trebuie să rămână la locul lor fără a-și dezvălui apartenența la vreunul dintre grupuri. Membrii fiecărui grup sunt de acord în secret să facă ceva în comun.
Sarcina „detectivului”: în primul rând, să descopere grupările, numirea celor care fac parte din ele, iar în al doilea rând, dezvăluirea „legăturilor secrete”, să numească acele acțiuni comune asupra cărora fiecare grup a convenit. În al treilea rând, pe măsură ce sarcina este finalizată, „detectivul” poate expune participanții, ghicindu-le numerele după un semn. Dacă numărul numit de „detectiv” este ghicit corect, acest participant este eliminat din joc. Dacă numărul este numit greșit, „detectivul” primește un punct de penalizare, iar participantul continuă să lucreze fără a-și numi numărul real. În funcție de numărul de puncte de penalizare, puteți da sarcini corespunzătoare „detectivului” conform „baremului de amenzi” special elaborat în acest scop.
Câștigătorul este investigatorul cu cele mai puține puncte de penalizare.

Ţintă
Invitaților li se dau foi de hârtie goale și un creion Gazda îi invită să deseneze pe foaie un cerc mare, în interiorul căruia mai sunt încă 4 cercuri (sub forma unei ținte de 5 cercuri). Pune un punct în mijloc și trage 2 linii perpendiculare prin el. Rezultatul sunt 4 sectoare. Oaspeții sunt invitați să scrie: într-un cerc (din centru) - literele P, P, S, L. în al 2-lea cerc - numere de la 1 la 4 în orice succesiune, în al 3-lea cerc - un nume de animal, pasăre, insectă, în al 4-lea cerc - 4 adjective (de preferință amuzant - gras, beat, târâtor etc.) în al 5-lea cerc - 4 orice proverb. Gazda colectează țintele finalizate și începe să le citească cu o indicație a autorului său: literele din centrul cercului înseamnă R-lucru, P-pat, S-familie, L-love, numere - unde fiecare dintre oaspeți are muncă, familie, pat și dragoste, animal + definiție - cine este el la serviciu, pat, familie și dragoste (de exemplu, se poate dovedi că este un „șacal lacom” la serviciu și „câine gras” în pat ), un proverb este un motto această persoanăîn muncă, familie, pat, dragoste (de exemplu, se poate dovedi că în pat motto-ul lui este „munca îi iubește pe proști”, iar în familie „oricât de mulți lupi ai hrăni, toată lumea privește în pădure”). Se dovedește foarte amuzant!!

FACEM CAPICE
Participanții la joc sunt invitați să privească de departe un set de borcane de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți lua în mână. Fiecare jucător are o bucată de carton, din care trebuie să taie capacele astfel încât să se potrivească exact în orificiile cutiilor. Câștigătorul este cel care are mai multe capace potrivite exact cu orificiile conservelor.

PIRGES
Pentru acest concurs, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

RECOLTAREA
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să transfere portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără ajutorul mâinilor.

RUPȚI ZIARUL
Cu o mână, dreapta sau stânga, nu contează - rupeți ziarul în bucăți mici, în timp ce mâna este întinsă înainte, nu vă puteți ajuta cu mâna liberă. Cine va face treaba mai puțin.

POVESTE
Cand ai adunat cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu - cu atât mai bine, ideal - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Nap", "Teremok", etc.). Alegeți un lider (el va fi cititor). Scrieți toți eroii basmului din carte pe foi separate, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții trag bucăți de hârtie cu roluri. Gazda începe să citească basmul, iar toate personajele „prind viață” ....

RÂSETE
Redă orice număr de participanți. Toți participanții la joc, dacă este o zonă liberă, formează un cerc mare. În centru - șoferul cu o batistă în mâini. Aruncă batista în sus, în timp ce zboară la pământ, toată lumea râde zgomotos, batista este la pământ - toți se potolesc. De îndată ce batista a atins pământul, aici începe râsul și luăm o fantomă din cele mai amuzante - acesta este un cântec, un vers etc.

FRÂNGHIE
Este necesar ca majoritatea celor adunați înainte de aceasta să nu fi jucat. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, trecând, s-a ghemuit undeva, a pășit peste undeva. Invitând un alt jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, înainte de a-și aminti locația frânghiei. Publicul îi va spune. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pornește într-o călătorie trecând peste și târându-se sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.

ROLA
Acest joc vă va ajuta să vă cunoașteți toți oaspeții. Oaspeții care stau la masă trec în cerc o rolă de hârtie igienică. Fiecare oaspete rupe câte resturi vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare oaspete are un teanc de resturi, gazda anunță regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre el câte resturi a rupt.

CU PLACI
La intrare, fiecare oaspete primește noul său nume - o bucată de hârtie cu o inscripție este atașată la spate (girafă, hipopotam, vultur de munte, buldozer, feliere pâine, sucitor, castraveți etc.). Fiecare oaspete poate citi numele celorlalți oaspeți, dar, desigur, nu poate citi numele lui. Sarcina fiecărui oaspete este să-și învețe noul nume de la ceilalți în timpul serii. Oaspeții pot răspunde doar „Da” sau „Nu” la întrebări. Câștigă primul care știe ce este scris pe foaia lui de hârtie.

JOC GLUME
Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Liderul spune „rață” sau „gâscă” în urechea tuturor (într-o împrăștiere, spuneți „răță” unui număr mai mare de jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă acum spun: „Gâscă”, atunci toți jucătorii pe care i-am numit așa, trag un picior. Și dacă „Rață”, atunci jucătorii pe care i-am numit „Rață” trag ambele picioare. ." Multe vă sunt garantate.

„CUFAR MISTERIOS”
Fiecare dintre cei doi jucători are propriul cufăr sau valiza, în care diverse articole haine. Jucătorii sunt legați la ochi și, la comanda liderului, încep să se îmbrace din piept. Sarcina jucătorilor este să se îmbrace cât mai repede posibil.

CULORI
Jucătorii devin într-un cerc. Liderul comandă: "Atinge galben, unu, doi, trei!" Jucătorii încearcă cât mai repede posibil să pună mâna pe lucru (obiect, parte a corpului) celorlalți participanți din cerc. Cine nu a avut timp - părăsește jocul. Gazda repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul rămas câștigă.

CALARE MINGE
Toți participanții la competiție se aliniază în echipe de 3 persoane. Fiecare „troika” de jucători primește o minge de volei strânsă. La semnalul liderului, unul dintre jucătorii trioului, sprijinit sub coate de alți doi jucători, călcând pe minge, o rostogolește. Câștigă grupa care ajunge prima la linia de sosire.

DESENAȚI SOARELE
Echipele iau parte la acest joc de ștafetă, fiecare dintre ele aliniate într-o coloană „pe rând”. La start, în fața fiecărei echipe, sunt bețe de gimnastică în funcție de numărul de jucători. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, puneți un cerc. Sarcina participanților la cursa de ștafetă este de a, alternativ, la un semnal, alergând cu bastoane, să le întindă în raze în jurul cercului lor - „desenează soarele”. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

UMBĂTORI RAPID
Participanții sunt invitați, stând cu un picior pe baza ganterei, iar cu celălalt, pornind de la podea, depășesc o anumită distanță.

SCULPTORII
Participanții la joc primesc plastilină sau lut. Gazda arată sau cheamă o scrisoare, iar jucătorii trebuie, cât mai repede posibil, să orbească un obiect al cărui nume începe cu această literă.

TOTUL ESTE INVERSAT
Jucătorii sunt invitați să încerce să deseneze sau să coloreze ceva, dar cu mâna stângă, iar cei care sunt stângaci - cu dreapta.

POSTAȘINI
Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, pe jos se află o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule în care sunt scrise terminațiile numelor (cha; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelor numelor este pre-tăiată în bucăți sub formă de cărți poștale, care sunt pliate în genți de umăr. Primele numere ale echipelor pun pungile pe umeri, la semnalul liderului se repezi la foaia de hârtie de pe jos - destinatarul, scoate din geantă o carte poștală cu prima jumătate a numelui și o atașează la finalul dorit. Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește adresa mai repede câștigă jocul.

„CĂLĂTORIE ÎN ÎNTUNEC”
Acest joc va necesita skittles și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Joc de echipa. Skittles sunt aranjate într-un „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele, ținându-se de mână, legate la ochi, încearcă să parcurgă distanța fără să lovească popile. A cărei echipă va avea mai puține ace doborâte va câștiga „călătoria”. Câte ace nu au doborât - atâtea puncte.

COSMONAUTI
De-a lungul marginilor site-ului, sunt desenate 6-8 triunghiuri - "site-uri de rachete". În fiecare dintre ele desenați cercuri - „rachete”, dar întotdeauna cu câteva cercuri mai puțin decât jucătorii. Toți participanții stau într-un cerc în centrul site-ului. La comanda liderului, ei merg în cerc, ținându-se de mână, spunând cuvintele: "Rachete rapide ne așteaptă să călătorim în jurul planetelor. Vom zbura către oriunde vrem, către așa! Dar există un secret în joc. : nu este loc pentru întârziați!” După aceea, toată lumea aleargă la „lansatorul de rachete” și își ia locul în „rachete”. Cine nu a avut timp să ocupe un loc - părăsește jocul.

ÎN CÂMPUL CRESCUT... Cămașă
Cărțile cu desene (un sul de material, o minge, o roată care se învârte, un tufiș de in, un fus, o cămașă) sunt ascunse într-un plic. Participanții la joc trebuie să aranjeze rapid cărțile astfel încât să obțină calea pe care cămașa „trece” de la tufa de in la modelul finit.

TOȚI SUNTEM BĂIETI PRIETENOSI…
Participanții la joc sunt invitați să sară cu sucitorul cât mai mult posibil, rupându-se în perechi, triple, patru jucători.

LITERARI
Participanților la concurs li se citesc episoade sau citate, sau fraze individuale dintr-o operă literară. Participanții trebuie să aleagă dintr-o varietate de cărți pe cea despre care, în opinia lor, se discută. Primul care dă răspunsul corect câștigă titlul.

Gazda aduce o pungă în sală și în ea sunt jetoane cu diverse litere. Oaspeții care stau la masă scot pe rând o „scrisoare” din geantă și, fără ezitare, numesc orice cuvânt care începe cu această literă. Efectul surprizei și rata mare de răspunsuri dau un rezultat comic. Mai mult, la finalul competiției, prezentatorul spune: „Acum am aflat cine se gândește la ce acum!”

Fiecare număr este unic

Fiecare dintre invitați își scoate pe rând fanul din pălărie, care conține orice număr de la 1 la 15, de exemplu. De îndată ce toți oaspeții și-au învățat numerele, fiecare participant sună la rândul său acest număr „propriu” și începe să enumere tot ceea ce există și nu există în lumea asociată cu acest număr, de exemplu, dacă oaspetele a scos numărul. 1, el poate enumera: zicala „Cine pe câmp nu războinic”; slogan „One to One”; numește orice jucător care joacă sub numărul 1; denumește primul element din tabelul periodic - hidrogen; cântați un cântec cu numărul 1 „O dată pe an grădinile înfloresc” și așa mai departe, dacă, de exemplu, oaspetele a dat peste numărul 7, își poate aminti și de vreun atlet numărul 7; amintiți-vă că există 7 minuni ale lumii în lume; slogan „În al 7-lea cer cu fericire”; zicala „Șapte nu așteptați unul” și așa mai departe. Principalul lucru este să-ți pornești ingeniozitatea și să scotoci în memorie, iar apoi îți poți găsi propriile „povestiri” unice pentru toate numerele: filme, cântece, proverbe, numere de jucători și elemente, sloganuri și așa mai departe. Care dintre invitați va putea numi mai multe fapte despre silueta lui, va câștiga.

Multe cuvinte

Fiecare dintre invitați își scoate la rândul său fantoma din pălărie, în care este indicată orice literă a alfabetului. Și la comanda „pornire”, liderul marchează timpul pentru participant - un minut, iar în acest minut participantul trebuie să numească cât mai multe cuvinte posibil pentru scrisoarea pe care a scos-o. La sfârșitul jocului, titlul câștigătorului și premiul vor fi luate de participantul care poate numi cele mai multe cuvinte începând cu litera „lui”.

Cinema pe masă

În prealabil, trebuie să imprimați note cu sloganuri celebre de la cinema și, de preferință, despre mâncare, de exemplu, „Ce lucru dezgustător, acesta este peștele tău aspic”, „Cine nu lucrează, mănâncă”, „Așează-te să mănânci, vă rog” și așa mai departe. Gazda anunță începerea competiției, iar invitații caută notițe pe masă cu ochii, citesc și ghicesc filmele din care sunt preluate frazele - „Ironia destinului”, „Aventurile lui Shurik” și așa mai departe. Care dintre invitați găsește mai multe note și ghicește mai multe filme, va primi un premiu.

Călătoriți după țară

Prezentatorul pregătește „dovezi compromițătoare” cu privire la țările pentru această competiție - oricare două imagini care caracterizează o anumită țară. Gazda arată pe rând două poze, iar oaspeții de la masă ghicesc țara în sine. Cine are mai multe țări ghicite este câștigătorul. Exemple de imagini:
1. Ursul și balalaica (Rusia);
2. Carnaval și cafea (Brazilia);
3. Sombrero și maracas (Mexic);
4. Pizza și lupte de gladiatori (Italia);
5. Lalele și brânză (Olanda);
6. Bănci (instituții) și ceasuri (Elveția) și așa mai departe.

lingura plina

Fiecare participant primește o lingură (la fel). Pe masă este un castron cu struguri (măsline). La comanda „pornire”, fiecare participant adună struguri în lingura lui. Care oaspete își va umple lingura cantitate mare struguri într-un minut, el este câștigătorul.

În presupunere

De ceva timp, toți oaspeții sunt reîncarnați ca anumiți eroi și în care dintre ei - pierderile vor determina. Așadar, fiecare își scoate la rândul său fantoma, care indică numele eroului (poate atât dintr-o poveste reală, cât și una fictivă). Oaspeții nu spun nimic nimănui despre numele eroului lor, ci doar pentru o vreme se reîncarnează în rolul unei fantezii, de exemplu, Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator și așa mai departe. Folosind expresiile și manierele celebrităților, invitații ar trebui să arate personajele cât mai credibile posibil. Astfel, se va dovedi o comunicare foarte interesantă la masă și care dintre invitați va putea ghici cel mai mult dintre toate personajele dintre invitați, va primi și un premiu.

Zece minute de reîncarnare

Gazda anunță că acum vor începe 10 minute de reîncarnări. Fiecare oaspete scoate la rândul său o fantomă dintr-o pungă în care este indicat un fel de erou sau statutul unei persoane, de exemplu, un husar, un paznic beat, un clovn vesel, Ivan cel Groaznic și așa mai departe. Oaspeții se familiarizează cu noul lor rol și încep să comunice, să se distreze în stilul potrivit. Ei bine, când atât de mulți eroi diverși și atât de interesanți se vor aduna la o masă. Și se acordă premii celor mai veseli oaspeți, care se vor putea arăta cel mai bine dintre toți.

Hrăniți toți vecinii deodată

Participarea este luată de oaspeții care au vecini atât la dreapta, cât și la stânga, de exemplu, al doilea la masă, al patrulea și așa mai departe. În fața participanților sunt farfurii cu același conținut, de exemplu, piure de cartofi sau smântână, iar fiecare participant are două linguri în mâini: una în mâna stângă, cealaltă în dreapta. La comanda „pornire”, participanții încep să-și hrănească vecinii, lucrând simultan atât cu mâna dreaptă, cât și cu mâna stângă. Care dintre participanți va alimenta mai repede conținutul farfurii vecinilor, el va câștiga. Premiul va reveni și celui mai răbdător și harnic „vecin” care ar putea fi nevoit să mănânce din mâinile a doi participanți deodată.

Masa festivă nu este doar mâncare și băuturi delicioase. Este, de asemenea, o întâlnire a oamenilor care s-au adunat într-un singur loc pentru un fel de sărbătoare. Și pentru ca acesta să treacă la cel mai înalt nivel, proprietarul casei trebuie să depună toate eforturile pentru aceasta. Și ca și divertisment, puteți dilua sărbătoarea cu diverse jocuri, chestionare și alte activități în care oaspeții își pot arăta talentele sau cunoștințele.

Sarcinile comice de la masă îi vor ajuta pe oaspeți să se relaxeze, să amelioreze nervozitatea unui mediu neobișnuit și să se cunoască mai bine. Dar desigur că ei functie principala este de a ridica nivelul de distracție. Pentru ca sarcinile comice să reușească, gazda sărbătorii trebuie să se pregătească din timp. Pentru a face acest lucru, puteți folosi subiectele de mai jos.

test de sobrietate

Cea mai simplă, dar în același timp foarte amuzantă sarcină. Mai ales dacă gazda și oaspeții folosesc băuturi alcoolice în timpul sărbătoririi unui eveniment. Dar, chiar și o persoană treaz nu poate face față unei astfel de sarcini. Asta va provoca un atac de râs în cei din jur.

Ca sarcină de testare a sobrietății, puteți folosi diverse răsucitoare de limbă:

  • Culegător de dinți liliac de sub tuck
  • În Kabardino-Balkaria valocordin din Bulgaria
  • Un fluorograf a fluorografat un fluorograf
  • Staffordshire Terrier-ul este zelos, iar Schnauzer-ul uriaș cu părul negru este jucăuș
  • Este inutil să înțelegi sensul gândurilor fără sens

Lista unor astfel de răsucitori de limbă poate fi continuată foarte mult timp. Ele pot fi găsite pe Internet sau în dicționare speciale.

Iubesc și nu iubesc

Dacă oameni apropiați stau la masă, atunci puteți juca jocul „dragoste-dislike” cu ei. Esența acestui joc este simplă. Trebuie să te uiți la vecinul tău de masă și să spui ce trăsătură a caracterului lui nu îți place și care îți place. Puteți complica sarcina interzicând următoarea pereche să folosească trăsături deja numite. Când toate trăsăturile principale ale caracterului se vor termina, adevărata distracție va începe la masă.

Mafia de Anul Nou

Popularul joc Mafia stilizat astfel este ideal pentru a sărbători Anul Nou. Dar, pentru implementarea sa, trebuie să pregătiți și să schimbați cărțile standard pentru acest joc în „iarna sărbătorilor”. De asemenea, trebuie să cumpărați pălării de Moș Crăciun și să le aranjați cu cărți de mafie. La fel ca clasica „Mafia”, stilizată ca Anul Nou, va provoca o furtună de emoții pozitive și distracție.

Concursuri amuzante și jocuri distractive pentru o companie mică pentru o zi de naștere la masă

Pentru ca sărbătorirea zilei de naștere să nu arate ca un eveniment similar în urmă cu un an, puteți juca mai multe jocuri interesante și distractive la masa festivă. De exemplu, acestea:

Sunt ca...

Acest joc foarte distractiv este potrivit pentru o companie mică și confortabilă. Pentru a o desfășura, trebuie să pregătiți mai multe cărți cu animale, păsări, personaje de desene animate și benzi desenate. Principalul lucru este că imaginile de pe aceste carduri sunt distractive și memorabile.

În plus față de astfel de cărți, trebuie să creați cărți cu fraze, dintre care o parte va fi expresia „Arăt ca”. De exemplu:

  • Dimineața sunt ca. . .
  • Când beau, devin ca. . .
  • La serviciu, sunt ca. . .
  • Când directorul mă cheamă în biroul lui, devin ca. . .

Numărul de cărți cu fraze depinde de imaginația ta. Este indicat să le faceți 10-15 bucăți.

Jocul se joacă după cum urmează. În primul rând, oaspetele trage o carte cu o frază (nu ar trebui să o vadă în avans) și o citește cu voce tare. Apoi ia o carte cu animale sau personaje de desene animate. Nici el n-ar fi trebuit să o vadă. Apoi le arată oaspeților.

Unele combinații de cărți vor provoca adevărate crize de râs în rândul oaspeților.

Crocodil

Un alt simplu dar suficient joc distractiv este divertisment „Crocodil”. Esența sa este simplă. Trebuie să-i spui un cuvânt vecinului tău de pe masă și să-l rogi să-l portretizeze cu pantomimă și gesturi. Cuvintele nu pot fi folosite. Când unul dintre invitați ghicește cuvântul, mișcarea îi este transmisă.

Surprinde

Extrem de joc interesant pentru o companie mică este „Surpriză”. Este necesar să puneți diverse obiecte într-un cufăr sau o cutie mică: un nas fals, urechi false mari, o șapcă, ochelari amuzanți etc. Toate aceste articole pot fi achiziționate de la orice magazin de suveniruri. O cutie cu lucruri pliate în ea trebuie să fie trecută de la un oaspete la altul la muzică. Când se termină, cel care o are va trebui să-l deschidă și să scoată suvenirul fără să se uite. După aceea, trebuie să-l pui pe tine. După o astfel de transformare, râsul oaspeților este garantat.

Concursuri distractive de masă și jocuri pentru o companie mică la o petrecere corporativă pentru colegi

O petrecere corporativă nu este doar o modalitate de relaxare după zilele de lucru, ci și una dintre modalitățile de team building. Asta înseamnă team building și team building. Prin urmare, trebuie să alegeți jocuri pentru o astfel de vacanță, astfel încât să fie nu numai distractive, ci și capabile să ralieze echipa. Cel mai adesea, petrecerile corporative folosesc jocuri și concursuri la care participă echipe de 2-5 jucători.

Amintește-ți totul

Invitații petrecerii corporative sunt împărțiți în două echipe. Facilitatorul scrie pe hârtie câte un cuvânt. Fiecare echipă primește propria foaie. Esența acestei sarcini este să vă amintiți și să cântați un cântec unde este acest cuvânt. Câștigă oricare echipă care își amintește cele mai multe melodii.

Ce? Unde? Când?

Celebrul quiz show TV poate fi adaptat pentru găzduire petrecere corporativă. Toată lumea știe regulile acestui joc. În ceea ce privește întrebările, acestea trebuie selectate în prealabil. Este de dorit să le adaptați la tema evenimentului sau sfera companiei.

Acest joc se bazează pe memorarea vocilor colegilor. Gazda alege o persoană din echipă, care devine spatele celor prezenți. Ei pronunță alternativ fraza pregătită. Și trebuie să o spui, schimbându-ți vocea. Cel dintre jucătorii care își ghicește mai mult colegii, primește un premiu stimulativ.

Coleg

Numele și funcțiile colegilor sunt scrise pe bucăți de hârtie. Apoi se rulează și se pun într-un recipient. Jucătorii se apropie alternativ de el și scot o bucată de hârtie. Apoi, cu ajutorul gesturilor și expresiilor faciale, trebuie să-și portretizeze colegul. Restul celor prezenți trebuie să rezolve această ghicitoare.

Tabel de glume amuzante pentru un grup mic distractiv de adulți

Jocurile în compania adulților pot fi ambigue. Multora le plac aceste jocuri și provoacă o mulțime de sentimente și emoții pozitive. Deosebit de interesante sunt astfel de jocuri în companii în care participanții care nu suferă de complexe sunt adunați și evaluează competițiile de mai jos ca pe o distracție distractivă și nimic mai mult.

Ei bine, pune-l înăuntru

Pentru acest joc veți avea nevoie de sticle și pixuri sau creioane eliberate de alcool. Un creion cu un fir lung trebuie legat de cureaua unui jucător de sex masculin. Fata trebuie să țină sticla între picioare. Cu ajutorul dexterității și coordonării mișcării, bărbatul trebuie să lovească gâtul sticlei cu un creion. Și din moment ce acest concurs se desfășoară când nivelul alcoolului din sânge crește, arată foarte distractiv și provocator.

Fata rosie

Gazda trebuie să aleagă din compania mai multor fete care au venit la petrecere în fustă. Apoi pune un mic covor pe jos și leagă fetele la ochi. Trebuie să treacă peste covoraș fără să-l lovească. Adică, picioarele lor ar trebui să fie foarte larg distanțate. Când toate fetele au trecut de un astfel de obstacol, gazda ar trebui să se întindă cu fața în sus pe saltea și să le ceară fetelor să scoată bandajele. Cel care se înroșește cel mai mult la vederea prezentatorului este declarat câștigător al concursului.

Harem

Acest joc necesită mai multe perechi. În plus, numărul lor trebuie să fie impar. Doi tipi sunt selectați dintre ei, care sunt crescuți în părțile îndepărtate ale camerei. Restul converg în centrul camerei, între cei doi tipi. Băieții sunt legați la ochi și muzica orientală este pornită. Bărbații ar trebui să aleagă femei pentru haremul lor. Cine o face mai repede câștigă. Dificultatea constă în faptul că, pe lângă femei, în cerc sunt și bărbați. Iar dacă unul dintre ei este ales, atunci el devine Sultan și ia locul celui care l-a ales. Și așa mai departe până când toate fetele sunt „jucate”.

Teste pentru un grup mic de adulți la masă

Primul test din țara noastră a apărut în 1928 în formă tipărită pe paginile revistei Ogonyok. Apoi chestionarele au trecut pe ecranele TV. Unele dintre ele sunt încă populare și astăzi. Precum ce? Unde? Când?" sau „Câmpul miracolelor”. Alții s-au scufundat în uitare. Însă, oricărei persoane care se respectă îi place să-și arate cunoștințele în astfel de competiții. Datorită faptului că se țin în școli, institute și petreceri corporative.

Pentru a efectua un test, trebuie să pregătiți întrebări în avans. Este indicat să diluați întrebările serioase cu cele amuzante, precum și să le adaptați la scopul evenimentului. Pe Petrecere corporativă de Anul NouÎntrebările despre iarnă și această vacanță distractivă vor fi potrivite. De asemenea, le puteți include în lista de întrebări și pe cele legate de activitățile companiei, dacă testul este susținut în cadrul unei petreceri corporative.

Formatul acestui articol nu permite plasarea aici a unei liste aproximative de întrebări. Ele pot fi găsite pe Internet sau în diverse dicționare și cărți de referință. Le puteți găsi, de asemenea, pe site-urile populare de chestionare TV. Pe lângă cele de mai sus, puteți găsi destul de multe întrebări interesante în „Propriul joc”, „Cine vrea să fie milionar”, etc.

Concursuri de masă și jocuri pentru aniversare

Concursurile de felicitare în timpul sărbătoririi aniversării îi vor ajuta pe invitați să se cunoască mai repede, iar pe cei mai timizi fără jenă să ureze eroului ocaziei toate cele bune. O astfel de divertisment va atrage chiar și cei mai timizi oaspeți.

Îl vom recompensa pe eroul zilei

Toți oaspeții primesc medalii din hârtie sau carton. Fiecare dintre invitați scrie pe ei ce vrea să răsplătească eroul zilei. Dintre toate „premiile”, este selectat cel mai original. Această competiție se poate face și ca competiție pe echipe. Sau dacă oaspeții au venit în perechi, atunci se acceptă câte o medalie de la fiecare pereche.

Concursul „25 de complimente”

Toți oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă primește o foaie de hârtie goală. Trebuie să scrieți 25 de complimente în 2,5 minute. Apoi gazda ia aceste două foi și le compară între ele. Toate complimentele identice sunt tăiate. Câștigă echipa cu cele mai originale complimente de pe listă.

Cel mai bun cunoscător al eroului zilei

La această competiție pot participa toți invitații evenimentului. Gazda pune întrebări despre eroul zilei, iar invitații le rezolvă. Fiecare răspuns corect este un punct. Cine obține cele mai multe puncte este declarat câștigător.

Pentru această competiție, puteți folosi următoarele întrebări:

  • În ce an s-a născut băiatul de naștere?
  • Cât ai cântărit la naștere?
  • La ce vârstă ai făcut primul pas?
  • In ce an ai fost la scoala?
  • Care este felul lui preferat de mâncare?
  • Care este culoarea ta favorita?
  • Cum se numește mama eroului zilei?
  • Care este cartea lui preferată?
  • Care este filmul lui preferat?
  • Ce club de fotbal susține eroul zilei?
  • Cât de înalt este băiatul de naștere?
  • Ce mărime de pantofi poartă?
  • Cum se numește pisica/câinele lui?

Cu cât sunt mai multe întrebări despre ziua de naștere, cu atât mai bine.

Concursuri de masă și jocuri pentru pensionari și vârstnici

Cu siguranță, mulți cititori ai site-ului nostru își amintesc cum bunicii noștri nu și-au lăsat timpul pentru următoarea serie, ci s-au adunat pe toți și s-au bucurat de diverse jocuri. Dar și astăzi rudele tale vârsta de pensionare cu siguranță vă vor mulțumi dacă îi veți aduna la aceeași masă pentru jocuri și concursuri.

Loto

Poate cel mai popular joc dintre toți pensionarii este loto. Astăzi, trusele pentru acest joc sunt vândute în fiecare magazin de suveniruri. Dacă vrei să faci acest joc și mai interesant pentru bunicii tăi, poți organiza un premiu pentru câștigător.

Licitație de glumă

Trebuie să alegeți câteva premii și să le înfășurați în ambalaje strălucitoare și colorate. Apoi fiecare dintre jucători trebuie să distribuie aceeași sumă de bani suvenir. Facem loturi și organizăm licitații. Pentru o licitare de succes, jucătorilor trebuie să li se pună diverse întrebări principale. După licitație, trebuie să organizați un concurs pentru a vedea care dintre bunici va fi cel mai de succes comerciant.

Cursuri de master

Pentru bunicii creativi se pot organiza cursuri de master. Dacă numărul bunicilor predomină în echipa de pensionari, atunci se poate organiza o clasă de master pentru decorarea buchetelor. În același timp, trebuie să distribuiți flori, panglici și alte instrumente și accesorii floristice tuturor. După o astfel de clasă de master, puteți organiza un concurs pentru cel mai frumos buchet.

Concursuri si jocuri la masa de nunta

Nunta este unul dintre cele mai fericite evenimente din viata. Sărbătorirea acestei zile solemne nu poate lipsi de o masă magnifică și de concursuri distractive. Cele mai multe pot fi ținute chiar la masă. Atmosfera relaxată și distractivă a acestor competiții va face sărbătoarea nunții tale și mai memorabilă.

Alfabet

Scopul acestui joc este să-i felicite pe tinerii căsătoriți. Dar, este complicat de faptul că trebuie să începeți felicitarea cu scrisoarea indicată de felicitatorul anterior. Totul începe cu litera „A”. Prima persoană ar trebui să facă o felicitare pentru această scrisoare. De exemplu, „Oh, ce proaspăt căsătoriți avem astăzi. Le doresc ani lungi de căsnicie și aceiași copii frumoși.” Următoarea persoană își începe felicitările cu următoarea litera - „B”. etc.

dorință prețuită

Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Gazda numește fiecare echipă un cuvânt de dorință (fericire, sănătate, dragoste, succes etc.). În același timp, membrii echipei adverse nu ar trebui să audă acest cuvânt. Ei își mai numesc cuvântul-dorință. Sarcina competiției este de a descrie dorința cu gesturi și expresii faciale, astfel încât rivalii să o ghicească. Care echipă își va prezenta mai bine cuvântul dorințelor, aceea câștigă.

Ghici cine esti?

Înainte de începerea jocului, pe fruntea fiecărui participant este lipit un autocolant cu un personaj de desene animate, film, politician, muzician etc. Toți participanții văd autocolantele celorlalți, dar nu pe ale lor. Sarcina este să înțelegi mai repede decât alții ce fel de erou este plasat pe autocolantul tău. Pentru a face acest lucru, puteți pune întrebări principale: „Sunt o persoană?”, „Sunt un actor?” etc.

Concursuri de masă și jocuri pentru o sărbătoare în familie

Cel mai de preț lucru pe care îl are o persoană este familia sa. Cu cât petrecem mai mult timp cu rudele, cu atât avem mai multe zile fericite. Este obișnuit pentru noi ca toate adunările de acasă să fie asociate cu mâncatul. Dar, și la masă poți ține diverse concursuri amuzante si jocuri. În multe țări, jocurile de societate sunt foarte populare în cercul familiei. De ce să nu adoptăm această tradiție pentru noi. Însă, pe lângă jocurile de societate, există diverse competiții care pot fi organizate în cercul familiei.

Astfel de jocuri precum Monopoly, Scrabble sau diverse jocuri rpg, unde numărul de pe zar este responsabil pentru mișcarea cipului, ajută la unirea familiei foarte bine. Cu copiii de vârstă școlară primară, puteți juca jocul „Memorie”. Pentru a face acest lucru, trebuie să cumpărați un set cu imagini pereche, pe spatele căruia va fi aceeași imagine. Mai întâi, cărțile sunt aranjate cu fața în sus și apoi întoarse cu fața în sus. Sarcina jucătorului este să deschidă toate imaginile asociate. Cine o face mai repede câștigă.

În plus, la masa familiei poți juca un campionat la șah, dame, domino, table și alte jocuri clasice. De asemenea, puteți crea un analog al testului „Ce? Unde? Când" sau "Creierul inelului".

Concursuri și jocuri de Revelion pentru o companie pentru adulți

Nicio vacanță nu este completă fără jocuri și competiții. Mai ales dacă această sărbătoare este Anul Nou. Competițiile de mai jos vor putea face sărbătoarea de Revelion mai distractivă și mai provocatoare.

băutură de revelion

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Un jucător din fiecare pereche este legat la ochi, iar al doilea amestecă diferite băuturi într-un pahar: șampanie, Coca-Cola, vodcă, apă minerală etc. Un „degustător” legat la ochi trebuie să determine ingredientele băuturii.

Un analog al acestei competiții este jocul „Sandvișul de Anul Nou”. În ea, jucătorul trebuie să ghicească ingredientele sandvișului.

Pronostic de Anul Nou

Pentru a organiza această competiție, trebuie să coaceți un tort, în bucăți din care sunt așezate diverse accesorii, simbolizând predicții. Inima este dragoste, plicul este o veste bună, moneda este bogăție etc. Când mănâncă această prăjitură, oaspeții găsesc un obiect care caracterizează ceva din viitorul lor. Desigur, înainte de a servi un astfel de desert la masă, trebuie să subliniați că „secretele” sunt ascunse în plăcintă.

Jeleu

Pentru a susține această competiție la masa de Revelion ai nevoie de un produs precum jeleu, aspic sau sufleu. Sarcina concurenților este să mănânce o porție din acest produs folosind chibrituri sau scobitori.

Concursuri de masă și jocuri pentru o companie de bețivi

La noi, o sărbătoare rară este completă fără băuturi alcoolice. Ceea ce oferă jocurilor și competițiilor organizate în acest moment emoție și distracție suplimentară. Pentru o companie nu foarte sobră sunt potrivite diverse concursuri. Le-am selectat pe cele mai amuzante.

Cangur

Gazda scoate o persoană din cameră și îi explică că trebuie să înfățișeze un cangur cu ajutorul expresiilor faciale, gesturilor și pantomimei. Totodată, prezentatorul, în secret de cel dus în camera alăturată, spune că oaspeții se prefac că nu înțeleg ce descrie persoana respectivă. Distracția este garantată.

Dacă ar fi o mare de vodcă...

Cei care doresc să participe la această competiție primesc pahare transparente și paie. Se toarnă apă în toate paharele, iar votca este turnată într-unul. Spectatorii nu știu în ce pahare ce se toarnă. Treaba lor este să-și dea seama. Iar sarcina concurentului care primește vodca este să facă tot posibilul pentru ca publicul să creadă că bea apă.

pescari

Dintre invitați sunt selectați trei participanți bărbați. Ei trebuie să se prefacă că merg la pescuit, au venit la loc și și-au aruncat undițele. Dar, atunci a început valul și sarcina lor este să-și înfășoare pantalonii pentru a nu se uda. După ce fac acest lucru, gazda anunță: „Atenție! Se anunță un concurs pentru cele mai bune picioare masculine ale partidului nostru!”

Concursuri amuzante, jocuri pentru companie de femei

Concursuri amuzante și amuzante sunt organizate nu numai pentru sărbătorirea Anului Nou sau evenimente corporative. Când sărbătorești ziua de naștere a unei fete sau 8 martie, nu se poate face fără concursuri. Deoarece la astfel de evenimente echipa este formată în cea mai mare parte din reprezentanții lor ai sexului frumos, acest lucru trebuie luat în considerare la desfășurarea competițiilor.

Zâmbet

Sunt selectate mai multe fete. Facilitatorul le cere să zâmbească astfel:

  • Fata iubit iubit
  • mama copilului ei
  • Elev nepăsător față de profesor
  • Ca un om care tocmai a câștigat un milion

După aceea, publicul trebuie să stabilească care fată a făcut față mai bine acestei competiții.

Vrăjitoare pe o mătură

Skittles sau sticle de șampanie (dacă sunt suficiente) trebuie așezate în toată încăperea. Fetele, dintre participanții la competiție, trebuie să „zboare” între toate skitele de pe mătură. Acest concurs trebuie să fie însoțit de muzică. Câștigătorul este „vrăjitoarea”, care nu numai că este mai rapidă, dar și mai precis înconjoară toate obstacolele.

Ce poate fi găsit într-o geantă de cosmetice pentru femei?

Gazda competiției ar trebui să aibă pregătită o pungă mare de cosmetice. Nu trebuie sa puneti diverse articole in: oja, ruj, rimel, bratari si diverse accesorii. Sarcina participantului este să scoată obiectul legat la ochi din geanta cosmetică și să spună ce este. Pentru mai multă distracție, nu poți pune cele mai „feminine” lucruri într-o pungă de cosmetice.

Joc Daisy pentru ziua de naștere a unui adult

Mușețelul este un joc care va face orice vacanță strălucitoare și neobișnuită. De fapt, seamănă cu fantezii. În mușețel, ca și în pierderile menționate, trebuie să citiți sarcina și să o finalizați. Și aceste sarcini sunt scrise pe petalele unei flori. Pentru a face acest lucru, sunt tăiate din carton alb, iar miezul este galben. Puteți atașa petalele la mijlocul florii în orice fel.

Gazda jocului se apropie de jucătorii selectați și le permite să rupă o petală de margaretă. În același timp, jucătorii nu văd ce este scris pe petale, deoarece mușețelul este întors către ei de cealaltă parte. Jucătorul rupe cu atenție petala, citește sarcina cu voce tare și o completează. Ca sarcini, puteți utiliza următoarea listă:

Glume pentru un grup mic și distractiv de adulți

Glumele și starea de spirit veselă în timpul sărbătorilor sunt obișnuite. Dar, poți diversifica atmosfera cu concursuri de benzi desenate și scenete pregătite în prealabil.

Cine crede ce

Pentru a desfășura această competiție de benzi desenate, trebuie să vă pregătiți în avans. Ridică câteva fragmente din melodiile care vor caracteriza cutare sau cutare invitată. De exemplu, „Blond natural, există doar unul în toată țara”, „Vreau să mă căsătoresc, vreau să mă căsătoresc”, etc. Apoi, găsește o pălărie și când oaspeții se adună la masă, spune că ai o pălărie magică pentru citirea minții. Pune o pălărie pe oaspeți și, în același timp, activează un fragment din cântecul care îl caracterizează pe invitat.

Cu monedă și batistă

De asemenea, puteți face un truc cu o monedă și o batistă. Batista trebuie luată de mijloc și făcută astfel încât să atârne ca un clopoțel. Cu cealaltă mână luăm o monedă și o arătăm oaspeților. Introducem o monedă în clopoțelul batistei. Arătați tuturor că moneda este sub batistă. Ultimul care verifică prezența unei monede într-o eșarfă ar trebui să fie un partener care o scoate în liniște de acolo. Scutură sfidător batista și. . . toată lumea este convinsă că moneda dispare „în mod magic”.

Cu lămâie

O farsă excelentă care poate fi jucată în timpul băutării ceaiului. Spuneți că vă place foarte mult ceaiul cu lămâie și că puteți bea 10 sau chiar 20 de căni din el. De regulă, printre invitați se numără mai mulți jucători de noroc care, desigur, nu vor crede acest lucru și vă vor cere să dovediți acest lucru. Luați o lămâie, de preferat două, și puneți-le întregi într-o cană. Apoi turnați niște ceai în el. Datorită faptului că cea mai mare parte din cană a fost luată de lămâie, va fi foarte puțin ceai în ea. În această cantitate, puteți bea 10 sau chiar 20 de căni de ceai.

Joc de societate cu note la masa festivă

Cel mai popular concurs cu note sunt forfeit-urile. Poate fi amenajat atat pentru copii cat si pentru adulti. Sensul acestui joc este în implementarea sarcinilor care sunt scrise pe hârtie. În același timp, fantoma nu știe dinainte ce sarcină va primi.

Sarcinile pentru jocul forfeit nu trebuie să fie ofensatoare, dificile din punct de vedere fizic, inestetice sau nesănătoase. În același timp, este important ca toate sarcinile să fie finalizate rapid și atunci când le folosește, fantoma trebuie să-și folosească potențialul creativ.

Fiecare jucător, în forfeits, scrie o sarcină pe o bucată de hârtie. Apoi toate frunzele sunt pliate și așezate într-un vas opac, pălărie sau pungă. Jucătorii Fanta iau pe rând notițe cu sarcinile și le finalizează.

Există mai multe variante ale acestui joc. Cel mai riscant este pierderea cu gaj. Fiecare jucător lasă un fel de depozit, care este lăsat ca premiu dacă fantoma nu dorește să finalizeze sarcina. De asemenea, puteți atribui un premiu în bani. Pentru a face acest lucru, fiecare dintre jucători va preda o anumită sumă, care va merge câștigătorului.

Natura acestui joc constă tocmai în sarcini. Pentru o companie distractivă, acestea sunt potrivite:

  • Arată-ne clasa de master, dansează pe un picior!
  • O nouă coafură ți se potrivește, acum îți împletesc coada!
  • O mustață îmi vine pe față, le port toată seara!
  • Arată-ți puterea de voință și arată-ți chiloții!
  • Spune-ne în georgiană și dansează lezginka pentru noi!
  • Vrei un sandviș al naibii? Pune pește și lămâie în gură!
  • Fă un antrenament rapid, mușcă-ți călcâiul.
  • Adevărat, din moment ce ești un afemeiat, îmbrățișează cât mai multe fete odată.
  • Dacă nu ești încă beat, bea un pahar de vodcă printr-un pai.
  • Prinde-ți fundul, trage-ți genunchii la piept. Și în această poziție, fiți gata să faceți douăzeci de pași!
  • Strânge-ți coatele în pliuri, mai degrabă o sticlă cu un pahar. Și încercați să umpleți paharul și să nu vărsați nicio picătură.

Video. Joc distractiv pentru petreceri și companii distractive