Ce este o anomalie de minereu în eve online. Extracția minereului (exploatare)

Ce este în EVE Online nu cu mult timp în urmă a devenit posibil să se joace gratuit, atât bune cât și rele în același timp. Pe de o parte, acest lucru este bun, chiar excelent - pentru că este posibil să descărcați clientul, să vă înregistrați, să intrați în joc și să începeți liber să explorați acest lucru interesant și ireal. joc interesant. Pe de altă parte, un cont gratuit are limitări foarte neplăcute: nu poți învăța cele mai utile abilități, nu poți zbura pe o navă scumpă și cool, nu toate armele și modulele de protecție pot fi conectate chiar și la cea mai simplă navă. Dar de ce să te grăbești și să investești când poți plăti versiunea completa câștigat în moneda jocului? Dar iată cum să faci ca portofelul unui personaj să acumuleze puțin mai mult de un miliard de ISK (aproximativ cât costă acum un cont plătit în EVE)?

Una dintre cele mai profitabile moduri de a obține monedă de joc și obiecte valoroase în EVE în acest moment este printr-o expediție.

Ce este o expediție, ce sunt expedițiile

Expediții în EVE - Misiuni speciale de complexitate variată. Dificultatea de a trece toate expedițiile este estimată pe o scară de zece puncte - de la 1/10 la 10/10, acestea din urmă sunt cele mai dificile, dar și cele mai „delicioase” din punct de vedere al recompenselor. Odată ce un jucător are dreptul de a parcurge expediția, numele acesteia poate fi găsit prin comanda rapidă de la tastatură Alt-J, în secțiunea Expediții.

După nume, pur și simplu introducându-l în Google, puteți afla nivelul de dificultate. De exemplu, căutarea informațiilor despre expediția primită sub numele, care se află pe ecran, dă următorul rezultat: „Depozite de narcotice Sespentis - 3/10”. Adică nu cel mai dificil, dar nu foarte simplu pentru.

Merită să lămurim că nu este întotdeauna posibilă finalizarea expediției. Un jucător începător care zboară pe o navă ieftină are dreptul să treacă prin absolut oricare dintre cele pe care le-a primit. Chiar dacă obțineți 10/10, puteți zbura și încerca să finalizați sarcina (dacă puteți!). Dar jucătorii experimentați care au deja vehicule scumpe și cool pot finaliza expediția doar 7/10 sau mai mult - din cauza navei mari, expedițiile mici nu le sunt disponibile. Vom presupune că nu avem o navă mare disponibilă doar pe un cont plătit, adică teoretic este posibil să finalizam orice expediție.

Cu cât prima cifră din descrierea expediției este mai mare, cu atât sunt mai mari șansele unei recompense de lux. Din expedițiile „de top”, puteți obține planuri pentru nave foarte scumpe și module de apărare valoroase. În ceea ce privește recompensă, șansele sunt că după ce a finalizat o expediție 10/10, jucătorul primește câteva milioane de ISK și module ieftine.

Cum să obțineți oportunitatea de a finaliza expediția în EVE

Înainte de a începe să vă gândiți cum să finalizați expediția, să nu muriți și să obțineți o recompensă superbă, trebuie mai întâi să aveți ocazia să o finalizați. Această oportunitate dispare aleatoriu dacă distrugi „greenies” - grupuri de NPC-uri agresive care pot fi văzute în spațiu sau găsite cu Alt-P. Numai că acum, nu orice „verde” va oferi o expediție. Zboară pe „verzi” care au cuvintele Refuge (adăpost), Hideway (adăpost), Den (adăpost secret), au cele mai mari șanse de a obține o expediție, deși poți petrece câteva zile distrugând doar astfel de „verzi” cu zero. rezultat .

În cele din urmă, când ultimul val de gloate este ucis, pe ecran este afișată inscripția mult așteptată: „Semnal neidentificat pentru ajutor detectat”, acesta este un semn că ați primit expediția. Apăsați Alt-J, în secțiunea expediții găsim o linie completată și un memento că puteți finaliza expediția în termen de 24 de ore din momentul în care o primiți. Se ia în considerare și ora de trecere a expediției, adică, după ce a intrat în locație în ultima oră, există riscul ca după o oră expediția să se „trântească” - va dispărea și va fi considerată neterminată. Deci nu merită să amânați trecerea, este mai bine să zburați cu o marjă. Puteți verifica câte ore au mai rămas în orice moment, uitându-vă la linia din stânga Expiră.

Cum să te pregătești pentru o expediție și să o treci fără cel mai mic risc

Expediția a fost primită, dar e înfricoșător să zbori acolo singur! Și dacă 7/10 sau mai mult a căzut, nu ar trebui să mergi deloc singur, începătorul nu are absolut nicio șansă să treacă. Dar expediția primește rar, chiar vreau să primesc o recompensă...

Parteneriate în EVE Online

Așadar, a fost găsit un partener de încredere și cu experiență, acesta vă trimite o invitație de a vă alătura flotei (Pe ecran va apărea Join fleet, în EVE chiar și două persoane sunt deja o flotă). Din nou, deschideți Alt-J, RMB pe numele expediției și faceți clic pe Salvare locație (salvare locație). Apoi coordonatele salvate sunt pur și simplu trase cu mouse-ul în canalul Fleet (nu greșiți cu canalul, altfel veți arăta tuturor locul expediției!). Acum partenerul tău știe unde să zboare.

Pregătirea pentru expediție nu este mai puțin importantă decât trecerea acesteia. După ce ați salvat locația, în stânga sus sunt afișate calea către destinație, numărul de sărituri și tipurile de sectoare prin care veți zbura. Dacă toate săriturile trec prin high-sec (sectoare în care Concorde se va proteja împotriva atacurilor altor jucători), atunci nu este nimic de care să vă faceți griji. Dar pentru aproape toate expedițiile bune (5/10 și mai sus), calea fie trece prin secunde reduse, fie expediția în sine va fi într-un loc mort, unde un pirat sau orice jucător va încerca să te omoare. Dar nu ar trebui să renunți - ai făcut ceea ce trebuie, găsind un partener!

Iată un exemplu: toate săriturile în direcția expediției se află prin high-sec (culorile pătratelor sunt albastru, verde, galben), dar expediția în sine este în low-sec, sistemul Otou, este indicat cu roșu , nivelul de securitate este 0,3 (totul sub 0 ,5 – scăzut).

Primul lucru pe care trebuie să-l facă un începător, care urmează să plece într-o expediție împreună cu cineva, este să-și părăsească nava (care, deși mică, dar valoroasă!) și să se transfere la navetă. Este ieftin, nu va fi păcat să-l pierzi.

Acum trebuie să verificați poarta. Acesta este un test pentru a vedea dacă există inamici la intrarea în sec, însetat după moartea ta. Introducem pe Google oricare dintre următoarele: „check gate”, „check gate”, „check before jump”. Există o mulțime de site-uri unde poți vedea dacă există jucători agresivi în orice locație, fiecare oferă informații la fel de fiabile.

Am deschis pagina, in campul liber din stanga introducem numele sectorului din care zburam (in cazul nostru este Hek), in dreapta, destinatia (Otou), click pe „verifica”. E calm la Heke, linia este verde, dar la Otou situatia nu este doar periculoasa, ci groaznica!

Linia „Otou” este roșie, lângă poarta de la ieșirea din Hek spre Otou aruncă bombe inteligente (se vede o inscripție mare Smart bombs)! Aceste bombe sunt aruncate automat la intervale de 2 secunde, distrugând aproape pe oricine sare prin poartă în sector. Nu se știe cât de mult va sta această persoană la poartă (și dacă este singur acolo) - uneori o fac zile întregi, deoarece uciderea în câteva secunde în EVE este un moment de joc și nu se pedepsește. Ce sa fac? Așteptați să plece acest bombardier: actualizăm informațiile de pe pagină de îndată ce inscripția Smart bombs dispare - bombele nu mai sunt aruncate. Se întâmplă că timpul se scurge, bombardierul nu pleacă și trebuie să abandonați expediția.

Dacă linia de jos este verde, se pare că nu este nimic de care să vă faceți griji, dar noul venit care a primit expediția ar trebui să fie primul care zboară acolo. Există întotdeauna un pericol de moarte în secunde scurte: chiar dacă nu există informații despre crime, acestea pot să se năpustească brusc după salt. Din acest motiv, un nou venit care a primit o expediție zboară cu o navetă ieftină!

Zburăm împreună cu un partener până la penultimul punct. La sfârșit, în low-sec, mai întâi sărim singuri, întoarcem capul la 360 de grade, informăm flota, pentru orice eventualitate, câți oameni sunt în jur (cifra poate fi vizualizată pe canalul general (local)). Acum partenerul tău se apropie de tine, împreună zburați până la poarta stelară (până la poartă) de la intrarea în expediție, partenerul intră și tu... Și poți fi liber! Puteți andoca la gară, vă puteți transfera pe navă și vă puteți ocupa de treburile dvs. Imediat ce expediția este finalizată, tovarășul va raporta și va arăta recompensa. Împreună veți decide dacă veți „văzu” în mod fratern ceea ce ați primit sau dacă unul dintre voi va vinde totul și apoi va împărți creanțele în jumătate.

Așa poți trece absolut fără probleme chiar și printr-o expediție dificilă. De fapt, efectuați doar recunoașteri și împărtășiți punctul de intrare la acesta, iar un jucător mai experimentat trece prin expediție. Ponderea fiecăruia într-o expediție dificilă ajunge uneori la 300 de milioane ISK, așa că, după ce a trecut prin mai multe expediții într-o companie bună, există o oportunitate reală de a câștiga pe un cont plătit.

După implementarea inovațiilor planificate, zerourile vor deveni mult mai autosuficiente decât sunt în prezent. Și chiar dacă încă aderăm la un astfel de concept în care nicio regiune a spațiului nu poate fi absolut independentă de altele, zerourile au totuși perspective destul de promițătoare.

Modificările viitoare sunt destinate în primul rând să îmbunătățească viața minerii zero și a lucrătorilor din producție. În mod convențional, acestea pot fi împărțite în 3 etape:

  • Creșterea cererii de „Zydrine” și „Megacyte” în producție;
  • Reechilibrarea proporției de minerale în nullsec și minereuri scăzute;

Să ne oprim asupra fiecăruia dintre ele separat.

Creșterea cererii pentru Zydrine și Megacyte în producție

Deși inovația în sine este destul de simplă, consecințele ei promit să fie destul de semnificative. După cum vă amintiți din discursul nostru de la O7 Show, aproape toate planurile vor necesita acum de două ori cantitatea de Zydrine și Megacyte. Acest lucru este destinat nu numai să crească cererea pentru ele, ci și să conducă la modificări tangibile ale zerourilor. Jucătorii vor trebui să-și regândească prioritățile atunci când vine vorba de pradă în nullsec (inclusiv warholms).

Reechilibrarea ponderii mineralelor în nullsec și minereuri scăzute

Poate, această etapă poate fi numit cu siguranță cel mai voluminos și cel mai semnificativ pentru îmbunătățirea mediului minier nullsec. După implementarea sa, toate tipurile de minereu vor deveni mai înalt specializate (varietatea minik-urilor din ele va scădea, în timp ce conținutul lor va crește semnificativ). Acest lucru ne va permite nu numai să ajustăm cantitatea de minerale în funcție de nevoile jucătorilor, dar vă va facilita și alegerea minereului pentru minerit.

Dacă vorbim despre minereuri cu sec, atunci aici setul de minerale va fi redus, iar costul lor va fi ușor crescut. Minereurile cu un bonus de 5 - 10% la numărul de minerale vor rămâne, nici volumul nu va fi modificat. Pentru mai multă claritate, ți-am pregătit un tabel special:

Reechilibrarea volumului de minereu conținut în anomaliile miniere (anomalii de minereu) generate folosind Ore Prospecting Array.

Această etapă are ca scop echilibrarea cantității de minereu din anomalia Ore Prospecting Array și a cantității medii de minerale consumate de jucătorii „Eve Online”. Acum alianțele vor putea extrage majoritatea materiilor prime necesare chiar în locurile de campare. Diferențele dintre anomalii sunt prezentate clar în tabel:

Enorm

Colosal

Elementele de bază ale mineritului în EVE sunt foarte simple.

În aproape fiecare sistem din orice regiune, veți găsi centuri (centuri) de asteroizi care conțin diferite tipuri de asteroizi.

Folosind lasere miniere, pur și simplu minați acești asteroizi umplându-vă cala cu minereu, care mai târziu pot fi procesate (rafinate) în minerale, care la rândul lor sunt folosite pentru a construi nave și module (modulele sunt orice echipament instalat pe o navă).

În imperiu (orice regiune cu statut de securitate între 1,0 și 0,5) cei mai des întâlniți asteroizi sunt Veldspar, Scordite și Pyroxeres. Ele conțin cel mai mare număr principalele minerale si anume tritaniu, pielita si mexalona (Veldspar, Scordite si Pyroxeres).

Cantitatea de minerale pe care o obțineți prin prelucrarea minereului pe care l-ați extras depinde de abilitățile dumneavoastră de prelucrare, de pozițiile față de corporația care deține stația în care se efectuează prelucrarea. Sună complicat, detalii mai târziu.

În general, rezumând tot ceea ce s-a spus, minerit este că orice navă care are un slot de turelă și este echipată cu minerit cu laser poate extrage minereu din asteroizi pentru producția personală sau comerț.

Eva oferă o gamă largă de nave miniere și echipamente cu diferite grade de eficiență.

1.1 Centuri de asteroizi și minereuri

După cum am menționat mai sus, aproape fiecare sistem are centuri de asteroizi, doar numărul acestora variază. Ca regulă generală, cu cât starea de securitate a sistemului este mai scăzută, cu atât veți întâlni asteroizi mai buni.

Dacă sunteți nou în lumea EVE, vă sfătuiesc să citiți mai multe despre starea de securitate și despre modul în care aceasta afectează jocul. Nu veți trece în sec cu aceeași navă și configurație ca sistemul 1.0. Cu toate acestea, acesta nu este subiectul acestui ghid și nu îl voi atinge aici. Atunci, fă-o teme pentru acasăînainte de a face greșeala de a pierde bani! În general, în sistemele 0.5 și mai sus, ești practic în siguranță sub protecția Concorde, care îți va veni în ajutor dacă ești atacat. Cu toate acestea, nu sunteți imun de prezența hoților și a sinucigașilor care, sacrificând o navă, vă distrug nava tehnologică preferată pentru a profita de minereul care a rămas din voi. Amintiți-vă că securitatea 100% nu există! Dar revenind la subiectul nostru...

Toate minereurile pe care le găsiți în sistemele 1.0 - 0.1 sunt clasificate drept „minereuri scăzute”, în timp ce minereurile tipice de zerouri (0,0) sunt clasificate ca „minereuri mari”. Excepție fac curelele găsite în urma unei explorări reușite, dar acesta este și un alt subiect. După cum probabil știți deja, minereurile mai mari (și anume Bistot, Arkonor, Mercoxite, Gnesis și Crokite - Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gneiss și Crokite) aduc cele mai bune și mai scumpe minerale din EVE. Acest lucru nu înseamnă că minereurile inferioare sunt gunoi inutile. Unii mai aduc venit bun. În cele din urmă, există gheață, care este disponibilă în cea mai mare parte numai în zerouri și secunde joase.
(Notă: nu există o gradație oficială pentru minereu cu conținut ridicat și scăzut - aceasta este o gradare personală a autorului ghidului și a majorității jucătorilor EVE.)

Unele tipuri de minereuri pot fi găsite doar în anumite sisteme. De exemplu, Jaspet poate fi găsit doar în sistemele Galente și Amaran 0.4. Nu o vei găsi în spațiul Caldari sau Mathar. Și rețineți că toate tipurile de minereuri se găsesc în 0.0. Acolo veți găsi totul, de la veld la merkoxit, deși, desigur, nu toate odată într-un singur sistem.

Harta minereurilor online EVE

Acesta este un instrument minunat pentru cei care doresc să găsească loc confortabil pentru minerit și cei care nu știu unde se află minereul de care au nevoie.

De asemenea, trebuie menționat că fiecare minereu are două variante suplimentare. Primul oferă cu 5% mai multe minerale la rafinare, al doilea cu 10%

1.2 Minerale

Mineralele sunt rafinate din minereu. În total există 8 tipuri de minarale - 3 mai mari și 5 mai mici.

Mineralele inferioare includ tritanismul, pielita, mexalonul, izogenul și noxiul (Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen și Nocxium). Mineralele superioare includ zidrină, megacite și morfit (Zydrine, Megacyte și Morphite). Mineralele superioare pot fi rafinate în mod natural doar din minereuri superioare, pe care le veți găsi doar în nimic (ocazional în nivel scăzut în comparație cu harta minereurilor de mai sus). De fapt, acest lucru explică diferența de preț dintre mineralele scăzute și mari.

Mai jos este un tabel de procesare a minereurilor în mineralele corespunzătoare.

Primul lot (pachet) - acesta este numărul de unități de minereu necesare pentru procesare. Numerele de mai jos corespund cantității de minerale obținute în urma procesării perfecte.
De exemplu, luați în considerare o ombre. Un pachet de ombre este de 500 de unități. Să presupunem că ai luat 3467 de unități și le-ai adus la stație cu rafinăria. Pentru fiecare 500 de unități la un randament perfect de rafinare de 100% (da, este posibil) veți obține 307 unități de Tritanium, 123 Pyerite și 307 Isogen. Dacă împărțiți 3467 la 500, obțineți 6 pachete de ombre și rămân 467 de unități.

Acesta este cel mai simplu exemplu, pentru că poți plăti taxe dacă nu ai suficient Stand, sau dacă nu ai abilități de procesare. Sistemul de rafinare va fi explicat în secțiunile ulterioare, dar tabelul sugerat este util pentru a determina ce să extrage în funcție de nevoile dvs. de minerale.

1.2.1 Și ce ar trebui să sap?

Având în vedere că prețul mineralelor se modifică zilnic conform legii cererii și ofertei (dacă nu știi ce este, Google te va salva, sau mergi să studiezi), iar expresia „acest mineral este mereu la cerere” nu nu are sens. Eve-central are întotdeauna un raport excelent de preț al pieței de minerale, cu statistici pentru ultimele 180 de zile. Dacă doriți să începeți o afacere de comercializare a mineralelor (vă avertizez dinainte că acesta este un hobby foarte dificil) sau pur și simplu să fiți mai eficient, ar trebui să consultați acest site grozav. Indiferent ce ai mine, aici îi vei găsi pe cei care au nevoie. De la introducerea capacelor de vârf, cerințele pentru cantitatea necesară de minerale au crescut destul de mult, așa că nu vă faceți griji, nu veți fi în pericol de aglomerare a pieței!

1.3 Începutul carierei miniere

Deci, tocmai ai început să joci Eve, ai motivație, dar habar nu ai ce să faci. Ne-am uitat la ce poți mine și ce îți va oferi. Totuși, stai în Ibis-ul tău și nu înțelegi unde să mergi. Este în regulă. La urma urmei, de aceea citești această secțiune, nu?

Înainte de a face ceva, vă recomand cu căldură să finalizați misiunile de antrenament dacă nu ați făcut-o deja. Acest lucru vă va ajuta să vă simțiți confortabil cu mecanica și interfața jocului.

Un alt motiv excelent pentru a urma cursul este că agentul vă va oferi ISK-uri care vă vor constitui capital de pornire. O altă alternativă ar fi să vă alăturați unei corporații și să obțineți ajutor acolo. Indiferent de calea pe care o alegeți, veți avea nevoie de o anumită sumă de ISK pentru a începe.

1.3.1 Prima ta navă

Cea mai bună navă pentru exploatarea inițială este, fără îndoială, Caldari Bantam (notă - fiecare cursă, nu doar Caldari, are o fregată cu bonus de minerit, vezi informațiile din piață. UPD: fregate miniere specializate sunt acum disponibile.)

Abilități de care aveți nevoie: Caldari Fregate 2, Mining 1

Vă recomand să învățați Caldari Fregate 2, apoi Mining I, apoi să mergeți la Caldari Fregate 4 și apoi la Mining 4. Având în vedere că priceperea în Caldari Fregates vă oferă 20% producție suplimentară din lasere (natural doar pentru nava actuală), atunci o zi petrecută pentru studiul fregatelor pe 4re se plătește fără îndoială de la sine. După aceea, după ce ați primit Mining 4, veți putea folosi lasere pentru minerit T2, care sunt absolut superioare omologilor lor T1.

Dar, în orice caz, ar trebui să-ți potriviți imediat Bantam-ul cu două lasere miniere t1. Ceea ce instalați în sloturile din mijloc nu este important, deoarece pur și simplu nu există echipamente pentru fantele pentru miere pentru a crește producția. Dar puteți învăța Mining Upgrade-uri 1 și puteți instala un Mining Laser Upgrade (+5% față de cantitatea de lasere miniere) într-unul dintre sloturile dvs. mici. Dacă se potrivește sau nu, depinde de upgrade-ul electronic. Ar trebui să exploatezi cu Bantam până când vei avea Caldari Fregate 4 și Mining 4. În acest moment, ar fi trebuit să acumulați suficient minereu și ar trebui să puteți găsi o ofertă decentă pentru a-l vinde.
(Notă - atunci când planificați o carieră ca miner profesionist, este de preferat de la bun început când creați un personaj pentru a determina prioritatea pentru minerit - în acest caz, personajul de pornire va avea imediat abilități de minerit și rafinare la nivel înalt.
Ca exemplu de creare a unui personaj pentru minerit profesionist, vă putem recomanda: Gallente-Gallente-Miner, abilități: 8-8-8-8-7 (7 - will) sau Gallente-Intaki-Miner, abilități maxime pentru memorie și inteligență .)
UPD: aptitudinile și rasa nu mai sunt relevante la crearea unui personaj. Toate rasele au aceleași abilități și atribute inițiale. Alegeți oricare, în aparență.

1.3.2 Bazele mineritului

Există două moduri de a săpa (bine, mai multe, dar există încă două moduri principale). Primul este că zburați la stație de îndată ce umpleți cala minerului dvs. (acest lucru durează destul de mult). O alternativă este exploatarea într-un container temporar - un jet. În al doilea caz, transferați minereul din cală în containerul Jetison până când este plin (care este de 27500 de metri cubi, spre deosebire de cala dumneavoastră de mică adâncime). De îndată ce îl umpleți, schimbați nava în transport (industriale) - nave specializate cu o cală mare, concepute pentru transport. Asigurați-vă că scoateți Jetison-ul maxim la fiecare oră și jumătate, deoarece durata lor de viață este de două ore. Principalul dezavantaj al acestei metode este că oricine vă poate deschide containerul și vă poate fura minereul. Nu se întâmplă atât de des, dar se întâmplă. Dacă cineva ia un minereu din cutia ta, imaginea de ansamblu pentru tine este roșie, ceea ce înseamnă că poți deschide focul asupra lui fără să te temi ca Concord să intervină. Puteți, de asemenea, să faceți echipă cu corecorpul vostru pentru a-l doborî pe hoț, deoarece oricine din grupul dvs. poate trage și în el.

1.3.3 Industriale

Fiecare cursă are propriul set de camioane de transport. În Eve, unde nu există nicio restricție asupra navelor dintr-o singură rasă, acest lucru este foarte bun. Din păcate, în timp ce Caldari au cele mai bune mine, ei nu au cei mai buni transportatori. Ca alternativă, vă sugerez să explorați Mamut (Minamatars).

Abilități necesare: Minmatar Fregate 3, Minmatar Industrial 4, Spaceship Command 3

Mammoth are o cală de 16.686 m3 cu patru module extinse pentru cală I și patru containere Giant Secure.

De ce GSC? pur și simplu pentru că ocupând 3000m3 de spațiu de cală au un volum intern de 3900m3, ceea ce înseamnă că pentru fiecare astfel de Comte din cala dumneavoastră veți primi încă 900m3.

Niciunul dintre camioanele T1 nu va atinge acest volum, cu excepția lui Gallente Iteron V, care necesită abilitățile lui Gallente Industrial 5 și este pur și simplu de neatins pentru un începător.

Cu toate acestea, atâta timp cât îl antrenezi pe Mammoth Caldari Badger, Bursucul va face trucul. Nu încercați să obțineți Mammoth-ul prea repede, cel puțin nu înainte de a trece la un crucișător și de a câștiga câteva milioane.

1.3.4 Aderarea la o corporație

Aderarea la un corp nu este obligatorie, dar poate fi de ajutor. În orice caz, nimic nu poate împiedica acest lucru. Multe trupe vor accepta jucători cu programe online aleatoare sau noob... există atât de multe trupe acolo încât ești obligat să găsești unul pe placul tău. Trebuie doar să căutați pe forumuri sau canale de jocuri.

1.3.5 Vânzarea minereului

La începutul jocului, procesarea minereului pe cont propriu va însemna prea multă pierdere. În această etapă, abilitățile tale de curățare sunt prea scăzute (dacă există). Puteți vinde minereu nerafinat, dar vă sugerez să nu faceți. De ce?

Majoritatea comenzilor de pe piața minereului reprezintă 90% din valoarea acestui minereu. Acest lucru se datorează faptului că mulți mineri nu acordă atenție prețurilor și doar vând minereu. Iar cumpărătorul va colecta pur și simplu minereul vândut și îl va procesa. Aceasta nu este o înșelătorie, ci o strategie comună de piață. Totuși, acest lucru vă afectează propriul portofel, deoarece pur și simplu nu obțineți valoarea reală a muncii dvs. Aderarea la o corp va ajuta aici - este foarte probabil ca cel puțin cineva din corp să aibă abilități de rafinare mai bune (chiar dacă nu perfecte) decât tine.

Dacă vrei să joci solo, învață cel puțin Refining 4 singur, deja te va ajuta. Cel mai rău lucru pe care îl poți face este RMB și să-ți vinzi tot minereul fără să te uiți măcar la preț. Aceasta este cea mai frecventă greșeală. Deschide piața, vezi comenzile de cumpărare, nu fi leneș! Fiecare mineral are un volum de 0,01 mc (față de minereu, care ocupă mult mai mult spațiu), așa că este foarte ușor de transportat! Nu vă fie teamă să faceți o mică excursie! Cunoașterea pieței este baza pentru a obține procese din partea minerului și a comerciantului, nu vindeți fără minte minereul în care ați depus atât de mult efort.

1.3.6 Primul crucișător

Deci, aveți în sfârșit abilitățile Caldari Fregate 4 și Mining 4. Următoarea etapă de dezvoltare va fi transferarea la un crucișător. Din fericire, Caldari au și cel mai bun crucișător minier, Osprey.

Abilități necesare: Caldari Cruiser 1, Spaceship Command 3.

Osprey este o navă foarte bună, având și un bonus de 20% la pradă. Vă sfătuiesc să învățați crucișătoarele Caldari imediat la nivelul trei. Nivelul 4 nu va fi o pierdere de timp, dar la început s-ar putea să doriți să petreceți acele 4 sau 5 zile pe alte abilități precum electronică sau inginerie.

În ceea ce privește montarea Osperya, totul este foarte simplu. 3x T2 Miners în mare, tanc în lansator mediu, greu și drone dacă doriți să apărați șobolanii în 0.6. În jos, ca de obicei, am pus upgrade de minerit. Unul este întotdeauna pus, al doilea - cu abilități foarte bune (Electronic 5, Mining Ugrades 4).

Următorul pas va fi Astrogeology 4. Acest lucru vă va oferi un alt bonus de 20% în minerit și este necesar pentru următorul pas - trecerea la Mining Barges (mai multe despre ele mai jos). După ce obțineți Astrogeology 4, aveți două opțiuni. Puteți îmbunătăți crucișătoarele cu 4 și mineritul cu 5 (ambele vor dura aproximativ același timp). Mining 5 oricum investitie buna timp. Dacă plănuiți să vă îmbarcați imediat în șlepuri, atunci patru într-un crucișător Caldari nu sunt importante pentru dvs., deoarece sunteți la 5 sau 6 zile distanță de prima șlep. Dacă intenționați să intrați în luptă, atunci 4re cruisers ar putea fi o idee bună și vă oferă o pradă bonus de 20%.

1.4 Diverse lasere pentru minerit

Există multe lasere pentru minerit, iar un începător poate fi derutat de acestea, așa că tabelul rezumativ este mai jos:

Laser pentru minerit

Aceasta încheie prima noastră secțiune.

Dacă ai citit-o până la sfârșit, atunci ești deja la începutul drumului către o carieră strălucitoare! Înainte de a trece la alte secțiuni, ar trebui să aveți următoarele abilități:

  • Fregata Caldari 4
  • Caldari Cruiser 3 sau 4
  • Exploatarea 4 sau 5
  • Astrogeologia 4
  • Actualizări miniere 1 sau 4
  • Electronic 4 sau 5
  • Secțiunea 1 - Bazele mineritului
  • Secțiunea 2 - Rafinărie
  • Secțiunea 3 - Sistemul matematic
  • Secțiunea 4 - Barge sau bătălie?
→ Cercetă în eve online, caută anomalii

Anomalii și complexe în eve online este principala sursă de articole fracționale, instrumente pentru inventare și inginerie inversă. Depinde adesea de cercetător capacitatea de producție t2 nave si module. În plus, cercetarea este distractivă! Chiar și într-un imperiu, un cercetător poate câștiga până la cinci sute sau șase sute de creanțe pe zi. Desigur, vor fi necesare unele pompe și echipamente. Voi vorbi despre experiența mea în eve online, am petrecut mult timp căutând anomalii.

Start - selecția navei

Desigur, cel mai rapid scaner este operațiunile secrete. Are bonusuri pentru rezolvarea ambuteiajelor și scanează extrem de rapid. Un alt aspect este că o astfel de navă are arme și armuri slabe, drept urmare nu este capabilă să înlăture nici măcar cea mai slabă anomalie singură. Dacă decideți să curățați singur anomaliile, nu ar trebui, după ce ați găsit o acoperire operațională pe piață, să apăsați imediat butonul de cumpărare, veți cheltui o mulțime de pretenții, dar vor fi mai puține beneficii. Hotărând că nu mă voi amesteca în afara imperiului, am optat pentru o fregată de asalt model jaguar. Zboară rapid, are suficiente sloturi medii pentru a pune un analizor de cod și un cracker în ele, iar puterea de foc face mai ușor de tratat cu fregate și crucișătoare NPC, care vor proteja 90% din toate anomaliile și complexele. După ce i-am dat navei mele un nume mândru în eve online, găsitorul de anomalii, am pornit la prima mea căutare.

Selectarea rutei

Găsirea anomaliilor în highsec eve online este destul de ușoară. Imediat după timpul de nefuncționare, în fiecare sistem apar 5-10 anomalii comune. Constelația generează cel puțin un complex, câteva centuri de asteroizi ascunse, o jumătate de duzină de găuri de vierme și până la trei site-uri de hack sau arheologice. Alegerea unui traseu în eve online pentru a căuta anomalii nu este foarte dificilă, dar necesită perseverență. Este necesar să așezați traseul astfel încât să treacă prin numărul maxim de constelații, sisteme cu un rating de 0,7-0,5, și să nu vă ducă prea departe de stația de acasă.

Când folosesc o sondă normală, my eve online, găsitorul de anomalii detectează toate anomaliile normale de la prima rulare. După ce le-am fixat poziția cu marcaje, încep să le curăț unul câte unul, continuând să scanez pentru complexe mai complexe. La montaj, nu am fost lacom. Nu este prea scump să cumpărați un lansator de sonde soră și un set de sonde fracționale în EVE pentru ISK. Accelerarea scanării este garantată.

Cele mai multe anomalii monetare

Anomaliile obișnuite aduc rareori venituri serioase. Într-un caz, din cincizeci, un modul de pirat fracționat ți se poate încredința. Complexele au uneori module piratate în spațiu mort, dar șansa este la fel de mică. Este mai ușor să cumperi un astfel de articol rar decât să încerci să-l găsești în interiorul imperiului. Minerii au nevoie de curele, așa că nu e nimic de făcut acolo singuri. Vă puteți amesteca în gaura de vierme, dar există un mare pericol de a întâlni proprietarii sistemului sau de a rămâne în spațiul w fără a putea ieși dacă gaura de vierme se închide.

Rămâne un singur tip de anomalie neconsiderat. În ajun online, căutării anomaliilor radar și magnetometrice ar trebui să li se acorde o atenție sporită. Din aceste complexe puteți câștiga atât de mult încât nu veți dori să cumpărați costume de ajun pentru foarte mult timp. Observ, totuși, că magneto-urile în highsec sunt destul de slabe. Șansa de a găsi t2 salvag sau modele pentru platformele t2 în ele este extrem de mică. Acest lucru este mai ușor în lowsec, dar ei îmi pot prinde cu ușurință găsitorul de anomalii în eve online, așa că încerc să nu zbor în ele. Radarele pot aduce mulți bani. Decriptoarele cad adesea în ele. Lucrătorii din producție vor dori cu plăcere să cumpere aceste decriptoare de la dvs., vă vor oferi de la 5 la 25 de milioane de pretenții pentru fiecare. Într-un singur radar puteți găsi uneori până la o jumătate de duzină de decriptoare. Un bonus frumos în complex puteți găsi nuclee de date. Costă puțin, aproximativ 200 de mii, dar scad la câteva zeci dintr-o „cutie”. Deci, o căutare de succes vă poate aduce până la o sută de milioane dintr-un complex.


Reechilibrarea pietrelor spațiale zburătoare promisă la fanfest care s-a stins va fi implementată în actualizarea din aprilie a EVE Online. Minerii au aruncat laserele de explozie și, cu mâinile tremurând de vibrații sau de anticipare, apasă pe butoanele calculatoarelor. Scopul schimbărilor este de a face din „sectoare zero” o bază de resurse autosuficientă.

Minerale. Aproape totul în această lume este creat din ei. De la module și muniție până la nave uriașe din clasa Titan. Dar din câte îmi amintesc, zerourile nu au fost niciodată un loc atractiv pentru un ciclu complet de producție. Klondike, unde puteți spăla minereul valoros și îl puteți duce pe continent - da. Dar nu un loc pentru producție puternică și umplerea pieței locale. Asta nu înseamnă că nu existau asociați la marginea universului care să încerce să creeze măcar o mică aparență de lux imperial în alegerea mărfurilor de pe piața locală. Noi înșine am fost astfel de susținători. Dar navigam în mod clar împotriva curentului natural, în multe privințe contrar echilibrului predominant. Și orice camion încărcat de comenzi care venea ar face mărfurile de acolo mai accesibile decât ne-am putea permite.

Schimbările au început în primăvara anului trecut. În timpul inovațiilor în,. Deci tăierea actuală a asteroizilor este o continuare logică a transformării începute a zerourilor în mediu, nu numai pentru o moarte frumoasă, ci și pentru o viață frumoasă.


Deci punctele cheie sunt:

  • Aport crescut de minerale Zydrine și Megacyte în producție.
  • Reechilibrarea conținutului mineral al minereurilor situate în sisteme de securitate scăzută și fără securitate.
  • Reechilibrarea minereului în anomaliile minereului create de Ore Prospecting Array.
Toate calculele pentru calculatoare. Vom vorbi despre esență și scop. Când ne-am uitat din nou la Evergreen Eve toamna trecută, s-a dovedit că exploatarea minereului în sectoarele de înaltă securitate a fost destul de profitabilă. Ușor accesibile în spațiul Amar, blocurile de minereu de Kernite erau chiar mai profitabile decât minereurile precum Jaspet, Hemorphite și Hedbergite găsite în anomaliile asteroizilor de acolo. Prin extragerea Kernite în dimensiuni deosebit de mari și prelucrarea acesteia, printre altele, am obținut două minerale valoroase: Mexallon și Isogen. Destul de multe dintre aceste minerale au fost necesare pentru a produce majoritatea navelor și modulelor acestor minerale. Vânzând surplusul, am cumpărat Megacyte, care nu era disponibil pentru noi, și volumele lipsă de Zydrine pentru schimbare. ÎN schema generala putine erau necesare. Mai mult, pentru a nu vinde doar minereu, am construit nave și câteva module de rulare, crescând costul a ceea ce a fost extras uneori cu 10% și alteori cu 50%.


În general, chiar și în toamna anului trecut, exploatarea minereului în siguranța absolută a Imperiului nu a fost mai puțin profitabilă decât în ​​„zero”. Sau aproape de ea. Mai mult, situația a fost mai gravă nu în favoarea zerourilor decât în ​​perioada jocului nostru principal în urmă cu mulți ani. Să spunem că am fost cu toții foarte surprinși să găsim Kernite ușor disponibil în a patra cea mai profitabilă listă de minereu toamna trecută. Spre comparație, el a căzut deja pe poziția a treisprezecea. Ceea ce nu este surprinzător, deoarece piața se pregătește deja pentru o reechilibrare.

Este evident că costul mineralelor și cererea pentru anumite volume ale acestora au fost dictate de rapoartele indicate în desene de producție. Așa că, de îndată ce dezvoltatorii aveau de gând să schimbe acești parametri, piața a reacționat cu o viteză fulgerătoare. Primul obiectiv a fost atins.

Următoarea problemă, testată de mine pe propria piele, arată așa. Dacă vă aflați în sectoare zero, atunci nu veți săpa minereu, care este larg distribuit în sectoare cu un nivel ridicat de securitate. Există și în zerouri, dar având în vedere riscurile, ce rost are să sapi aceleași pietre care sapă în centrul universului adormit pașnic în sunetul filmului „Miner de înaltă tehnologie”? Săpăm minereu valoros care nu se află pe continent. Dar necazul este că, în același timp, nu conține mineralele necesare în cantități mari pentru producție.

După cum am înțeles, intenția inițială a fost de a permite o mișcare mare de minerale între sectoare cu niveluri diferite de securitate. Drept urmare, mineralele rare, scumpe, trec de la „zero”, iar de la Imperiu la „zero” - ieftine, dar necesare în volume mari. Asa a fost. Dar tu stii ce? Nu este mai ușor să aduceți imediat o navă sau un modul terminat la zero? Mai ales dacă este nevoie de un mineral rar precum tritanul pentru a construi nave cu tonaj mare în cantități uriașe? Aici pot fi construite numai în „nulls”. Și pentru ei, Tritanium are sens să fie purtat. „Și pentru orice altceva, există Master Card”.

Deci, al doilea obiectiv al schimbărilor actuale, potrivit dezvoltatorului, a fost acela de a aduce echilibrul general al conținutului de minerale din minereurile caracteristice sectoarelor zero la ceea ce necesită o sarcină medie de producție. Și se schimbă foarte mult. Atât de mult încât îmi este greu să prezic pe deplin consecințele pt economie generală. Mai ales pentru viața în Imperiu.

Dar. Odată cu adăugarea spațiului de găuri de vierme în joc, zero minereuri pot fi găsite acum nu numai în spațiu cunoscut cu securitate zero, ci și în spațiu necunoscut. Și scopul dezvoltatorilor este destul de clar - să îmbunătățească condițiile de viață în partea revendicată a „zerurilor”. Prin urmare, intră în joc a treia schimbare: o reechilibrare a anomaliilor minereului care apar atunci când indicele industrial al sistemului planetar crește și după instalarea Ore Prospecting Array.


Pentru cei care nu sunt familiarizați cu conceptul de dezvoltare a sistemelor planetare revendicate, promit să vorbesc despre această mecanică interesantă în detaliu în următoarea parte a seriei House between the Stars. Dar, dacă este foarte pe scurt, ideea este că „zerourile sunt diferite”. Securitatea poate fi nu numai zero, ci și negativă. Și valoarea minereurilor care apar acolo depinde foarte mult de toate aceste numere din indexul sistemului. Prin urmare, în trecut, s-au purtat multe războaie pentru sisteme cu „minusuri de grăsime”, care conțineau resurse bogate. Și tot ceea ce nu era considerat „gras” a fost neglijat. Dar apoi a devenit posibil să se dezvolte sisteme prin activitatea directă a unei anumite direcții. Deci, cu cât ați extras mai multe minereuri în sistemul planetar și cu cât ați făcut-o mai des, cu atât mai repede creștea „Indexul industrial”. Acest lucru a permis instalarea aceluiași Ore Prospecting Array, care are și niveluri diferite. De îndată ce un astfel de lucru a apărut în sistemul dvs., a început să contribuie la apariția unor anomalii suplimentare de minereu în acesta. Cred că sensul este clar.

Și acum dezvoltatorii doresc să crească în mod semnificativ atractivitatea doar a unor astfel de anomalii, prin raportul corect al minereurilor din el, pentru a simplifica și mai mult extracția întregii game necesare de minerale pentru cei care dețin propriul spațiu în sectoarele zero.

Ei bine, în cele din urmă, pot spune că toți acești pași par destul de logici și gânditori. Există riscul ca, dacă dezvoltatorii reușesc într-adevăr să asigure autonomia de producție a „nulelor”, acest lucru va lovi puternic atractivitatea Imperiului. Dar, în cele din urmă, această abordare este pe deplin în concordanță cu paradigma principală a proiectului Reward for Risk. Având în vedere noul sistem de suveranitate, sper că Risk va merita.